<배틀메이지>
* 체이서 : 무
- 공격력이 증가합니다.
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다.
* 봉 마스터리
- 무기 물리 공격력 증가율이 증가합니다.
- 물리 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다.
* 창 마스터리
- 무기 물리 공격력 증가율이 감소합니다.
- 적중률 증가 기능이 추가됩니다.
* 체이서 : 명
- 공격력이 증가합니다.
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다.
- 요구 SP가 감소합니다.
* 체이서 : 수
- 공격력이 증가합니다.
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다.
- 요구 SP가 감소합니다.
* 오토체이서 - 쿨타임이 감소합니다.
* 더블 스윙
- 공격력이 증가합니다.
- 용아 후에 캔슬하여 쓸 수 있도록 변경됩니다.
* 쇄패 – 공격력이 증가합니다.
* 체이서 : 암
- 공격력이 증가합니다.
- 요구 SP가 감소합니다.
* 체이서 : 화
- 공격력이 증가합니다.
- 요구 SP가 감소합니다.
* 퓨전 체이서
- 슈퍼아머가 추가됩니다. (결투장 미적용)
- 체이서 독립 공격력 변환률이 감소합니다.
* 체이서 프레스 - 공격력이 감소합니다.
* 뇌연격
- 전체적인 공격력이 증가합니다.
- 찌르기 횟수가 증가합니다.
- 찌르기의 타격간격이 감소합니다.
- 찌르기 공격력이 대폭 감소합니다.
- 뇌연격 사용중에 체이서 사출 스킬의 쿨타임이 감소하는 기능이 추가됩니다.
- 연타수에 관계없이 최대 피니쉬 공격력이 적용되도록 변경됩니다.
- 피니쉬 공격력이 대폭 증가합니다.
* 황룡천공
- 황룡천공 구슬 타격 중에도 체이서 사출이 가능하도록 변경됩니다.
- 황룡천공 사용중에 체이서 사출 스킬의 쿨타임이 감소하는 기능이 추가됩니다.
* 배틀 그루브
- 힘, 지능 증가량이 감소합니다.
- 단계별 필요 콤보수가 감소합니다.
- 버프 유지 시간이 증가합니다.
- 버프 유지 시간이 초과하더라도 버프가 1단계로 초기화 되는것이 아닌 순차적으로 감소하도록 변경됩니다.
* 인챈티드 쇄패
- 1레벨 공격력이 증가합니다.
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다.
* 진 뇌연격
- 1레벨 공격력이 증가합니다.
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다.
- 찌르기 횟수가 증가합니다.
- 찌르기의 타격간격이 감소합니다.
- 찌르기 공격력이 대폭 감소합니다.
- 피니쉬 공격력이 대폭 증가합니다.
- 진 뇌연격 사용중에 체이서 사출 쿨타임이 감소하는 기능이 추가됩니다.
* 체이서 사출 강화
- 체이서 사출의 공격력이 10% 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 퓨전 체이서나 체이서 프레스의 공격력에는 영향을 주지 않습니다.