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사소한 결투장 팁
게시물ID : dungeon_347883짧은주소 복사하기
작성자 : 오잎클로버
추천 : 2
조회수 : 329회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2014/05/15 00:41:25
1.권글마스터리는 7렙과 10렙옵이 동일하다(쿨감3프로)
2.수풀렉스 썬더를 소환수한테쓰면 점프중인 여법사가 맞을수도 있다(그만큼 z축이 넓다는 거죠)
3.남격 질풍각은 16렙부터 1타가 추가된다
4.남넨이 뇌명을 키면 3타에도 하단판정이 생긴다
5.넨탄이 랜드러너에 맞는 레벨은 12레벨 부터다(메카와 상대할땐 11렙만 주고 해보자
6.버서커의 프렌지 평타에서 x축이 가장 넓은건 2타이고 y축이 가장넓은건 3타,하단판정이있는건4타이다
7.인파의 허롤은 11렙부터 추가타가 생기고 아무것도 누르지않으면 일찍 끝난다
8.남 스핏파이어의 빙결류탄 빙결확률은 여 스핏파이어의 빙결류탄보다 빙결확률이 20프로가량 더높다(여스핏은 40퍼대)
9.마인위에 슈르르를 던지면 마인은 슈르르를 인식해서 터지지만 슈르르는 약1초간의 무적시간이 존재해서 마인만 터트릴수 있다
10.마도학자의 성공예감은 9까지만 찍어도 장판이 실패하지 않는다
11.리퍼는 잡기판정이 아닌 경직판정이므로 점프로 피할수 있다(리퍼를 예측하고 백스텝을 써보자)
12.검마는 대검을 낄경우 평 2 3 4타에 하단 판정이 생기고 평타중에 도나 둔기로 스위칭을해도 2타에 하단판정이 생기는 버그가있다(도나 둔기를 쓰면 3 4타만 하단판정이있다)
13.버서커의 다이하드에는 피는 채우는것외에 힛리와 물방증가가 붙어있다
14.폭주는 모상을 올려준다
15.이면뒤짚기는 스킬레벨이 올라갈수록 쿨타임이 감소한다
16.여스파의 일발화약성 판정은 평3타와 동일하므로 판정이 매우 좋다
17. 웨펀 환영검무는 환영검무 동안에 무기스위칭을 하면 그즉시 바뀐무기의 피니쉬 공격이 나간다
18.여법사는 피격범위가 작아서 백스텝으로 에쉔포크 충격파를 피할수있다
19.마인은 스턴범위와 타격범위가 다르다
20.사령술사는 허물벗기 이후에 바로 흡기암경파를 사용할수 있다
21.위상변화시 생기는 나무인형을 법사가 먹으면 결장에서 요정으로 얻는 헤이스트와 동등한 헤이스트가 법사에게 걸린다
22.퇴마사의 낙뢰부와 제압부는 근접공격에 더쉽게 제거된다
23.최고알피에 비례해서 오르는 알피수치가 더많이오른다(최고알피가 1700인사람과 1400인사람이 알피가 1300에서 이겻을때 오르는 알피의 수치가 다릅니다)
24.베메와 여스파 전은 퀵스가 종종 캔슬된다
25.발도와 파동해제같은 스킬은 시전자가 바라보고있는쪽 반대로 가드하면 가드가 된다
26.혈지군무는 나와 적의 위치에따라 나가는 크롱이 다르다
27.백드샷(백텝하고 쓰는 헤드샷)은 피격판정에 문제가 있다
28.넥스넵은 잡기스킬이 아님에도 불구하고 3타잡이 가능하다
29.강제기상의 조건은 바닥에 한번눞혓던 적을 다시한번 올려서 콤보를 잇는중에 발동한다(말로 설명하기가 좀 어렵네요 ㅋ)
30.라이징윈드밀은 잘못쓰면 중초가 되버린다
31.현재 버그로 오데사 시가전맵 중앙에 있는 쓰레기통이 대장전에서만 3 2 1카운터중에 거너평타로 뿌셔질수있다
32.천격은 공이속에 따라 전진거리가 증가한다
33.혈십자에는 공이속 증가뿐이아니라 회피율 증가도 있다
34.문자단컷은 사실 상대평가가 아닌 절대평가이다
35.남그플의 반드시잡는다 판정은 매우 안좋은 편이다
(단지 범위가 넓어서 좋아보일뿐이다)






제 머릿속에 있는거하고 던조에서 들은걸 짜집기 해서 끄적여봤습니다
태클 지적은달게 받고 추가 제보있으시면 댓글 달아주세요 ㅋ 
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