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하향 후, 크리에이터로 진빌마 영상
게시물ID : dungeon_374184짧은주소 복사하기
작성자 : 우유속의딸기
추천 : 0
조회수 : 1533회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2014/07/17 13:29:56



*사실 전 진고던 솔플을 많이 해보지 않았기 때문에, 이렇다 할 빌드가 없습니다.발컨이라도.. 발컨크리도 있구나 하고 넘어가주세요..ㅎ 

저야 애초에 안톤레이드도 관심없어서 안돌았었지만..제 크리에이터는 네이트람 파망만해서.. 오히려 데미지 상향소식은 희소식이라 생각했습니다.

실제로 패치 후, 네이트람 돌아보니 평소와 같은 빌드로 평균 클리어타임이 평균 5초정도 감소했습니다.

(평소에 딱 1분정도였으면, 지금은 50~55초)

뭐.. 데미지는 확실히 소폭 상향됬습니다..네..소폭.. 이정도면 괜찮아요.

하지만.. 우드펜스.. 하트비트에서 다른분들이 크리 캐삭하라고 난리라서.. 한번 돌아봤습니다.

우드펜스가 1초정도? 밖에 안되더군요.이게 말이 1초지.. 

윈드스톰으로 모으고 우드펜스로 살짝 긁은다음에 아이스스톤정도는 손을 매우 빠르게 움직이시면 딜을 다 넣을 순 있습니다.

하지만 같은 패턴으로 윈드프레스로 딜을 넣으려고하면.. 이게 다단히트 경직?도 거의 없어져서 윈드프레스 맞으면서 몹들이 도망가거나 잘 움직이더군요.

어차피 제 크리는 안톤도 안돌고 진고던도 안도는 순수 파밍케릭터지만.. 다른 크리에이터에 열정을 갖고 키우시던분들은 제대로 통수네요.

(우드펜스는 Super Holding도 아닐뿐더러, 말 그대로 오브젝트로 몹의 움직임을 저지하는 것이기 때문에, 패턴을 끊는 채널링 효과는 없습니다.

그렇기 때문에 우드펜스로 몹을 움직이지 못하게 한 다음, 카운터나 다단히트 경직으로 몹들을 묶는 방식을 사용 할 수 있었는데, 

우드펜스의 지속시간이 말도 안되게 짧아졌기 때문에..)
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