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엘븐나이트 패치도 참 ㅋㅋㅋ
게시물ID : dungeon_347167짧은주소 복사하기
작성자 : 게임할줄몰라
추천 : 0
조회수 : 597회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2014/05/13 21:10:04
<엘븐나이트>
* 가디언 라이딩
- 쿨타임이 고정됩니다. 
- 포니 지속시간이 고정됩니다.
- 방향키로 방향 전환이 가능하도록 변경됩니다.
- 점프 중 방향키로 방향 전환이 가능하도록 변경됩니다.
* 머리돌리기
- 스킬 이름이 변경됩니다. (머리돌리기 -> 발굽 찍기)
- 방향 전환이 삭제되고 제자리에서 앞발을 들어 내려찍도록 변경됩니다.
- 쿨타임이 고정됩니다.
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 증가합니다.
* 앞 점프
- 쿨타임이 고정됩니다.
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 증가합니다.
* 뒷발차기
- 쿨타임이 고정됩니다.  
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 증가합니다.
* 달리기
- 쿨타임이 고정됩니다. 
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 증가합니다.
 * 선풍 찌르기
- 쿨타임이 고정됩니다. 
- 1레벨 공격력이 증가합니다.
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다.
* 에이션트 보어
- 공격력이 증가합니다.
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다. 
- 쿨타임이 고정됩니다.
* 에이션트 디어 - 공격력이 증가합니다. 
* 선고 - 쿨타임이 고정됩니다
* 신록의 검
- 쿨타임이 고정됩니다.
* 체인러쉬
- 게이지 유지 시간이 증가합니다.
- 캔슬 후 다음 스킬 시전 시 공격력 증가율이 감소합니다.
* 자연의 속박
- 공격력이 증가합니다.
- 쿨타임이 고정됩니다.
* 런지 에볼루션 - 쿨타임이 고정됩니다.
* 분쇄
- 공격력이 감소합니다.
- 쿨타임이 고정됩니다.
* 천마섬광
- 1레벨 공격력이 소폭 증가합니다.
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다.
- 쿨타임이 고정됩니다.
* 생명의 전조
- 1레벨 공격력이 증가합니다.
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다.
- 스킬 레벨 13 기준 공격력은 소폭 증가합니다.
* 신뢰의 돌파
- 1레벨 공격력이 증가합니다.
- 스킬 레벨 증가당 공격력 상승폭이 감소합니다.
- 스킬 레벨 8 기준 공격력은 소폭 증가합니다.
* 체인러쉬 강화
- 스킬 기능이 변경됩니다. 
- 게이지 유지시간 증가 기능이 감소 기능으로 변경됩니다. 
- 체인러시 캔슬 후 다음에 시전하는 스킬의 공격력 증가율이 상승하는 기능이 추가됩니다.



기껏 새 도트 찍어서 말 타고 다니라고 만들었구만

아무도 안타니까 복수하는건가 ㅋㅋ

가뜩이나 부족한 체인러시에 TP를 투자해야 하다니 ㅜㅜ
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