큐베 본성 레이드 갑니다.
문명 신작 나올 때까지 도저히 참을 수 없어서, 오래 전에 gog에서 구입해 놓았던 알파 센타우리를 꺼내 봤습니다.
하지만 그 오래된 게임에 마마마 모드가 있을리 없죠.
그래서 초등학생 때였나 중학생 때였나, 낑낑대며 독학으로 모딩을 했던 기억을 더듬으며 호무라 팩션을 만들고, 행성의 토착생물을 큐베로 바꿔치기한 다음 플레이해 봤습니다.
저번 글에서 날아간 건 쿄코인데 왜 여기서는 호무라냐 물어보시면…… 그냥 제 사심이죠 뭐
시점은 본편 이후, 반역 이전으로 설정했습니다. 따라서, 반역의 이야기 스포일러는 포함되지 않았습니다.
호무라 커스텀 팩션. 본편 8화 마지막 부분의 영어더빙판 대사를 읊습니다. 목소리를 넣으려면 파일의 스펙(?)이 정확하게 맞아떨어져야 해서 고생좀 했습니다.
알파 센타우리가 256색을 사용하기 때문에 사진을 흑백으로 해 놓을 수밖에 없었습니다.
스타팅 포인트. 건물은 자하로프 팩션 그래픽을 그냥 그대로 사용했고, 팩션 깃발 색깔만 살짝 바꾸었습니다.
알파 센타우리 자체가 요령만 안다면 그렇게 어렵지 않은 게임이라, 최고난이도로 해도 큰 무리는 없겠지만, 오랜만에 한다는 점을 감안해서 한 단계 낮은 난이도를 선택했습니다.
문명 소개 및 특성입니다. 현대화기를 잘 다뤄봤으므로 +1연구, 전투경험이 많은 베테랑 마법소녀이므로 +2사기, 시간조작경험이 있으므로 +1첩보, 큐베 레이드하러 왔으므로 –2행성, 마법소녀는 아무래도 일찍 죽으므로 –1성장, 그리고 –2행성으로 인한 전투패널티를 상쇄하기 위한 +25정신전투력. 큐베를 잡아 죽이러 왔으므로 녹색경제는 사용할 수 없게 했습니다.
외교창. 통상적인 플레이에서 자신의 외교창을 볼 수는 없기에, 다른 게임에서 찍어봤습니다. 그냥 대충대충…….
돌아다니다 보면 이렇게 마인드 웜 대신 큐베가 등장합니다. 그러면
이렇게 터뜨려버리면 그만이죠.
진리의 4/1/2 임팩트 로버 타이밍에, 마도카를 믿지 않는 마녀, 미리암 수녀를 몰아치러 갑니다.
미리암 수녀의 영토를 거의 다 먹고, 뒤통수를 친 모건 수도까지 빼앗을 무렵, 큐베떼가 등장하네요. 전투를 통해 최고계급을 찍은 유닛이 꽤 되기때문에 보기보다 위협적이진 않습니다.
압도적인 차이로 앞서나가는 가운데, 알파 센타우리 최고의 사기유닛인 보급차량 양산도 시작됩니다. 이젠 즐기는 일만 남았을 뿐…….
길 가다가 큐베떼를 만나면
이렇게 터뜨려도 주고요.
봐줬더니 마녀가 다시 기어오르길래 아예 처리해서 그리프 시드를 회수해 버립니다.
한편, 위쪽은 하이브와 스파르타가 다른 팩션을 모두 잡아먹고 3강 체제로 들어갔지만, 호무라가 지나치게 강합니다. 두 팩션이 공격력 10짜리 레이저 가지고 놀고 있을때 호무라는 공격력 20짜리 중력포를 사용하는 중력선을 운용합니다.
사기유닛 양산해서 조금만 남기고 싹 밀어버린 모습.
한편, 스크립트를 에디트해서 “행성과 하나가 되는” 대신 “마도카를 소환하여 큐베를 멸망시키는” 것이 되어버린 초월엔딩을 향해 가자, 큐베들이 기를 쓰고 막으려 합니다.
하지만 그런거 없고 마도카 소환의식 시작.
큐베종족을 멸망시키는가 했는데……
엔딩 스크립트를 잘못 에디트해서 행성과 하나되는 원래 엔딩이 나와버렸습니다.
........졸지에 큐베와 하나가 되어버린 호무라와 마법소녀
………….
그럼 수정하러 갑니다.