c++를 공부하다보니 궁금해졌는데 참조자는 이미 있는 변수에 새로운 별명(변수명)을 붙여서 접근하는 방식인데
포인터와는 다르게 따로 메모리 할당이 안이뤄지네??라고 생각하면서 포인터는 포인터변수 선언하면서 메모리를 사용하는데 하는 생각에 찾아보니
컴파일러에 의해 저렇게 번역된다는걸 알게됐습니다.
결국엔 참조자도 포인터고 메모리 용량을 야금야금 먹는다. 인데
이후에 궁금해진게
변수명은 어디에 저장되고 얼마만큼의 메모리를 먹고 어떻게 변수 주소값에 접근하는가? 입니다.