이전 글이 지워졌더라구요.
댓글 열심히 적은게 아까워서 저장용으로 남깁니다.
프로그래밍은 CPU,
악기쪽은 I/O,
3D 는 VGA 에 투자하시면 되겠습니다.
정리하면 인텔-SSD-NVIDIA 가 되겠죠.
컴파일러는 인텔이 최고구요.
가상악기 플러그인 불러오고 하려면 램이 많고, SSD 가 있어야 쾌적합니다.
예전에는 물리적으로 OS, 작곡프로그램 + 악기 플러그인, DATA 영역을 물리적 HDD를 분리해서 3개로 만들고 그랬습니다.
그래픽 쪽은 2D, 3D(폴리곤, 메쉬, 넙스, 텍스쳐/ 디테일 렌더링, 대규모 오브젝트 등등 범위가 넓습니다) 를 잘 모르겠네요.
2D는 CPU 내장으로도 인내심 사용 됐었구요.(10개 미만 레이어)
마야는...넙스쪽인데..
CPU + VGA 풀가속해야 합니다.
이 때 VGA는 최소 2GB 이상 제품을 고르시면 되고,
최소 지포스 750 Ti 로 가시면 됩니다.
마야에 대한 자세한 설명은
http://blog.daum.net/oikoumene/15765014 링크를 참고하시면 도움이 될 겁니다.
광고니까 주의하시구요.
750 Ti 가 핫한게,
전기도 작게 먹고,
가속능력은 660 급에 육박합니다.