무난히 성장시 말도 안되는 평qq로 누커를 찢어버리는(qqq가 되던 시절은 op를 넘어선 사기수준) 시절은 끝났지만
오늘 패치로 그래도.. 조금은 써볼만한 챔프가 되지 않았나 싶습니다.
스타일이 워낙에 매력적인덕에 매니아가 많아졌고 그로인해 원성이 좀 자자하겠지만..예전보다 약하다고 버프를 해달라하기도 애매하죠.
오늘 패치에서 q발동속도가 빨라졌다곤하나 여전히 엄청나게 답답해서 못쓸만큼 느립니다.
다만 데미지 상승은 정말 희소식이네요. 레발당 10데미지 상승은 큰폭이니까요.
그리고 궁이 더이상 적에게 경고를 주지 않는다는점에서 아주 많이 좋아졌다고 봅니다.
리메이크 후에 많은것을 잃었지만 얻은것도 있다고 봅니다.
가장좋은점은 강화스킬의경우 스킬레벨에 관계없는 레벨에 따른 대미지를 주는건데요.
이로인해 e(올가미?개목걸이?)의 활용도가 무지 높아졌습니다.
예전엔 초반 갱킹시 qq로 원콤은 안나오고, 올가미를쓰자니 너무약하고..애매했죠.
하지만 이젠 고민없이 강화e를 던지고 초반 갱킹에서 라이너가 호응하기 확실히 낫습니다.
(야성을 쌓아둬야한다는건 귀찮죠.)
그리고 그 뒤에 이어지는 이속+요우무 이속으로 갱킹시 상대방은 절대 걸어서 도망칠 수 없습니다.
거기다 궁시전후 스택이 자동으로 차는것에 더하여 qwe를 한번씩 써주면
정말..순식간에 두번째 강화e를 날릴수 있습니다. 정말 도망치기 어렵습니다.
리메이크 직후엔 우리편이 호응도하기전에 적이 경고를보고 빼서 아주 답답했는데 이젠 이런걱정이없고..정말 갱이 더 좋습니다.
그리고 후반한타에서 요우무 켜고 강화e,평qwe,평평강화q 이면 여전히 방템하나쯤끼더라도 누커나 원딜은 죽습니다.
물론 이전에 평qq로 찢는속도에 비할바는아니지만.
좀 늦게 잡더라도 이제는 월등한 이속덕에 도망을 잘가죠. 남아있는 요우무 이속에 궁에의한 이속이면 엄청나게빠릅니다..
또 일단 달려들었는데,,아 잘못했다. 또는 상대가 너무 강하구나.. 싶을때. 예전에는 어지간하면 죽어야했는데 이제는 살아나오는경우도 많구요.
w는힐량이 조금늘었는데,
정글링시 딸피일때 w힐량이 꽤 커서 피를 어느정도 깎아둔상태로 정글을 돌면 은근히 포션소모가 별로없어요,
거기다 노코스트라서 랜턴을 사용하는것에 부담이 적죠. 예전엔 도마뱀에 비해 이득이 낮다고 생각했으나
이제는 섬광이 있기때문에 렝가도 도마뱀보단 섬광이 좋은것같네요.
ap추댐을 넣어주니까 극ad딜인 렝가한테 도움이 많이됩니다.
여러가지로 리메이크 전과는 많이 바뀌고 생각할게 많아진것같아요.
그래도....정말 고인이라고 하는 챔프들에 비하면 여전히 매력적이고 쓸만한 챔프인것같아요.(저는 정글위주로)
무엇보다 재미가 있다는..
렝가유저들 힘냈으면..
저는 모1,2가 렝가, 헤카림(일단 돌진하는 애들이 재밌다능...) 이고 티어는 플레티넘입니다.
ps..
궁쓰고 바로앞에서 강화e(속박)을 못맞히는 경우는 정말..저도 엄청나게 당황하는데요...그냥도망치세요..
q 딜이 많이 약해져버려서 강화e의 대미지와 속박을 넣지못하면 못잡...