게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
[펌] 계륵같이 느껴지는 칠면 공격 강화와 수도사 업적클리어
게시물ID : diablo3_145102짧은주소 복사하기
작성자 : ichwone
추천 : 6
조회수 : 1648회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2014/04/02 21:55:06

 

'전투무한칠면공격의 비밀하면 무슨 소리인가라는 질문을 하게 될 것 이다.

그렇다면 그에 답을 해주는 것이 로켓단의 정신에 위배되지 않는 행동!

우선 전투무한칠면공격의 비밀이라함은 디아블로3 수도사 직업의

업적 중 하나인데 그 내용인 즉슨,

칠면공격한번으로 적7마리를 처치하는 업적이다.

칠면공격이라는 스킬은 순간적으로 7번을 공격하는 스킬로

주위의 적을 무작위로 선택 공격한다.

 

보이는 바와 같이 엄청난 공격력을 가진 스킬이다.

7회에 걸쳐 무기 공격력의 5677%의 피해를 준다.

계산해보면 한방 당 무기 공격력의 811%의 피해를 주는것이다.

 

!!!

50이라는 공력 소모와 30초의 재사용 대기 시간,

단일 대상에 한해 막대한 피해를 줄 수 있다는 조건으로 인해

특정 상황을 제외하고는 스킬창에서 자주 자리를 차지하지 못하는 스킬이기도하다.

 

그런데 왜? Why?

이 칠면공격에 대하여 이야기 하느냐?

그것은 개인의 취향이라고나 할까혹은 집착이라고도 할 수 있겠다.

획일화 된 스킬 배열과 공장에서 찍어낸 듯 한 플레이방식에

염증과 회의를 느껴 남과 다른 캐릭터를 육성하고 싶었다는 것

때마침 그런 생각과 맞물려 하늘에서 내려 준 듯 한

기적같은 아이템이 나에게 왔으니 그것은 바로

 

 

칠면 공격의 재사용 대기시간 48%

그래 이거야바로 이템이야!

삼신할매가 손이 없는 집에 아이를 점지해주 듯

블리자드는 나에게 이 것을 점지 해주었구나 하는 필연을 느꼈다.

 아이템을 얻자마자 우선 아이템의 외형을 확인했다.

 

!

이게 뭐야라는 육성이 터져나왔다.

솔직한 말로 구리다.

서유기에서 사오정이 들고다녔을 것 같은 모습의 저 구리구리한 모습

 

<서유기 : 선리기연 中>

이건 아니다 싶어 확장팩의 새로운 시스템인 형상변환을 이용하기로 한다.

이것저것 둘러보던 중 괜찮은 외형을

발견!

 

<카이로의 지팡이>

오호 이것은!

손오공의 여의봉과 흡사하지 않은가?

그래 좋다 컨셉은 손오공으로 가자 하는 마음으로 꾸며보았다.

이것 저것 바꿔보고 하다보니 나온 결과물은 이렇다.

 

어허 제법 괜찮은데?

하면서 예약 구매의 특전 임페리우스의 날개착용을 해봤다.

 

나쁘지않은데?

좋아

만족감을 느끼며 스킬에 대한 연구를 시작

이런 저런 고난과 역경을 거치며 스킬 조합 구상

인고의 기다림 끝에 스킬조합이 나왔다.

 이 자릴 빌어 좋은 스파링 상대가 되어준 1막의

좀비 조나단그리고 제프에게

감사의 인사를 전합니다.

.

.

인사는 대충 마무리하고 그 스킬들을 죽 나열해 보겠다.

 

<연속격파 : 선견지명>

이 스킬은 기본 공력 생성기 중에서 사정거리가 가장 길고

3번째 공격에서 확률로 적을 공중으로 띄운다.

거기에 3초 동안 공격력 15%라는 버프 옵션이 붙는다.

공력 생성기로 이 스킬을 선택한 이유는 칠면공격의 쿨타임 시간동안

최대한 안맞으면서 공력 생성 및 버프유지를 위함이다.

공력생성기는 어느정도 시간동안은 연타가 이어지기 때문에

거리를 벌리면서 '톡톡쳐서 버프 유지 및 여분의 공력 회복을

노릴 수 있다.

 

 

<눈부신 섬광 : 믿음의 빛>

두번째 스킬로는 일명 '눈뽕눈부신 섬광이다.

이 스킬은 흔히 위기 탈출용으로 많이 쓰이는데

지금의 스킬 셋팅에서는 물론 위기 탈출용으로도 쓰이겠지만

주 목적은 버프용이다.

눈뽕 후 3초동안 29%공격력 증가

3초하면 무언가 번뜩하는 것이있다.

바로 그것

위에 공력생성기 3번째 타격에서 3초간 15%공격력 증가

그럼 여기서 이 공격력 증가 스킬의 운영은 어떻게 하면 좋을까?

 1. 

2. 멋있게

3. 알아서

4. 눈뽕 쿨타임을 감으로 계산 -> 연속격파의 버프가 초기화 되고 바로 눈뽕 -> 칠면공격.

 

생각이있는 당신이라면 답은 보일 것이다.

정답은 바로

.

.

.

.

1. 잘하면 된다.

 

 

<평안 : 승천>

이 스킬의 자리에는 다른 스킬을 넣어도 된다.

필자 같은 경우에는 죽는게 싫어 넣었다.

칠면공격을 거의 달고 살기에 데미지 들어 올 일이 없을 것 같지만

마치 사람이 하는 듯이 컴퓨터가 움직일 때가 가끔있다.

그럴 때는 평안만한 생존기가 없다.

자신은 컨트롤 쩔기 때문에 상관없다 하는 사람이라도

진격타 정도는 챙기기를 바란다.

 

<칠면 공격 : 끊임없는 공격>

  4번째 드디어 이 스킬 구성의 꽃 '칠면 공격'이다.

룬은 '끊임없는 공격'을 선택 했다.

왜 데미지가 더 높은 '급습', '다면공격'이 아니냐고 묻는다면

대답은 이렇다.

그거 두개 쓰면 쿨타임 기다리다 허리꼬부라져요.

그렇다 긴쿨타임 기다려서 조금 더 강한 칠면 공격을 쓰느니

데미지는 약간 낮더라도 자주 사용하면 오히려

누적 데미지는 '끊임없는 공격.이 높다는 것.

여기서 또 한가지 칠면공격을 자주쓰다보니

칠면공격을 사용하는 동안의 무적시간이 거의 전투 시간의

4분의 1정도를 차지하게 되어 생존력이 올라간다.

 지금까지 보여진 스킬 구성만으로는 어차피 17초이니

버티기는 힘들다라고 생각 할 수 있으나

한국말은 끝까지 들어야 한다.

 

 

<신비한 벗 : 공기의 벗>

5번째 스킬로 신비한 벗이다룬은 공기의 벗을 선택했다.

공기의 벗은 공력 회복2라는 기본 지속 효과와 사용 시 공력 100회복 이라는

공력 관련 옵션으로 똘똘 뭉쳐있다.

이 옵션은 50이라는 적지 않은 공력이 소모되는

칠면 공격을 커버하는데 매우 도움이 된다.

또한 옵션으로 가끔 몸빵도 해주고 휘몰이로 상자도 잘 부셔준다.

 

<치유의 진언 : 순환 호흡>

6번째 스킬 치유의 진언이다룬은 순환 호흡.

역시나 칠면공격의 공력소모를 보조하기 위해 공력 회복 옵션을 선택.

 

치유의 진언은 이 스킬 구성의 생존적인 측면에서 중심을 담당한다.

그 이유는 치유의 진언의 사용효과인 보호막이다.

이 스킬은 뒤에 이어질 패시브 스킬인 공명의 독경과 시너지를 발한다.

 

<공명의 독경>

위에서 말했 듯 이 스킬은 치유의 진언과의 시너지를 위해 사용한다.

진언 활성화시의 공력 50%감소 옵션 덕에 전투 내내 보호막을 달고 살 수 있다.

공력 2회복도 공력 소모를 보조하는데 있어서 완소 옵션이다.

 

 

<신화 속 운율>

70렙으로 만렙이 확장되면서 등장한 새로운 패시브 스킬

그냥 써도 강력한 칠면공격의 공격력이 40%증가 되어 사용 된다.

칠면 공격을 위한 스킬로 보인다.

 

 

<만물의 조화>

수도사라면 누구나 다 아는 스킬

생존기는 안들어도 이 스킬은 항상 들어가 있다.

말해 봐야 입만 아프다.

일단 장착하고 한 속성 저항을 몰빵 해주자

 

<이타르의 횃불>

재사용 대기시간 20%감소

쿨타임이 긴 기술을 사용하는데 이 것 만한 패시브가 더 있을까?

 

<정복자 특성>

정복자 특성은 두가지만 기억하자

재사용 대기시간 감소

광역 피해

여기서 중요한 것이 광역 피해이다.

이 옵션 덕에 칠면공격 한방한방이

광역 공격으로 변한다.

_

스킬의 구성은 여기까지이다.

물론 이 스킬 구성이 정석은 아니다.

각자의 아이템 상황에 따라 더 공격적이 될 수 도 있고

더 방어적이 될 수 도 있다.

자신에게 맞는 스킬 셋팅을 찾는 것이

중요한 것이 아닌가한다.

 

 

_

그럼 여기서 궁금할 것이다말만 뻔지르르 할 뿐 실제로 사냥하면

수백번 죽는거 아니야혹은 저걸로 한 세월 걸려서 뭘잡겠어?

하는 궁금증들

그래서 영상을 준비했다.

 

영상에 사용한 캐릭터의 스펙을 한번 보자

 

 

*적중 시 일정확률로 20%의 광역피해

*칠면 공격의 재사용 대기시간 48%감소

 

재사용 대기시간 8%감소

 

재사용 대기시간 6%감소

 

보석 홈 : 다이아몬드 - 재사용 대기시간 11%감소

 

 

칠면 공격으로 주는 피해 15%증가

 

*물리 기술로 주는 피해 19%증가

*모든 비전 피해를 막고막은 피해의 20%만큼 생명력 회복

 

 

 

 

 

 

_

종합수치

특정 아이템에 의존한 셋팅이라고 할 수도 있다.

하지만 그 아이템을 획득했음에도 아이템을 사용하지 않고

정석의 길을 가는 사람은 분명 존재한다.

사용하라고 만든 아이템

제대로 사용해 보는 것이 진정 게임을

즐기는 것이 아닐까

 

_

 

동영상과 함께하는 마무리

 

바쁘신 분들은 아래 부분부터

3:56  6:30  11:37

15:22 (권능의 신단버프 칠면공격의 하이라이트)

18:00  20:42  22:38

초반 염소 때에게 죽은 건 동영상 촬영한다고

긴장해서 평안 누르는 걸 깜박

 

 

 

 

 

그럼 모두 성역에서 즐거운 하루 되세요~



출처 : http://www.playfam.com/c/view/10007/181/27883

전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호