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베스트에 간 스타잘하는 법을 보고 저도 몇자 끄적
게시물ID : starcraft_11878짧은주소 복사하기
작성자 : S2전지현S2
추천 : 12
조회수 : 3023회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2005/11/02 13:36:32
처음부터 끝까지 저의 생각이니;;

태클이나 추가 설명 환영합니다;; 하지만 막무간의 악플은 사양

참고로 초보를 위한 조언입니다;;;

1. 가장 중요하다고 생각하는 것이 일꾼의 계속적인 생산

스타를 하고 리플을 다시 보다 보면 중반 넘어가면 일꾼을 안뽑는 사람이 몇 몇 있습니다
최연성의 물량의 힘은 SCV라고 하조 박지호가 경기 후 지고나서 한말중에 하나가 후반에
프로브 수가 너무 많아서 공격유닛을 많이 못뽑아서 진거 같다 라고 한적도 있습니다
초보들의 실수가 보면 일군이 좀 많다 싶으면 안뽑는다는 것입니다
저의 경우에는 후반에 가면 일군이 3~4부대 됩니다(물론 저그 예외) 저그 일 때도 부자저그를
추구하는 편입니다 일군 수는 물량의 원동력입니다 꾸준한 일군 생산이 스타의 생명

2. 적을 알고 나를 알면 백번 싸워도 지지 않는다!! 정찰의 중요성

적이 어떤 전략을 쓰고 언제 공격하고 그것을 알아야 대책을 세우고 싸움을 합니다
초반에는 일군을 한번씩 꾸준히 보내 보십시요 중 후반에는 옵저버나 스캔 오버로드를 통해
꾸준히 상대방의 물량 정도와 멀티 체크 공격 타이밍 전략 등을 정찰하십시요
프로게이머들도 정찰을 하지 않아 지는 경우도 많듯 정찰이라는 것이 전투와 전투를 하다보면
잊어버리기 쉽습니다(특히 멀티체크) 꾸준한 멀티 체크가 어럽다면 일군을 적이 할만한 멀티에
놔두십시요 초반 일군 한두마리가 빠지는 것은 타격이 있겠지만 중후반에는 큰 타격이 없습니다
저글링이나 일군 등 싼 유닛을 적이 진행 통로나 멀티 등에 뿌려 놓고 중후반을 치루십시요

2-1. 미니맵 보는 연습을 하자

일군을 뿌려 놔도 한번씩 언제 죽었는지 모르게 미니맵에서 사라져 있는 경우가 종종 있습니다
(저도 한번씩 그럼;;)미니맵을 30초면 30초 1분이면 1분 자주 보는 능력을 키우십시요
미니맵을 자세히 자주 보는 습관을 키우면 정찰의 실수를 줄이거나 적의 드랍쉽 플래이같은 경우를
대처하는 능력을 키워 줍니다 건물은 정찰을 하고 나면 나중에 다시 봐도 무엇인지 알 수 있습니다
하지만 짓고 있는 건물이나 지나가는 일군 등은 미니맵이나 화면을 보고 있지 않는 이상 볼 수
없습니다 미니맵을 자주봄으로써 맵을 훨씬 넓게 볼 수 있습니다

3. 단축키 사용과 부대 지정

손이 빨라 지고 싶습니까? 그럼 단축키를 사용 하십시요 처음에는 어색하고 잘 안외워집니다
헤깔리는 경우도 많습니다 처음부터 익술할 수는 없습니다 처음 사용에 더 손이 느려지는 것 같이
느껴질지 몰라도 계속 사용하십시요 어느센가 단축키를 사용 하는 당신을 볼수 있습니다

부대 지정은 주로 유닛에게만 많이 거는 편입니다 초반에는 건물에 부대 지정을 하지만 중후반 가면
화면 클릭해서 단축키를 누르는게 더 빠르기에 부대 지정을 하면 꼭 그 화면을 안보더라도 유닛
컨트롤을 할 수 있습니다 뮤탈 게릴라 중 본진에서 유닛을 뽑고 있다 미니맵 혹은 사운드에 어텍
메세지가 뜨면 부대번호를 누르고 미니맵을 클릭하면 좀 더 빠른 컨트롤을 할수 있습니다
(물론 잘하시는 분들은 그 반대가 되겠조 뮤탈은 컨트롤 하고 있고 본진 해처리 부대번호 클릭 후
단축키로 유닛생산 하지만 초보분들은 컨트롤을 잘 못하기에 선자의 방법이 더 효율적이라 봅니다)
단축키와 부대지정은 중 후반의 물량에 큰 영향을 미칠수 있으니 꼭 사용하는 습관을 가집시다

3-1. 부대 지정의 번호

부대지정의 번호는 특별히 정해진것이 없습니다 저의 경우 저그는 초반에 1~2번 오버로드
5번부터 해처리를 지정하고 중 후반에는 1~4번까지 유닛(저글링 뮤탈인 경우는 1~2 뮤탈 3~4 저글링
저글링 러커의 경우 1~2 저글링 3~4 러커) 5번부터 쭉 해처리입니다
테란의 경우는 1~4번까지 유닛(중 후반에는 5,6번도 유닛을 하는 경우가 많습니다 테란은 유닛이
타 종족에 비해 많이 나오는 경우가 많으니, 1~2 마린,파벳 3 매딕, 4탱크, 5 베슬)5~7번 배럭 혹은
팩토리 8~0은 스캔(스캔은 하나 있을 경우에도 8~0까지 다 지정해 놓습니다 임요환이 그렇게 하조)
역시 후반에는 건물은 부대 번호보다 화면 클릭해서 생산을...
프로토스의 경우는 1~4번까지 유닛 5번부터 게이트 웨이(보통 프로게이머들도 프로토스의 경우는
부대지정 번호가 거의 같습니다;;; 단순하조;;) 부대 번호지정은 단지 자기한테 맞는 자기가 편한
번호에 지정하는 것이 가장 좋습니다 저그 유저 같은 경우 1번부터 해처리 번호 지정하는 경우도
있습니다 라바의 S키에 가까워서 말이조 자기가 쉽게 자기 손에 익은 것이 가장 좋고 위에 적은것은
참고만 하시면 됩니다

4. 전략 전술

전략 전술을 가장 마지막에 적은 이유는 전략 전술이 중요하지 않다는 것이 아니라 그것보다 더 위에
것들이 더 중요하다고 생각하기 때문입니다 전략 전술은 카페나 블러그 등 들어가면 리플이 많습니다
온게임넷이나 엠비시게임에 프로게이머들의 경기를 봐도 좋구요 보고 따라 하십시요 하나 하나 따라
하다보면 자기만의 전술이 만들어 집니다 빌드 오더도 따라 해보고 초반 운영 역시 따라 해보십시요
하나씩 따라 하다 보면 익숙해 집니다 전략 전술에 경험까지 플러스 된다면 운영도 자연스레 늘게 되고
그것이 실력이 되는 것입니다 전략 전술은 언급하지 않겠습니다 종족마다 너무 많고 상대 종족마다
다르고 또한 상황에 따라 변하는 것이니깐요

지금까지 초보를 위한 스타 조언이였습니다;; 허접해도 읽어 주셔서 감사합니다 ^_^/
오유스타인들에 대한 안좋은 말들이 많은데 밝은 오유스타가 되었으면 좋겠습니다;;
(사실 저도 뻘줌함과 냉대함에 오유채널에는 잘 안가고 1909채널에서 놈니다;;; S2-JJH-S2아이디
보시면 아는척 해주시길;;; 헤헤;;)

몇가지 팁을 더 추가 합니다;;;

Shift키랑 Ctrl키의 활용
Ctrl 키를 누른 상태에서 유닛을 클릭하면 화면상의 클릭한 유닛과 같은 유닛이 최고 한부대까지
클릭됩니다 앞마당 멀티후 유닛 뽑을 때나 저그 라바에서 유닛 생산할 때 쓰면 유용합니다
(해처리 하나씩 클릭 후 SH누르는 것보다 Ctrl+라바클릭 후 H누르는게 더 빠르겠조? ^_^;;)
Shift 키는 클릭한 유닛만 부대에서 제외 혹은 추가 시킵니다 예를 들어 저글링이랑 기타 유닛이랑
러커가 같은 부대에 드래그 되면 어택키가 안먹힙니다 이럴때는 Shift+가운데 아래 유닛 그림에서
러커 클릭 하면 러커만 빠지고 부대가 지정되는것을 알수 있습니다 그럼 러커만 부대에서 제외 할수
있조 1번에 부대 지정되어 있을때 다른 유닛 추가할때도 굳이 유닛을 한 화면에 모을 필요 없이
1번 누른 상태에서 Shift+추가할 유닛 클릭 후 Ctrl+1하면 전의 1번부대에다 추가 유닛이 플러스되어
번호 지정이 되어 있는것을 보실수 있을 것입니다
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