분명 라이엇은 스펠로서 힐선택을 아예 배제하는 상황이 벌어지는 것이 안타까웠음 뭐 부활이나 천리안 같은거 아무리 버프를 줘도 안할 상황. 사실 보호막 정화 점화는 완벽한 상성과 밸런스가 유지중이었음 하지만 서폿에게 필요할거 같은 힐은 거의 선택이 안됨. 그래 ㅅ그렇다면 보호막 정화 점화처럼 탈진과 회복을 번갈아가며 선택하게 하고싶음
그래서 회복 버프
하지만 여전히 서폿은 탈진을 들고 이속증가 효과로 인해 정화+보호막과 같은 효과 발생 따라서 원딜들이 회복을 들어버림
밸런싱패치라는게 이런게 어려운게... 타게팅을 해서 고치려면 사이드 이펙트가 나버림
어쨌든 결론적으로 회복은 적어도 정화 보호막과 번갈아가면서라도 쓸 정도로 너프를 먹일거임 원래 다지선다식 플레이를 자꾸 요구하는게.라이엇의 의도로 보이기 때문