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환기성으로 다시한번 써보는 마법사를 하고자 하는 분들께..
게시물ID : mabinogi_67689짧은주소 복사하기
작성자 : 기어쓰으리
추천 : 10
조회수 : 3005회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2014/06/29 03:42:02
서문
여기에 적힌 글은 어떠한 자료나 공략을 참고하지 않고 순수하게 제가 순법으로 시작해서 느끼고 쌓인
노하우(?)와 제 생각을 작성한 글입니다. 그러므로 정석적인 공략과는 차이가 있을 수 있습니다.
(마비노기 시작할때 공략/팁 같은거 안보고 그냥 무작정 시작하였습니다)
그리고 특별한 공략같은것이 작성된 것이 아닌,
마법사를 시작하고자 하는 유저분들과 순수 마법사로 시작하고자 하시는 유저분들을 위한 팁 임을 알려드립니다.
 
 
 
13년 9월 작성글 - 현재는 드루이드를 달고있습니다
순수 마법사로 시작을 해서 현재 마스터 마법사를 찍고,
총질의 길을 걷고 있는 유저입니다
제일 먼저 마법사로 마비노기를 시작하고 싶으신분이 계시다면 전 이 말부터 하고 싶습니다
[하지마세요] 딴거 먼저하고 마법으로 넘어오세요
이유를 말씀드리자면요
 
[스트레스 많이 받아요]
 
다른 걸 나열해보다가 결국 스트레스를 많이 받는다는거에 연결이 되서
스트레스 많이 받는다 라는 문구 하나만 남겼는데요
왜 스트레스를 많이 받는가? 라고 하면
 
1.돈
-마법은 골드가 상당히 많이 드는 직업입니다
물론 요즘은 진입장벽도 많이 낮추고해서 초보자용 아이스 원드가 있다지만
네.. 아이스 볼트 잘 안써요 아이스 원드 들고 다른 마법 못쓰는건 아니지만요, 매직 웨폰마스터리 효과로 못쓸정도는 아니지만요..
초반에야 괜찮겠지만 레벨 조금만 높이고나면 파이어 볼트를 사용해야 할텐데
이게 참.. 파이어원드를 개조해야해요 +4 체인캐스팅이란걸요
요게 또 개조하는 비용까지만 좀 고생하면 된다. 이렇게 생각하시면 안되겠죠?
에이~ 그럴리가요
문제는 개조 한 뒤에요
체인캐스팅 +4가 붙은 원드는 내구도도 +4만큼 더 닳고, 그만큼 수리비는 늘어나고
그리고 그만큼 마나 포션의 사용빈도도 높아지는,
한마디로 성능은 끝내주나 연비가 완전 구린 무기라고 볼수 있습니다
근데 여러분은 초보시죠
그 골드 다 감당이 가능할거라 보는건 아니겠죠?
무자본이라면 감당 안됩니다
그리고, 무기는 파이어원드 +4 체인캐스팅 하나만 들고 다닐것 같죠?
아니에요!
그럴리가요 물론 중급 마법을 배우지 않은 초반에는 상관없지만
중급마법에 손을 댈때쯤 되면 원드를 또 구해야해요 그리고 원드 값만 들까요?
중급마법? 퀘스트로 배운다? No ... 퀘스트만으로 배우기가 모~~~ㅂ시 힘듭니다
제가 중급마법을 직접 사냥으로 구해서 배워보려고 한 시절이 있었는데..
엄청 안나와서..
그냥 골드를 벌어서 사서 배웠습니다
미친듯이 아껴서요
---
중마를 쓰기 전에는
파이어원드 +4체인캐스팅도 볼트마법 조합으로 대체할 수 있다고 하지만,
볼트마법조합만으로 사냥할 수는 없는 법이죠
나중되면 스태프도 구해야 할것이고
이것도 수리비가 매우 비싸고
....
말을 좀 요약해서 말하자면
돈 못벌어요 죄다 수리비 및 유지비로 나가거든요
 
2. 약한 맷집
네 이게 스트레스를 엄청 받습니다.
누렙 300넘을때 고블린한테 맞고 죽어본사람은 알겁니다
마법 한대만 날리면 죽일수 있는거.. 그정도로 약해 빠진 몬스터인데
고블린 Weakest 뜰때 평타에 맞고 죽었습니다..
고블린이 기본 공격력이 좀 쌔긴하지만.. 그래도 약한 몬스터인데 못버팁니다 죽습니다
아파요
주변에 마법사 하던분들 너무나도 나약한 맷집에 좌절하여 다른 직업으로 이동하는 분들을 많이 보았습니다
초반 마법사는 이거에요
니가 먼저 죽냐 내가 먼저 죽냐
이겁니다
 
3. 느린 성장속도
네.. 엄청 느려요 ..다른 직업에 비해서
초반 다대일 사냥이 용이한편도 아니고
한방한방이 몹시 강해서 1:1에 문제 없는것도 아니에요
파이어 볼트를 뺴면 다른 스킬들은 약해요 데미지가..
데미지를 뽑아주는 스킬이 파이어 볼트 +4 체인캐스팅이지만
체인캐스팅 사용에 따른 부담은.. 위에 돈...
결국 파이어볼트는 돈이 없으면 참 쓰기 힘든 스킬입니다
그러므로 다른 스킬들로 사냥을 해야하는데
약해요 네. 정말 약해요
그리고 그것뿐일까요
돈이 없는것으로 인한 마나의 부족현상으로
성장속도는 더욱 느려지죠
그만큼 고난을 달고 사는게 마법사입니다
 
마나 수급이야.. 메디테이션 있죠
아.. 이거 좋죠 당연히
안그래도 부족한 마나를 빠르게 회복 시켜주니까요
근데!
메디테이션도 비쌉니다 D랭크인가까지는 쉽게 올릴수 있지만, 그걸론 부족하죠
결국 다 돈
 
또, 자체적인 성장 속도도 상당히 느린데
그게 마법은.. AP... 다른 게임에서 쓰는 용어로 스킬포인트..
네 .. 이거 엄청 많이 잡아먹습니다
다른 직업이 5,10 먹을떄 마법은 10,20 먹고있습니다
다른 직업에 비해 몇배나 더 되는 노력을 붙여야 성장이 가능한 직업입니다
예를 들어.. 근접전투 스킬 올 1랭을 찍는데 사용되는 AP가 2000이라고 할때 마법은 5000이상을 사용해야 올 스킬 1랭크를 찍을수 있습니다
그 정도 격차입니다 당연히 성장속도가 느릴 수 밖에 없죠
그 격차는 상위 스킬로 올라갈수록 더 커집니다
 
 
 
....
 
결국 순수하게 마법사를 시작하고자 하는 분들은
정말 하드코어가 무엇인지 알게 될것입니다.
그만큼 힘들거든요
물론 옛날보다는 아니지만.. 
 
마비노기만큼 초반 마법사가 정말 힘들고
레벨이 올라도 힘든 게임은 제가 지금까지 해본 게임중에서는 없었어요
 
돈이 정말 안벌리고, 사냥이 정말 힘들고, 성장속도도 느리고 이런 직업입니다
 
 
근데 정말! 마법사에게 이런 장점이 있어요
 
매력있습니다.
 
ㅋ 이거에요 매력 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
제가 뭐하러 사서 고생을 했을까요
초반에 정말 좋은 근접전투, 격투 버리고 마법을 선택한 이유가
매력 하나만 보고 마스터 마법사 찍은거에요
솔직히
정말 힘들고 돈 많이 들고 느리고 스트레스 많이 받아도
재미는 있었어요
키우는 도중에 너무 힘들어서 잠깐 다른 직업으로 빠져보기도 했는데
하루를 못가고 다시 마법으로 돌아왔죠
제가 정말 하고 싶은말은요
 
[마법사가 미친 듯이 하고 싶은게 아니면, 마법에 손대지 마세요]
 
이거 하나뿐
 --- 여기까지 13년 9월에 작성한 글입니다.
 
 --- 여기부터 14년 6월 29일에 작성하는 글입니다
-추가내용
여기서 이 글을 읽고도 첫 시작을 마법으로 하고자 한다면,
우선 적으로 찍으면 좋은 스킬, 몇몇 스킬에 대한 제 생각을 공유해봅니다
 
목차
 
1. 매직마스터리
2. 매직웨폰마스터리
3. 라이트닝볼트
4. 아이스볼트
5. 파이어볼트
6. 파이어마스터리
 
나중에 올려도 되는 스킬
1. 볼트조합
2. 볼트마스터리
3. 파이어볼
4. 속성 마스터리(아이스, 라이트닝)
5. 힐링, 파티힐링
6. 무빙캐스팅
7. 마나실드
8. 4종 매직실드(파이어, 라이트닝, 아이스, 내추럴)
 
 
 
번외
0순위스킬 메디테이션
0순위스킬2 인스턴트 캐스팅
중급마법에 대해서
상급 마법에 대해
 
초보 마법사에게 도움이 되는 스킬
1.인내의 노래
2.환상의 코러스
 
- 14.7.6 추가
작성자는 안써서 잘 모르지만 있어서 손해볼건 없다고 생각되는 스킬
연구:포션중독
 
마치며
 
1. 매직마스터리
다른 여타 직업처럼 직접적인 공격력을 올려주지는 않습니다.
하지만, 마비노기는 기본적으로 마나통이 매우 적습니다.
그렇기 때문에 마나의 총량을 올려주는 매직마스터리는 정말로 소중한 스킬입니다
마나의 총량을 늘려준다라는 이유 하나로 우선적으로 찍어주어야 하는 스킬입니다.
1랭크까지 ap 91
 
2.매직 웨폰 마스터리
옛날에는 없었다가 생긴 스킬이죠
이 스킬은 마법사에게 숨통을 틔워준 스킬입니다.
볼트마법의 데미지를 올려주고 중급마법의 시전속도까지 올려주는 완소 스킬입니다.
그리고 ap도 착합니다.
1랭크까지 ap 152
 
3.라이트닝 볼트
사실 파이어볼트를 먼저 적어야 할지 라이트닝 볼트를 먼저 적어야할지 고민했습니다.
사실상으로 초보 마법사분들이 주력으로 데미지를 뽑아내는 스킬은 파이어볼트입니다.
하지만 그럼에도 불구하고 라이트닝 볼트를 먼저 적은 이유는 볼트조합 때문인데요
초보 마법사분들은 자본이 있지 않은 이상, 파이어볼트를 사용하기에는 상당히 부담스러운 스킬입니다.
위에 적혀있는것처럼 마나를 많이쓰고, 원드의 수리비도 많이 잡아먹는, 성능은 끝내주는데 연비는 구린 스킬이기 때문이죠
그래서 제가 초보 시절에 자주 사용했던 스킬이 볼트조합입니다.
저는 주로 라이트닝 볼트+아이스 볼트 조합을 많이 사용했는데요
라이트닝 볼트가 가지고있는 다수 공격이라는 특징과, 아이스볼트라는 한발씩 사용한다는 특징을 살려
라볼트+아볼트 조합으로 한번에 다수의 적에게 지속적으로 데미지를 주는
효율이 매우 좋은 스킬입니다.
그렇기 때문에 우선적으로 찍으시는걸 추천합니다.
다만, 꼭 1랭크까지 먼저 올릴 필요는 없습니다.
9랭크로 충분합니다
스킬의 랭크가 오름에 따라 차지 속도가 빨라지는데, 첫번쨰로 차지속도가 빨라지는 시기가 9랭크입니다
그 다음은 5랭크, 그 다음은 1랭크
9랭크만 찍어도 차지속도는 충분히 나오므로 9랭크를 추천합니다
 
4.아이스볼트
사실 아이스볼트는 볼트스킬중에서 가장 늦게 찍어도 되는 스킬이고 위력도 가장 약한편입니다.
그럼에도 불구하고 먼저 적은 이유는 라이트닝볼트+아이스볼트 조합의 효율때문입니다.
아이스볼트도 랭크가 오름에 따라 차지속도가 빨라지는데
다른 볼트 스킬과 같습니다. 그러므로 9랭크 추천합니다
 
5.파이어볼트
사실상 공격 마법중에 가장 강한 데미지를 뽑아내는 스킬입니다.
DPS로 따지자면, 그 어떤 공격마법도 파이어볼트를 따라올 수 없습니다.
다만 파이어볼트는 단일 공격이라는 것과 엄청난 마나사용 속도를 자랑합니다
 
골드를 재료로 데미지를 뽑아낸다!!!!! 이런느낌
 
언제까지나 볼트조합만은 사용할 수는 없기 때문에
3종 볼트스킬중에서는 가장 먼저 1랭크를 찍기를 추천하는 바입니다.
아무리 돈을 많이 쓰는 스킬이라고해도 위력은 그만큼(과연?) 뽑아주니까요
하지만 조금 늦어도 상관없는 이유는 1랭크를 찍었을떄, 체인캐스팅+4로 뽑아내는 초보 마법사의 파이어볼트 데미지는
2000~3000정도입니다.
초보유저가 2000~3000의 생명력을 가진 몬스터를 잡을일은 많지 않습니다
그래서 조금 늦어도 됩니다!
 
6. 파이어마스터리
파이어 볼트의 데미지를 올려주는 스킬입니다.
먼저 올려주면 좋은 스킬에 넣어두긴 했지만,
사실 늦게 올려도 별로 상관 없는 스킬입니다.
파이어 볼트의 위력은 너무나도 강해서 별로 상관없습니다
다만! 파이어볼트는 마나를 엄청많이 잡아먹는 스킬입니다!
이 마스터리 스킬에는 1랭크시 마나 소모량 20%를 감소시켜주는 옵션이 있습니다.
그렇기 때문에 여기에 올려두었습니다
초반 가장 적당한 효율을 얻기위해서는 최소 A랭크(마나소모량 10% 감소)를 추천합니다.
5랭크가 된다면 마나소모량 15%감소가 되지만, 마법사에게 ap가 남을리가 없으므로 a랭크를 추천드립니다
 
 
 
나중에 찍어도 되는 스킬
1. 볼트조합
제가 위에 적어둔, 초보 마법사 여러분에게 주력 공격마법이 될 볼트조합입니다!
근데 이게 왜 여기에 있는가? 의문을 가지실 겁니다.
이 볼트조합의 1랭크시 ap사용량은 279. 조합된 볼트 조합의 데미지 증가량은 15%정도.
ap대비 효율이 몹시 떨어지고, 올린다 하더라도 크게 체감을 볼 수 없는 스킬입니다.
볼트조합이라는 스킬은 가지고 있는것 하나로도 그 가치를 충분히 발휘하는 스킬입니다.
연습랭크 추천
 
추가-
볼트조합은 이렇게 될수 있습니다.
라이트닝 볼트+아이스 볼트 = 라이트닝 볼트의 다수 공격 특성 + 아이스 볼트의 1발씩 소모
(5차지시 첫 발 5마리 두번째발 4마리 공격식으로 한방씩 줄어듬)
-마나 소모량 적음
 
파이어 볼트+아이스 볼트 = 파이어 볼트의 차징수에 따른 데미지 증가 + 아이스 볼트의 1발씩 소모
(5차지시 첫 발 파이어 볼트 5차지 데미지+아이스 볼트 데미지, 두 번째 발 파이어 볼트 4차지 데미지+아이스 볼트 데미지식으로 데미지 점점 약화)
- 마나 소모 적당함
 
라이트닝 볼트+파이어 볼트=파이어 볼트의 차징수에 따른 데미지 증가+라이트닝 볼트의 다수 공격 특성
(5차지시 한방에 5차지 파이어 볼트를 다섯마리 공격하는 효과)->마나 소모 엄청 심함
-> 이거 쓰느리 파이어볼 쓰겠습니다. 단, 캐스팅 속도 개조된 피닉스 파이어 원드를 들경우 엄청나게 빠른 5차지 가능
그래도 추천하지는 않음.
 
2. 볼트마스터리
볼트조합과 마찬가지인 이유입니다. ap대비 효율이 그다지 좋지 않습니다.
마법사는 언제나 ap가 부족합니다. 다른 직업보다 더! 1랭크시 올려주는 마나 21에 ap를 124나 투자하기엔 아깝습니다.
연습랭크 추천합니다
 
3. 속성 마스터리(아이스, 라이트닝)
라이트닝, 아이스마스터리도. 위에 파이어 마스터리와 같은 옵션을 가지고 있습니다.
다만, 이 두가지 스킬은 파이어볼트처럼 한번에 대량의 마나를 소모하지 않습니다.
그렇기 때문에 먼저 무리해서 올릴필요까지는 없습니다.
여유가 생긴후에 올리셔도 충분합니다.
 
4. 힐링, 파티힐링
흔히 지덕스킬 이라고 불리는 스킬입니다.
손가락이 부러질것같은 수련치를 자랑합니다.
자신에게 사용시에 스테미나가 다량 소모되기 때문에,
자신에게는 잘 사용하지 않게되는 스킬입니다.
파티에서도 힐링 주고 받을 시간에 포션을 마시기 때문에, 사실상 거의 사용하지 않습니다.
F랭크 추천.
단, 올려주는 Int의 양이 높기 떄문에 언젠가는 1랭크를 찍어야할 스킬들
 
5. 무빙캐스팅
사실.. 이거 효율은 좋습니다. 있으면 확실히 편하구요.
근데 현재 제 누적레벨 대략 6700대.. 1랭크 안찍었습니다.
안씁니다.
쓸 필요가 없습니다.
 
6. 마나실드
마나를 소모하여 죽지 않겠다! 라는 확고한 의지를 보여주는 스킬입니다
마나실드를 사용시에 마나가 지속적으로 소모되며,
실제 방/보에 비해서 많은 양의 마나가 소모됩니다.
그렇기 때문에 마통 적고 자본도 없다면 그냥 죽고 일어나시는게 좋습니다.
 
7. 4종 매직실드(파이어, 라이트닝, 아이스, 내추럴)
쓸일이 거의 없는 스킬입니다.
나중에 드루이드 타이틀을 얻기 위해 사제 재능을 올릴때 수련합니다.
즉, 거의 종결에 찍는 스킬입니다.
그리고 찍을떄도 1랭크는 안찍으실 겁니다. 귀찮거든요!
효율성 제로/사용빈도 거의 없음
왜 있는가? 라고 물어본다면 어떻게 대답을 해야할지 난해한 스킬입니다.
 
 
번외편. 0순위 스킬
여기서 말하는 0순위 스킬이란?
ap가 생기고, 스킬 승급이 가능한대로 바로 승급버튼을 눌러주어야 하는 스킬을 말합니다.
0순위 1. 메디테이션
사실 메디테이션은 0순위에 넣기 애매합니다. 메디테이션은 스킬 랭크업을 스킬북으로 하는 스킬이기 때문입니다.
그럼에도 불구하고 0순위에 넣은 이유는 무슨 수를 써서라도 최대한 빨리 랭크를 올리시길 추천하기 때문입니다
마나 회복속도를 늘려주는 스킬입니다.
D랭크까지는 간단한 퀘스트로 쉽게 올릴수 있으나, 그 이후부터는 던전을 통해 스킬북을 얻거나, 골드를 사용해 책을 사서 랭크를 올려야합니다
메디테이션 있고 없고의 차이는 매우 커다랗습니다.
최대한 빠르게 최고랭크 추천합니다
 
0순위 2. 인스턴트 캐스팅
이 스킬을 사용하면 메테오 스트라이크, 블레이즈를 제외한 어떤 공격마법이든 5차지 상태로 마나 소모없이 즉시 시전하게 해주는스킬입니다
사실 초보때는 쓸일이 없는 스킬이긴 하지만, 기본 5분의 쿨타임과,
랭크가 오름에 따라 스킬 수련이 매우 어려운 스킬로써
제가 조금 게으른탓도 있지만, 현재도 영어랭크에 묶여있습니다.
수련이 어렵다는것은 수련치가 너무나도 적게 오르기 때문.. 입니다
조금 부지런하게나마 계속 사용해주셔서 승급버튼이 나오는대로 랭크를 올려주시면 좋습니다.
저는 초보때 그런것도 모르고 그냥 승급버튼 안누르고 버텼다가 나중에 피눈물을 흘렸습니다..
 
중급마법에 대해서
사실 중급마법의 효율성에 대해 이야기하자면 정말 답이 없습니다.
느린 시전속도, 비싼 스킬 페이지, 시전 마나 소모 대비 그렇게 높지만은 않은 데미지
중급마법이라 하면 3종 볼트스킬의 업그레이드판.. 이라고 생각하시면 됩니다.
 
하지만, 이 중급마법들은 실제로 잘 쓰이지 않습니다.
그 이유가 사냥 방해, 적이 맞기전에 몬스터가 다 죽음, 시전하기 전에 몬스터가 다 죽음
대강 이런 이유로.. 사용이 되지 않습니다.
 
썬더에 대해
개인적으로 중급마법중 가장 먼저 찍으면 좋은게 무엇인가? 라고 물어보시면 저는 썬더를 찍으라고 할겁니다.
이유는 중급마법중 가장 싼 가격과 마나를 꽤 많이 올려주기 때문입니다.
강해서 그런거 아닙니다. 마나통 때문입니다.
아. 한가지 더 있습니다. 썬더 찍어두면 돈벌이가 가능하게 됩니다.
뗏목노기라고 불리고 있으며, 썬더의 긴 사거리와 1차지로도 다수공격이 가능하기에 뗏목하나에선 최고의 효율을 발휘합니다.
똇목을 돌고 얻은 별로 포이즌 허브를 구입해 유저들에게 판매하면 돈이 꽤 벌립니다!
 
파이어볼에 대해
중급마법중에서 가장 많이 사용되고 있으나, 혼자 사냥할땐 사용하기가 힘든 파이어볼입니다.
중급마법중 유일하게 반드시 5차지를 해야 발사가 되며, 강력한 데미지를 자랑합니다만,
파티를 하면 5차지 하기 전에 몬스터가 다 죽습니다.
인스턴트 캐스팅을 해서 던진다해도 파티원들이 좀 쌔다면, 떨어지기전에 몬스터가 다 죽습니다.
그래서 슬픈스킬입니다.
그래도 좋은스킬임에는 틀림없습니다.
 
아이스 스피어에 대해
중급 마법중에서 가장 빠른 시전속도를 자랑하고, 가장 적은 마나소모량을 가지고 있습니다.
그러나 너무 약한 데미지와 던지면 몬스터가 얼어붙고 일정시간 무적상태로 빠져서
파티에서 사용시에  님 자제좀 ㅡㅡ 이라는 말을 아주 듣기 쉬운 스킬입니다
그러나 솔플시엔 최고의 효율을 자랑하는 스킬입니다.
단점인 몬스터가 얼어붙는 효과가 유저의 생존률을 높여줍니다.
그리고 중급마법 블레이즈와 상성이 잘맞아 아이스 스피어+블레이즈 조합으로 많이 사용됩니다.(솔플기준)
 
아이스 스피어에 대해2.
사실 골드에 여유가 있다고 하시면 딴 스킬이고 뭐고 아이스 스피어를 먼저 올리셔도 됩니다.
단 초반에만 극강의 효율을 보여줍니다.
아이스 스피어 하나로 초보 마법사가 가진 모든 약점을 씹어먹고
데미지는 약하지만 초보던전에 데미지는 크게 중요하지 않으니 상관 없습니다. 랭크좀 올리면
광란의 범위와 볼트마법에 버금가는 시전속도로 내가 마비노기에서 졸쌤 ㅋㅋ 이런 생각이 들 정도로
무쌍을 하고 다니게 만들어주는 스킬입니다
나 돈좀 많아! 하시면 찍으셔도 좋습니다.
 
상급마법에 대해
상급마법에 대해 적을까 말까 고민했습니다.
이 글을 적은 이유가 초보유저들을 위한 것인데 너무 멀리가는게 아닐까 싶어서..
하지만 마법의 꽃인 멋진 캐스팅모션(과 마법진)을 생각하며 짧게나마 작성해보자고 생각했습니다
 
메테오 스트라이크
불 마법 최종 공격마법입니다.
시전시간에만 10초가 걸리며, 엄청난 양의 마나를 소모하고
<쿨타임 30분>을 가지고 있습니다.
쿨타임 30분이기에 뭐 필살기급을 생각하시겠지만
음.. 글쎄요? 필살기가 맞긴 하지만.. 뭔가 아쉬운 스킬입니다.
사실 메테오를 찍는 이유는 마스터 타이틀 떄문입니다. 1랭크 후 마스터를 하면 마공 50을 올려줍니다.
마공 50이면 지력 250과 동일합니다.
천천히 올리세요! 거의 종결할때 쯤?
 
헤일 스톰
아본 무도회에서 자주 사용되는 스킬입니다!
인형사와의 시너지효과가 큰 스킬
마공의 효과를 크게 받는 스킬
그러나, 세공이 있어야 큰 위력을 발휘하는 스킬
 
초보 마법사에게 도움이 되는 스킬
초보 마법사에게 라고 적었지만 사실 종결급마법사에게도 도움이 많이 되는 스킬입니다.
 
인내의 노래, 환상의 코러스
인내의 노래는 방어력,보호,마나회복속도,스테미나 회복속도를 늘려주는 스킬입니다.
짧은 시간동안 메디테이션 효과를 받는다고 생각하시면 됩니다.
레벨이 높아지면 인내의 노래 효과를 받으면서 사냥하지 않지만
마나가 부족한 초보마법사에겐 도움이 되는 스킬입니다!
 
환상의 코러스 - 생명의 찬가(별칭=녹색 장판)
이게 정말 중요합니다.
환상의 코러스를 1랭크를 찍으시면, 메디테이션과 같이 사용시에
마나가 거의 닳지않는 기적을 보게될것입니다.
 
저 같은 경우에는 헤일스톰이나, 파이어볼을 사용할떄 환상의 코러스를 깔아두고 사용하는데
헤일 스톰 사용시, 시전이 완료되어 차징에 들어갔을때, 오히려 마나가 차오르는 기적을 보여줍니다
파이어볼을 사용시엔 마나가 닳지 않는 기적을 보여줍니다
- 메디테이션과 같이 사용시라는 조건이 붙습니다만
어짜피 마법무기를 들었으면 메디테이션은 항상 키고 다니니 상관은 없을겁니다!
현재 제 메디테이션 랭크는 8랭크입니다(최고랭크)
 
작성자는 안써서 잘 모르지만 있어서 손해볼건 없다고 생각되는 스킬
연구:포션중독에 대해서
사실 작성자는 포션중독이란 스킬을 그저께 얻었습니다. 7월 4일... F랭크입니다.
그 전까지는 포션중독이란 스킬을 얻지도 않고 그냥 했었는데..
제가 마법사를 한창 하고 있을때는 포션중독이란 스킬이 있지도 않았을뿐더러,
이미 다른 방식으로 마나를 수급하고 있어서 필요하지도 않았기 때문입니다.
 
하지만 포션중독이란 스킬의 효과는 좋다고 생각합니다.
포션을 마시면 확률적으로 포션 크리티컬로 실제보다 더 많이 회복되니 꿀스킬이라고 생각합니다
다만, 이 스킬은 히든 재능이므로 마법과 연성 연금술, 약사 재능을 함께 올려야 하는 불편함이 있습니다
달인작 하실때 배워두면 좋은 스킬이라 생각합니다만 AP를 생각한다면 저는 많이 찍어두진 않을겁니다
 
 
마치며
사실 그냥 짧게 쓰려고 헀는데, 쓰다보니 상당히 길어졌습니다.
저는 마법사를 키울때, 여타 공략을 전혀 보지 않고 키웠기 때문에, 순수하게 제가 키우면서 알게된 노하우들, 생각들을 정리한 글입니다.
그렇기 때문에, 다른 유저분들과의 생각의 차이가 있을 수 있지만,
이렇게 키우면서 불편함을 느껴본적이 없었습니다.
장비편같은 경우엔 작성하지 않을 생각입니다.
사실 초보마법사가 입는 장비는 상당히 제한적이고
인챈트도 거의 하지 않기에 쓸 필요성을 못느낍니다.
 
그냥 이것만 기억하시면 됩니다.
마감셋(마나 소모량 10% 줄여주는 장비 세트입니다.)
카리스 위자드 세트, 마법학교교복 세트..
이정도 키워드만 알고 계시면, 쉽게 알 수 있는 지식이기 때문에 따로 작성하지는 않곘습니다.
 
마법사를 지향하시는 여러분!
파이팅!
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