드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
게시물ID : lol_469002짧은주소 복사하기
작성자 : 디스퀘프★
추천 : 0
조회수 : 425회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2014/03/22 00:46:09
롤은 기본적으로 '타워'를 부수면 승리하는
aos게임이며 패치방향도
한타싸움보단 공성쪽에 무게가실리게
패치되고있죠
그렇기때문에 서로빡빡하게 운영하는 대회에선
라인푸시력이좋지못해 초반타워수성에 무리가있거나
미드의경우 안정적으로 라인을 클리어하지못하는챔프는
중반이후 타워수성에 애로사항이 생기기때문에
뽑히지못하고있고 타워수성에 특화된게아니면
타워를 부수는데 능한챔들이 강세죠
주로 타워에 들어가는 온힛스킬이있거나
자체 공속증가가 가능한챔들
지금 대회 재미없는것도맞고 전
저렇게하는게솔직히 마음엔안들지만
현재 롤이란게임을 이기기위한 전략의종착역인거죠
나오던챔들만 나오는거 막으려면
템너프같은거보다
타워 공략을 모두같이 힘들게해서
블라디같이 공성보다 다른쪽에특화된 챔들이 버틸여지를 주던지
아니면 공성을 모두같이 쉽게만들던지하는거아니면
너프해도 대회에 나오는 챔프들은 거의 비슷비슷할꺼임
댓글 분란 또는 분쟁 때문에
전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.
새로운 댓글이 없습니다.