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나르 전적이랑 제 나름대로 템트리의 장단점,플레이방식에대해 써봤습니다
게시물ID : lol_536409짧은주소 복사하기
작성자 : 슈가잼
추천 : 4
조회수 : 1581회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2014/08/18 14:41:03
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아래가 제일 오래된 전적, 맨위가 제일 최근전적인 어제 플레이한것 입니다.
전적이 그렇게 좋지는 않습니다ㅠㅠ 이중 솔랭3판은 2승1패이고 kda4.4입니다
이게 나르 전적 다는 아니구요 이 아래 2판정도 더있는데 선몰왕트리, 선야몽후 썬파올리고 블클 템트리를 올려본 판입니다.
전적 아래쪽에서 보시다시피
선몰왕, 선트포, 선야몽, 선말렛같은 템트리를 많이 가봤는데요..
장단점에 대해 설명드리겠습니다
몰왕 - 장:빠른 공속에 의한 w3타 딜교후 이속버프로 추노나 도주, 몰왕효과로 추노,도주 효과 발휘
          단:몰왕자체가 싼가격은 아님, 타 원거리 챔피언보다 짧은 사거리로 인한 평타짤짤이가 쉽지 않음, 선빵날렸다가 부쉬플레이 미흡할시 미니언한
              테 맞아서 자기가 더 아픔
트포 - 장:트포의 광휘의검 효과로 메가나르시 ew평q평평q평평 우월한 딜교가능, 체력,공속,이속,치명타가 붙어있어서 미니나르에게도 좋은 템트리
          단:광휘의검에 붙은 마나가 걸리긴 하지만, 그렇게 신경쓸것은 아님, 메가나르 q를 회수 못했을시 q,w,e스킬쿨이 길어서 트포효과를 많아야 3번
까지 밖에 못봄, 미니나르시 트포효과 발동스킬은 q,e스킬인데 e를 돌진기로 사용하기엔 너무 물몸이라 q부메랑을 모두 받지 못하면 트포효과 발동시키기 힘듦
야몽 - 장:방관+10, 쿨감10%에 공격력까지, 엄청 효율이 좋은 아이템입니다. 방관과 쿨감이 붙어있어 q선마시 상대에게 맞추면 은근히 아픔! 가격이 쌈!
          단:우선 상위템인 요우무는 이속,공속증가효과와 깨알같은 치명타가 붙어있어 한타시에 미니나르상태에서 요우무키고 공속을 올려 빠르게 분노
를 쌓는것 말고는 좋은점이 없음.요우무를 가느니 돈을 더 모아서 트포나 몰왕을 추천.
              양날도끼- 미니나르시에 포지션을 엄청 잘 잡아서 블클의 지속효과를 엄청나게 잘보면 모르겠으나, 그것이 매우 힘듬. 블클보다는 요우무를추천.
말렛 - 장:좋은 하위템들(자벨,곡괭이,루비).얼어붙은 망치는 미니나르시 슬로우효과가 감소하지만 그것도 그나름대로 추노나 도주가 쉬워지고, 체력과
공격력 둘다 챙길수 있는고 깨알 슬로우가 생긴다는 것이 장점입니다.
          단:비싼가격, 가격에 비해 저효율아이템이란 평가가 있습니다. 미니나르q에 자체슬로우, w3타시 이속버프, e를 맞출경우 슬로우, 메가나르q 슬로우, w스턴, e슬로우, r벽꿍or넉백.  굳이 말렛을 가야할 필요를 저는 솔직히 못느꼈습니다.
 
저 템트리들을 다 실험해본후, 선 썬파라든지, 선 정령의형상, 선 란두인등 예전 탱메타시절과 같이 템트리를 타봤습니다.
결론부터 말하자면, 나르는 무조건 탱이라는 겁니다. 공템이 없어도 되느냐?
나르의 w3타, 물론 3타 다넣기 힘들지만 q선마시 q,평,부메랑회수,q하면 3타터집니다. w3타가 꽤 아파요
vs AP챔일때는 선 정령이나, 벤시를 올리지만 상대 정글이 카직스,판테온,리신같은 강력한 AD계열이면 망령의 두건까지 올려보고 버틸만하다 싶으면 바로 자벨후에 썬파나 란두인을 올립니다.
vs AD챔일때는 돈이 1000원과 와드와 포션을 넉넉히 살정도로 돈이 모였다면 자벨과 와드,포션을 사구요, 1000원 딱 있다싶으면, 닌탑과 와드와 포션을 사갑니다. 그후 썬파or란두인>벤시or비사지>썬파or란두인>가시갑옷>막템으로 공템(몰왕,트포추천)
 
썬파의 장점이자 단점은 미니나르시 미니언 근처에서 썬파데미지를 주면 그에따라 공격을 하지 않아도 분노가 계속계속차오릅니다.
이게 장점이 될수도 있는게, 썬파,란두인,벤시,쿨감신이 나왔을때 한타시 q짤로 카이팅하면서 분노를 채우다가 상대가 이니시를 걸고 우리 원딜이나 미드를 물면 그 챔프 옆으로 가서 썬파데미지로 비벼주면서 q슬로우를 묻혀주며 (여기서 e로 상대챔프에게 슬로우를 주지 않는 이유는 e가 메가나르시 확실한 돌진기,이니시가 될수 있기 때문입니다) 공격을 하면 분노가 생각보다 너무 빨리찹니다. 분노가 차면 e로 미니언이나 우리챔프나 상대챔피언 밟고 벽위치 확인하면서 상대미드나 원딜에게 돌진!
 
제가 하는 플레이 방식에 대해 설명드리겠습니다.
룬은 빨강에 방관, 노랑에 고정방어, 파랑에 성장쿨감 6개,고정마방3개, 왕룬에 물공 이렇게 하나,
       빨강에 물공, 노랑에 고정방어, 파랑에 성장쿨감 , 왕룬에 고정방어3개
맨위에 룬은 보툥용 이구요,
아래룬은 리븐과 같은 챔피언들 상대할시 세팅한 룬입니다.
특성은 21/9/0 , 9/21/0 번갈아가면서 쓰고 있습니다.
공격특성에 공속을 찍는것 보다, 쿨감을 찍으면 5프로 적용되고 파랑에 성장쿨감6개 사용시 18렙기준 15%감소입니다.
쿨감신15%에 정령의형상 10%면 쿨감40% 찍습니다.
21/9와 9/21의 차이는 뭐 다들 아시겠지만 21/9의 특성상 스킬딜,평타딜+++++ 같은 효과가 있고, 9/21은 방어위주 체젠,방어력상승등의 효과가 있습니다. 저는 제 모스트 챔피언할때는 21/9나 13/17등을 선호하지만 나르를 플레이할때는 9/21을 선호하는 편입니다.
스킬트리는 처음플레이시에는 rqew를 했었는데, w3타를 잘 터트리는 방법을 터특하고나서 rqwe선마를 합니다.
 
나르의 q부메랑을 잘 맞추는법과 회수를 잘하는법!
나르 q는 관통아닌 관통스킬입니다.
처음 맞춘적보다 아주조금 더 나아가서 자신에게 돌아오는데, 아주 조금더 나아가는 거리가 미니언 두마리가 oo 이런식으로 따닥 붙어있는정도의 거리입니다.이를 이용해서 상대가 근접기반 챔프일때 우리 미니언 막타치러오는곳에 q를 던지고~ 상대가 상대 미니언쪽사이에 낑겨서 왔다리 갔다리 한다 싶으면 q던져서 맞을듯 안맞을듯 맞혀주시면 됩니다. 이게 말로하니까 어려워보이는데 한 3판정도만 해보셔도 숙달될거에요.
q를 회수를 잘하는법은 일단 q를 던집니다. 그러면 q가 날라가다가 끝 사정거리 다 닿아서 저에게 돌아오는데,
여기서 부메랑이 끝 사정거리에 딱! 닿고 돌아오는 순간 첫번째로 마우스를 클릭한 시점으로 부메랑이 돌아옵니다. 이해되시는지 모르겠네요ㅠㅠ
부메랑을 --------------------------> 이렇게 던지면 날라가다가 끝사거리에 딱 걸려서 돌아오는 그 때! 오른쪽으로 무빙을 하시면 오른쪽으로 회수가되고 왼쪽으로 무빙하면 왼쪽으로 회수가 되고, 가만히 있으면 제자리로 돌아오게됩니다.
w3타를 칠수 있을때와 없을때, 이건 뭐 기본중의 기본인데 부쉬플레이가 가장 중요하고 상대 미니언에게 안맞는게 제일 중요합니다.
가장 이상적인 3타는 q평q와 , 평q평 입니다. 평평평으로 3타를 터트리기엔 사정거리가 너무 짧고 상대챔피언에게 역습당할수 있습니다.
e스킬은 되도록이면, 정말 되도록이면! 안쓰는게 좋습니다. w3타 맞췄고 나에겐 이속버프, 그리고 상대는 완전히 평타와 점화로 죽일수 있는피다! 하는 상황이 아니면 정말 쓰지 마세요. 유일한 도주기 입니다. 하지만 판정이 그렇게 좋은편은 아닙니다. e스킬을 활용한 방법은 예전 탑엘리스가 깽판치던시절처럼 상대 근접기반 챔프를 칠듯말듯 디나이 시키면서 저 뒤로 멀리 보내고 저는 상대미니언과 우리미니언 사이에서 왔다갔다 하는데, 갱이왔다! 싶으면 그냥 우리미니언 e로 밟고 탈출하시면 더 좋은 탈출이 되겠습니다!
 
메가나르의 스킬콤보와 벽궁
탑에서 나르를 어느정도 상대할줄 안다 싶은 탑라이너분들은 메가나르 변신전일때 절대 라인을 밀지 않더라구요(제 느낌상입니다)
나르의 궁극기 특성상 벽으로 상대를 밀치면 베인의 벽꿍과 똑같은 효과가 나타나는데 이는 스킬데미지를 150%로 향상시켜주며 1.5초 스턴을 걸어주는데, 라인을 밀게되면 벽궁에 쉽게 노출이 되게 되고 뒤로 밀치는 넉백효과 때문에 우리 타워에도 1~2방맞을수 있는 경우가 빈번하게 생기게 됩니다. 나르입장에서는 상대가 라인을 민다? 꿀이죠!
메가나르의 스킬콤보는 벽궁을 맞출수 있는 환경이다라는 가정시 r평w평q평e평q평평q평평... (점화는 타이밍맞게 잘 넣어주세요)
메가나르로 변신하면 공속이 0.7~8 정도로 훅 떨어지게 됩니다. r스턴은 1.5초, 평타2대 치기에는 너무 짧아요. 거기에 r스턴이 끝나는 타이밍에 w스턴을 넣고 평타 한대치고 q를 확실히 맞출수있는 스턴상태에 던집니다. e는 상대가 점멸로 빠졌을시 추노기가 될수있습니다.
벽궁각이 안나올때 스킬콤보는 일단q로 슬로우 맞출수있으면 매우좋습니다만, 관통이 아니기 때문에.. e로 먼저 접근을해 슬로우를 걸고 도망가는 방향으로 w스턴먹이고 평타섞어가면서 q를 날려댑니다. 궁은 확실한 킬각이 아닐시 아껴두는데, 킬각이 나왔다 싶으면 내 뒤쪽으로 궁을 써서 상대를 내 뒤쪽으로 넉백시킨후 점화걸고 q평무한반복!
 
여태 노말과 랭을 나르로 하면서 힘들다고 느낀 챔피언은 리븐,니달리
쉽다고 느낀 챔피언은 럼블,갱플,잭스,이렐,야스오,다이애나,라이즈 정도입니다. 물론 미니나르시에 맞다이 뜨면 절대 안되구요..
 
이상 허접 플래티넘2 나르유저였습니다
약스압 죄송합니다 ㅠㅠ
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