두가지 큰 차이라면
오리지날은 게임을 하면서 스트레스를 느끼고
-> 라이트 유저는 불지옥에서 제대로 사냥도 못하고, 불지옥 아니면 좋은템도 잘 안나오고
확장팩은 라이트 유저도 설렁설렁 하면서도(하루 1~2시간) 쓸만한 아이템 파밍과 즐기기가 가능
-> 난이도별로 드롭하는 아이템의 질이 동일한게 가장 큰듯
-> 보통 큐브에서도 대박템이 나오고 템 파밍 재미가 쏠쏠
한마디로 정리하자면
도전 VS 즐기기
이 차이가 아닌가 싶네요.
결국 디아2의 성공 요인도 학살이었죠.