<악마 사냥꾼>
악마사냥꾼은 원거리 무기로 목표를 처단하는 냉혹한 심판자입니다. 그들은 멀리서 몸을 낮게 도사리고 위협에서 멀어진 채, 활과 치명적인 덫, 그리고 투척무기로 그들의 세상에 출몰하는 악의 생물에게 신속한 죽음을 선사합니다.
빠른 연발 사격, 넓은 공격 범위의 활, 그리고 시한 폭탄을 자유자재로 사용하는 악마사냥꾼은 뭉쳐서 달려드는 무시무시한 적 무리들을 상대하는 데 능숙합니다. 백발백중의 사격 능력 또한 멀리 떨어진 강력한 괴물을 상대하는데 일조합니다. 그들은 하나의 목표를 조준하여 멀리서 저격하거나 이동 사격으로 후퇴하며 다가오는 적에게 치명타를 날릴 수 있습니다.
악마사냥꾼은 원거리 전투 훈련에 집중하고 근거리 전투 훈련은 다소 등한시하므로, 구석에 몰리거나 둘러싸이면 위험에 빠질 수 있습니다. 이런 때에는 방어를 위한 구르기나 도약과 같은 탈출 기술, 그리고 대상을 무력화하거나 느리게 하는 공격 기술이 등에 맨 화살통의 화살처럼 필수적입니다.
<공식 홈페이지 자료>
<악마사냥꾼 소개 영상>
공식 홈페이지의 악마사냥꾼에 대한 소개글을 보면
'악마사냥꾼은 원거리 전투 훈련에 집중하고 근거리 전투 훈련은 다소 등한시하므로,
구석에 몰리거나 둘러싸이면 위험에 빠질 수 있습니다.'
라느 부분이 있다.
그리고 위의 악마사냥꾼 소개 영상을 보면 전투 도중 주구장창
원거리 무기만 사용한다.
이건 뭐 빼도 박도 못하고 원거리 무기만
들어야되는구나 싶다.
그런 생각과 함께
악마사냥꾼을 70레벨을 만들고
장비를 업그레이드하기 시작한다.
방어구는 뭐 그냥 저냥 잘나오는 편이다.
하지만 정작 중요한 부위인 무기가
나오질 않는다.
어떤것이라도 상관없다.
손쇠뇌, 쇠뇌, 활
이 셋중 하나 아무 유니크나 좀 나와라 하는 맘으로
아귀도 잡고,
칼날도 잡고,
쉬스도 잡고,
잡고,
잡고,
잡고,
에이 X
드러워서 않해
승질이나 마을로 돌아가려는데
빌어먹을 몬스터들이 툭툭 치면서 신경을 건드린다.
...
그래 오늘 니들 죽고 나도 죽어보자
그래 사악한 놈들에게 베풀 자비는 없지.
모조리 죽이며 돌아다닌다.
그순간 띠링!!
(맑고 청명한 영창 피아노 같은 소리)
이것은 전설
레전드가 떨어지는 소리다.
뇌에서 명령이 전달되기도 전에 눈알은 움직이고 있었다.
그것을 찾아서
갈색 빛기둥을 찾아서...
빛기둥이 보인다.
이 얼마나 성스러운 빛이란 말...
인...
이 씨이X
도검...
좌절과 절망에 악마에 대한
내 증오와 분노도 식어버렸다.
어쩌겠는가
뒤로 자빠져도 코가 깨질
정도로 재수가 없는 것을...
마음을 추스르고 떨어진 아이템들을
꾸역꾸역 줍는다.
포탈을 열어 마을로간다.
케인의 기록으로 도검을 확인한다.
[증오의 조각]
어디서 많이 들어본 아이템명인데?
이 곳 저곳 검색을 시작한다.
개똥옵이어도 왠만한 유니크 무기보다
좋다는 글들이 보인다.
오호 이걸 팔까?
아...
거래 안되지...
수도사 키우기는 귀찮고,
갈아버리자니 아깝네...
아니 잠깐!
악마사냥꾼이 칼을 든다면?
그래서 시작한다.
이제 부터 본론이다.
검을 들어라
악마 사냥꾼이여!
본론에 들어가기 앞서
이글은 지극히 주관적이고
개소리가 팽배하며
실현가능성은 오로지 자기 판단에 맡긴다는 것을
알아두자
1. 스킬
악마사냥꾼은 검을 들게 되면 쓸수 있는 스킬이 확줄어든다.
주기술 : 올가미 수류탄
보조기술 : 투검 회전 표창
방어 : 쇠못 덫 연막 어둠의 힘
사냥 : 도약 전투 준비 동료 죽음의 표식
장치 : 칼날 부채 쐐기 덫 자동 쇠뇌 복수
궁술 : X
지속효과 : 궁술을 제외한 모든 스킬
이 정도의 스킬 만을 쓸수 있다.
주기술 : 메피스토의 발동 옵션 중 가장 효율이 좋은 번개 화살을 위한 번개 기술
왜 올가미냐? 라고 묻는다면 대답은 멋있어서다.
파란색 올가미가 나가면서 번개화살이 그 뒤를 따른다.
룬은 뒤에서 쓸 쇠못 덫 때문에 [입에 쓴 약]을 선택했다.
장치 : 다구리 당할 때 숨고르기를 위한 기술
증오만 있다면 마구 쓸 수 있지만 적당히 몰려있을 때 써주면,
쌓여있던 몹들이 정리된다.
사냥 : 공격력과 회복력 두마리 토끼를 잡는다.
죽음의 표식을 체력 수치가 높은 몬스터에게 걸어놓고 공격하면
회복에 큰 도움을 준다. 덤으로 피해 증가까지!
방어 : 지속 기술인 [약자 도태]의 효과를 누리기위해
전투 시 마다 사용하자, 톱니 못의 공격 효과는 덤
장치2 : 수도사, 야만용사, 성전사처럼 피해감소가 없기 때문에 피해감소 기술을 챙긴다.
보호 쇠뇌의 피해 15%감소 보호막이 있고 없고의 차이는 크다.
덤으로 공격도 해준다. 항상 보호막 안에서 싸울수 있도록 하자
보조기술 : 칼을 들었는데 근접기술 하나쯤은 있어야지
머리와 발 방어구에서 회전표창 공격력 증가 옵션을 챙기면
무시 못할 데미지가 나온다.
지속기술
지루 할 수 있으니 지속기술은 한번에 설명 하겠다.
1. 반성 : 말뚝딜을 할 수 있게 해주는 꿀스킬.
체력수치가 높을 수록 효율이 좋다.
2. 약자도태 : 쇠못 덫을 계속 사용하기 때문에 항상 활성화 되있다고 보면된다.
3. 어둠 추적자 : 쇠못 덫으로 사용하는 절제를 충당하기 위한 꿀스킬.
4. 완벽주의 : 부족한 악마사냥꾼의 몸빵을 올려주는 고마운 스킬.
2. 아이템
- 셋팅의 기술중 4개가 물리 기술 이기 때문에 물리 증뎀을 맞춘다.
- 극대화 확률은 40% 이상을 맞추길 권장한다.
- 방패는
이 3개를 추천한다. 여력이 안된다면 방패막기 확률이 높은 레어 방패를 사용.
설명은 여기까지하고 사냥 영상을 보기전 사용한 캐릭터의 능력치를 보겠다.
이정도면 고행 1은 돌 수있다.
위의 공략이 정석은 아니다.
자신의 상황에 맞춰 스킬이나 아이템을 변경한다면
누구든지 검방 악사를 할수 있다고 생각한다.
출처 : http://www.playfam.com/c/view/10007/181/31741