아침에 일어나서 균열을 좀 돌아봤습니다
6단계 2번
5단계 3번
4단계 5번
6단계 전설1개
5단계 도면1개 전설1개
4단계 전설5개 세트1개
확실히 좋아졌습니다
재료드랍율도 좋아져서 잊영 쌓아두고 한숨쉬는일도 줄어들었고
덕분에 부캐세팅에 부담이 많이 줄었습니다
현재로서 6단계 한바퀴 죽는것도 엄청죽고 20분씩 걸리는지라 비효율적이라 느끼고..
5단계는 순간이동을 뺴고 돌아야되서 답답하고 10~15분씩 걸리는데.. 가끔 개같은던전 걸리면 짜증이 너무나서 비효율적..
4단계는 코파면서 돌아도 죽을일없고 10분넘어갈일이 없기에 딱 적절한거 같습니다
네임드(보라색)몬스터 = 그전엔 전설셔틀, 현재는 재료를 주는 귀중한 존재
균열 = 그전엔 잊영부족하면돌던곳, 현재는 파밍의 핵심
컨텐츠가 좀 짜인느낌입니다
이제 군락만 쳐내버리면 완벽한거같네요.
곧 핫픽스되겠죠 뭐..