4월 29일(화) 클라이언트 패치를 통해 다음과 같은 내용이 수정되었습니다.
▒ 수정 내용 :
1. 패스트 드로우, 세븐스 플로우 스킬이 스타일리쉬 스킬에 적용받지 않는 현상 수정
2. 머스켓 마스터리, 보우건 마스터리 스킬이 적용되지 않는 현상 수정
3. 데스 바이 리볼버 스킬을 사용하지 않아도 헤드샷 스킬에 적용 받는 현상 수정
4. 디멘션 러너가 비정상 폭발하는 현상 수정
5. 사이즈믹 웨이브 스킬 사용 후, 방 이동 시 몬스터가 정상적이지 않은 위치로
이동하는 현상 수정
6. 반응류탄 데미지가 비정상적으로 높게 적용되는 현상 수정
7. 슈퍼 노바 스킬로 보스 몬스터를 처리할 경우 일반 몬스터가 함께 처리되지 않는
현상 수정
8. 슈퍼 노바 스킬 사용시 간헐적인 클라이언트 종료 현상 수정
4월 30일(수) 클라이언트 패치를 통해 다음과 같은 내용이 수정되었습니다.
▒ 수정 내용 :
1. 메카닉 - 로봇 전폭이 간헐적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
2. 레인저 - 출혈상태의 적에게 헤드샷 스킬 사용할 경우 실제 수치보다 높은 데미지가 발생하는 현상이 수정됩니다.
게임을 종료하신 다음 재접속할 때 상단의 내용이 적용되오니, 반드시 게임에 재접속해주시기 바랍니다.
감사합니다.
와 요즘들어 임점 안하고 다 클라이언트 패치로 끝장보는듯 하네요