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2.0.5 패치 내용(목요일 적용)
게시물ID : diablo3_158094짧은주소 복사하기
작성자 : 분홍신
추천 : 14
조회수 : 2257회
댓글수 : 39개
등록시간 : 2014/05/13 14:47:56
마법사
 
[마법무기]
힘의무기 룬 - 2% 밀치기 효과 삭제

[메테오]
강렬한 충격 룬 - 사이즈 대폭 확대

[마인]
감속지대 룬 - 마인의 공격 스킬들이 냉기속성 공격으로 바뀜

순수한힘 룬 - 마인의 공격 스킬들이 번개속성 공격으로 바뀜

비전파괴 룬 - 이름이 바뀌고, 마인의 공격 스킬들이 화염속성 공격으로 바뀜 (폭발데미지 포함 )


[텔레포트] 쿨 16초에서 11초로 감소

재앙 룬 - 비전 데미지 252%에서 175%로 감소 + 기절시간 1.5초에서 1초로 감소

분리 룬 - 환영 지속시간 8초에서 6초로 감소

안전통행 룬 - 데미지감소 27%에서 25%로 감소

번복 - 시전후 8초 이내 원래 위치 복귀에서 5초 이내로 감소, 원상 복귀 후 남은 쿨타임을 1초로.

시공의 구멍 - 원래 1초동안 쿨타임이 돌지 않고 2회 추가 시전이었으나, 3초의시간 내에 1번 더 사용가능으로 바뀜
 
 
 
성전사
 
패시브
 
천부의 힘이 더 이상 이동속도를 감소시키지 않습니다.

불사는 당신이 치명적인 데미지를 입을 때 5초간 데미지에 면역이 되며, 35%의 데미지, 16515 적 처치시 회복 버프를 얻게 됩니다이 효과는 60초당 한번

경각심은 초당 생명력 회복량은 413 증가 시킵니다물리데미지를 제외한 모든데미지에 기존 5%가 아닌 20%로 받는 데미지를 감소 시킵니 발동합니다.
.

가시는 기존효과를 유지하면서 케릭터의 가시데미지의 50%를 증가 시킵니다.

호화찬란은 기존효과를 유지하면서 보석1당 1.5%의 힘을 더 증가 시킵니다.

신성한 대의는 신성데미지에서 모든속성 데미지로 변경됩니다

우뚝 솟은 방패는 징벌방패가격축복받은방패의 데미지를 20% 증가시킵니다. / 눈부신 방패의 쿨다운을 30% 감소시킵니다.

열정은 한손무기를 휘두를 때 영구적으로 15% 공속 증가와 모든 쿨타임 15% 감소로 변경 되었습니다.

 
스킬
 
축복받은 방패는 기존 데미지 340%에서 430%로 증가되었습니다.
연소의 폭발 데미지가 기존 270%에서 310%로 상향되며거리가 8에서 10으로 변경됩니다.
산산조각은 기존 50%에서 170%으로 상향됩니다.

휩쓸기는 기존 440%에서 480%으로 데미지가 상향됩니다.
몰아치는 도리깨는 신성데미지로 변경됩니다.
불꽃 휩쓸기는 기존 170%에서 120%로 하향됩니다.

하늘의 분노는 기존 데미지 1260%에서 1710%으로 상향됩니다.
천상의 화염은 기존 735%에서 960%으로 상향됩니다.
갈라지는 분노는 기존 1440%에서 1980%으로 상향됩니다.
축복받은 땅은 기존 975%에서 1550%로 상향됩니다.
넘치는 분노는 기존 1680%에서 2766%로 상향됩니다.

결사대의 피해가 380%에서 490%로 상향됩니다.
궁수의 데미지가 160%에서 185%로 상향됩니다.
군마 쇄도의 데미지가 380%에서 490%로 상향됩니다.
친위병의 데미지가 285%에서 560%로 상향됩니다.

포격
지뢰밭의 속성이 화염으로 변경됩니다.

천상의 주먹
천상에서 내려 꽂히는 번개를 불러 8미터 반경의 적에게 무기 공격력의 340% 545% 만큼 번개 피해를 줍니다이후 생성된 번개화살의 데미지가 3 255%로 하향됩니다.
최상의 뇌우는 그냥 폭풍을 소환에 지나가는 적들에게 5초동안 8미터의 적들에게 150% 100%의 화40%염 데미지를 줍니다.
균열의 데미지가 410%로 상향되며 사이사이의 전광들의 데미지는 135%로 하향됩니다.
신성한 샘의 전류 데미지가 80%에서 40%로 감소됩니다.
응보의 속성이 신성으로 변경되며첫 주먹의 데미지가 270%로 하향되며이후 폭발의 데미지가 435%로 상향되며마지막 전류의 데미지가 185%로 하향됩니다.

축복받은 망치
축복받은 망치의 데미지가 200%에서 300%로 증가합니다.
타오르는 진노의 데미지가 150%에서 330%로 증가합니다.
천둥강타의 전광에 휩싸인 적들에게 주는 데미지가 40%에서 60%로 증가합니다.
얼어붙은 망치의 폭발 데미지가 75%에서 330%로 증가합니다.

방패가격
방패가격의 데미지가 740%에서 1200%로 증가합니다.
뭉개기의 속성이 화염으로 변경됩니다.
방패산탄의 데미지가 380%에서 740%로 증가합니다.
방패 십자가의 데미지가 135%에서 155%로 증가합니다.
방패 짓이기기의 데미지가 740%에서 1200%로 증가하며추가 피해에서 신성속성이 없어집니다.
한 번에 하나의 이동불가 효과가 스턴으로 변경되며기존 3초에서 1.5초로 줄어듭니다.

군마 질주의 지속시간이 1.5초에서 2초로 증가
인내의 지속시간이 2초에서 3초로 증가
능지처참의 속성이 신성으로 변경

심판
단호함의 극대화 확률이 80%에서 20%로 하향

철갑 피부
폭발성피부의 데미지가 1050%에서 1440%로 상향

아카라트의 용사
아카라트 용사의 효과가 공격력 35%증가초당 진노생성 10 으로 변경. 1회 죽음을 막아주던 효과가 삭제됩니다.
화염의 심판이 공격시 3초간 460%의 화염데미지를 주는 것으로 변경
힘의 현신이 초당 10 진노생성으로 변경됨
활기를 사용하면 다른 스킬들의 쿨다운을 최대 12초 감소 시킵니다.
선지자은 죽었을시 만피로 부활로 변경급속의 이속이 30%에서 15%로 감소

천벌의 검 데미지가 1100%에서 1700%로 증가
과열의 데미지가 200%에서 310%로 증가
천둥구름의 구름데미지가 165%에서 605%로 증가
칼폭풍의 속성이 신성으로 변경되며데미지가 60%에서 230%로 증가

징벌의 데미지가 270%에서 335%로 증가
설욕의 속성이 신성으로 변경데미지가 94%에서 140%로 증가
포효의 데미지가 45%에서 75%로 증가

베기의 데미지가 190%에서 230%로 증가
열의 중첩이 5에서 10으로 증가

강타의 사거리가 미15터에서 30미터로 증가데미지가 165%에서 175%로 증가하며추가 타격수가 3마리에서 5마리로 증가추가타격의 데미지가 125%에서 150%로 증가
산산조각의 데미지가 20%에서 60%로 증가

정의의 데미지가 240%에서 245%로 증가
정의의 칼날이 3초동안 이속 3%에서 5%로 증가하며중첩계수가 3에서 5로 증가
일석이조의 확률이 80%에서 100%로 증가하며갈라진 망치의 데미지가 175%에서 245%로 증가
추적의 망치의 데미지가 300%에서 335%로 증가
전격파열의 광역데미지가 30%에서 60%로 증가

율법
용기의 율법
용기의 율법쿨타임이 45초에서 30초로 감소하며활성화후 몹을 처치할때마다 지속시간 증가(지속지간이 최대 몇초인지는 미정)
희망의 율법의 쿨타임이 45초에서 30초로 변경
정의의 율법의 쿨타임이 45초에서 30초로 감소

신성화
부서진 대지의 데미지가 85%에서 155%로 증가
 
 
수도사

천둥주먹
 
약동하는 빛 - > 신성피해로 바뀌며마지막 3타시 신성피해를 주는 원호 발사. (번개 피해 -> 신성피해로 변경)
 
천지권법 ->
 
백열권이 번개피해로 변경!!!
삼매경이 화염피해로 변경
공력수련이 신성피해로 변경
 
휘몰이
내면의폭풍 -> 신성피해로 변경
 
빛의파동 ★★
 
데미지 상향!! 473%에서 605%로 버프

빛의벽 -> 870%로 버프
일파만파 -> 830% 버프그러나 화염피해로 변경
고대인의 석주 -> 첫기둥 635% 피해그리고 두 번째 기둥은 무려 785% 피해 그리고 번개피해로 변경
 
눈부신 빛 -> 극대화 피해를 주면 기절하던것에서 빙결로 바뀜이름도 변경 (Blinding Light -> Numbling Light)




악사
[지속기술]
 
기민함 초당 회피 증가에서 민첩의 총량의 30%만큼 방어도 올려주는 것으로 변경(수도사 주도권이랑 같음)


[사용기술]
 
굶주린 화살
아귀 화살 냉기피해로 바뀜
 
수류탄
집속수류탄 범위 상향 32반경에서 36반경으로.
 
 

부두술사

지속 효과

좀비 조련사
한 번에 소환해둘 수 있는 좀비 들개의 수가 1 증가합니다. 좀비 들개와 덩치의 생명력이 20% 증가합니다.
→ 한 번에 소환해둘 수 있는 좀비 들개의 수가 1 증가합니다. 부두술사, 좀비 들개, 덩치의 생명력이 20% 증가합니다.


우상족 아첨꾼
물질계 주문을 시전할 때 5% 확률로, 단검을 휘두르며 전투를 돕는 우상족 병사를 소환합니다. 우상족 병사는 60초 동안 머무릅니다.
 모든 주문을 적에게 적중시킬 때 10% 확률로, 단검을 휘두르며 전투를 돕는 우상족 병사를 소환합니다. 우상족 병사는 60초 동안 머무릅니다.


열렬한 충성
자신의 모든 소환수에게, 아이템으로 인한 가시 효과와 생명력 회복 효과가 100% 적용됩니다.
 한 번에 소환해둘 수 있는 좀비 들개의 수가 1 증가합니다. 좀비 들개, 덩치, 우상족이 공격하지 않을 경우 부두술사의 이동 속도 30% 증가


기술

좀비 들개 소환
재사용 대기시간 45초, 3마리 소환, 부두술사 무기 공격력의 12%만큼 물리 피해
 재사용 대기시간 45초, 3마리 소환, 부두술사 무기 공격력의 30%만큼 물리 피해


시체 거미 - 깡충거미
깡충거미 무리가 가득 찬 단지를 던집니다. 깡충거미는 최대 25미터 거리를 뛰어올라 적을 공격하여 물리 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 382%입니다.
 깡충거미 무리가 가득 찬 단지를 던집니다. 깡충거미는 최대 25미터 거리를 뛰어올라 적을 공격하여 독 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 382%입니다.


주술 - 불안정한 변이
적이 주술에 걸린 상태로 죽으면 폭발하면서 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 135%만큼 독 피해를 줍니다.
 적이 주술에 걸린 상태로 죽으면 폭발하면서 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 135%만큼 화염 피해를 줍니다.


역병 두꺼비 - 큰 두꺼비 하나를 소환해 적을 삼켜 5초간 초당 20%의 물리 피해를 준다.
 큰 두꺼비 하나를 소환해 적을 삼켜 5초간 초당 580%의 독 피해를 준다.


공포 
재사용 대기시간: 16초->12초
무시무시한 혼령의 상을 취해, 12미터 안의 모든 적을 공포에 몰아넣습니다. 공포에 질린 적은 4초 동안 도망갑니다.
 무시무시한 혼령의 상을 취해, 18미터 안의 모든 적을 공포에 몰아넣습니다. 공포에 질린 적은 3초 동안 그 자리에서 움직이지 못합니다.

ㄴ 혼비백산 : 공포에 빠진 적들이 달아나는 시간이 6초로 증가합니다.-> 공포에 질린 적은 5초 동안 그 자리에서 움직이지 못합니다.


덩치 - 무지막지
덩치가 가르기를 쓸 수 있게 됩니다. 가르기는 여러 적을 한꺼번에 공격해 무기 공격력의 130%만큼 물리 피해를 주는 기술입니다.
 덩치가 가르기를 쓸 수 있게 됩니다. 가르기는 여러 적을 한꺼번에 공격해 무기 공격력의 130%만큼 냉기 피해를 주는 기술입니다.

ㄴ 성난 덩치
더 강력한 덩치를 소환하여 15초 동안 전투를 돕게 합니다. 덩치의 주먹이 불타오르며, 무기 공격력의 575%만큼 화염 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.
 더 강력한 덩치를 소환하여 15초 동안 전투를 돕게 합니다. 덩치의 주먹이 불타오르며, 무기 공격력의 575%만큼 화염 피해를 주고 적을 공중에 띄웁니다

ㄴ 어깨
덩치가 주기적으로 적을 강타하여 3초 동안 기절시키고 무기 공격력의 200%만큼 물리 피해를 줍니다.
 덩치가 주기적으로 적을 강타하여 3초 동안 기절시키고 무기 공격력의 200%만큼 화염 피해를 줍니다.


불박쥐
마나 225 → 150, 집중하는 동안 마나 소모 75

ㄴ 거대 박쥐
큰 박쥐를 불러냅니다. 대신 한 번에 불러내는 박쥐의 수는 줄어듭니다. 박쥐는 긴 거리를 날아가며 적에게 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.
 큰 박쥐를 불러냅니다. 대신 한 번에 불러내는 박쥐의 수는 줄어듭니다. 박쥐는 긴 거리를 날아가며 적에게 무기 공격력의 495%만큼 화염 피해를 줍니다.

ㄴ 굶주린 박쥐
빠른 속도로 박쥐를 불러냅니다. 박쥐는 근처의 적을 향해 날아가 무기 공격력의 350%만큼 화염 피해를 줍니다.
 빠른 속도로 박쥐를 불러냅니다. 박쥐는 근처의 적을 향해 날아가 무기 공격력의 635%만큼 화염 피해를 줍니다.

ㄴ 흡혈 박쥐
초기 마나 소모 225, 집중하는 동안에 마나가 소모되지 않습니다.


좀비 벽- 발목 잡는 좀비
좀비 벽이 적의 이동 속도를 5초 동안 60% 감소시킵니다. 물리  냉기 피해로 바뀜


피라냐 - 수렁악어
거대 수렁악어가 물 웅덩이에서 솟아나 괴물을 물어 무기 공격력의 840%만큼 독 피해를 줍니다.
 거대 수렁악어가 물 웅덩이에서 솟아나 괴물을 물어 무기 공격력의 1100%만큼 물리 피해를 줍니다.
 
 
야만용사
 
고무적인 존재 (지속기술) : 범위가 50미터에서 90미터로 증가


광전사의 진노 
아리앗의 울부짖음 룬 : 스킬 사용할때 입히는 피해가 화염피해로 변경
민첩한 거인 룬 : 회피확률 80% -> 모든 피해 50% 감소로 변경


광분
비밀병기 룬 : 냉기피해로 변경


대지강타
기본 피해가 550% 에서 620% 로 상승
범위에도 약간 변경이 있는거 같고 공중으로 띄우는 효과가 삭제된듯...글로만 봐선 정확하게 어떤 느낌일지 모르겠네;
(no longer specifies "in a cone" 라는걸로 봐서는 기존 대지강타의 삼각뿔처럼 처음엔 좁다가 점점 넓어지는 형태의 공격범위가 평범하게 직선형으로 바뀔것으로 보임)

산산조각 룬 : 피해가 750% 로 상승. 넉백 대신 공중으로 띄움
진동하는대지 룬 : 기절효과 삭제. 분노 소모량 22로 감소.
영구동토층 룬 : 피해가 755% 로 상승. 슬로우 효과가 1초로 감소.


소용돌이
싹쓸바람 룬 : 냉기피해로 변경


보복
복수혈전 룬 : 냉기피해로 변경


전장의 함성
범위가 50미터에서 100미터로 증가
 
 
출처 : 인벤 하드코어게시판
 
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