아니, 있으면 좋겠다고 생각하는 스킬 2가지...입니다만.
ES무브 마스터리(습득조건 : 멱살을 잡아본 타이틀 획득)
F : 공격력증가 5프로, 추가생명력회복+50
E : 공격력증가 10프로, 추가생명력회복+100
D : 공격력증가 15프로, 추가생명력회복+150
C : 공격력증가 20프로, 추가생명력회복+200
B : 공격력증가 25프로, 추가생명력회복+250
A : 공격력증가 30프로, 추가생명력회복+300, 거대몬스터(보스제외)에게 ES무브 사용가능
9 : 공격력증가 35프로, 추가생명력회복+350, 거대몬스터(보스제외)에게 ES무브 사용가능
8 : 공격력증가 40프로, 추가생명력회복+400, 거대몬스터(보스제외)에게 ES무브 사용가능
7 : 공격력증가 45프로, 추가생명력회복+450, 거대몬스터(보스제외)에게 ES무브 사용가능
6 : 공격력증가 50프로, 추가생명력회복+500, 거대몬스터(보스제외)에게 ES무브 사용가능
물건격투 마스터리(습득조건 : 불굴의 물건 격투가 타이틀 획득)
F : 공격력증가 5프로, 물체 내구도 상승, 물체를 들고 걷는 속도 상승
E : 공격력증가 10프로, 물체 내구도 상승, 물체를 들고 걷는 속도 상승
D : 공격력증가 15프로, 물체 내구도 상승, 물체를 들고 걷는 속도 상승
C : 공격력증가 20프로, 물체 내구도 상승, 물체를 들고 걷는 속도 상승
B : 공격력증가 25프로, 물체 내구도 상승, 물체를 들고 걷는 속도 상승
A : 공격력증가 30프로, 물체 내구도 상승, 물체를 들고 걷는 속도 상승, 물체를 휘두르는 속도 상승
9 : 공격력증가 35프로, 물체 내구도 상승, 물체를 들고 걷는 속도 상승, 물체를 휘두르는 속도 상승
8 : 공격력증가 40프로, 물체 내구도 상승, 물체를 들고 걷는 속도 상승, 물체를 휘두르는 속도 상승
7 : 공격력증가 45프로, 물체 내구도 상승, 물체를 들고 걷는 속도 상승, 물체를 휘두르는 속도 상승
6 : 공격력증가 50프로, 물체 내구도 상승, 물체를 들고 걷는 속도 상승, 물체를 휘두르는 속도 상승, 보스몬스터에게 추가데미지
개인적인 생각입니다만.
마비노기 영웅전 초창기에 자주 쓰던 기술(?)들을 떠올리며 만들어 봤습니다.