<듀오 문제는 15픽은 정치나, 픽 문제가 아니라 라이엇 듀오매칭에서 나오는 실력 문제>
듀오 랭크를 하면 다음과 같이 됩니다.
첫째, 상대편에도 마찬가지로 듀오가 끼어져 있다. 둘째, 평균 mmr이 상대보다 더 낮춰져서 나온다.
일단 두 번째 경우를 상정하고 듀오가 낀 게임이 최소한 비등한 게임이라도 할 수 있는 조건과 승리할 조건에 대해 말해보겠습니다.
<1>우리 편에만 듀오가 있다.
듀오가 낀 진영이 우리 팀 밖에 없을 경우 평균 mmr이 상대보다 더 낮습니다. 따라서 양 진영이 비등한 게임이라도 하려면 듀오하는 사람들 두 명이 솔랭에서 우연하게 같은 게임을 할 때보다 더 잘해야 합니다.
하지만, 일반적인 경우는 그럴 리가 없겠죠. 그러니, 예외적인 경우들 즉, 부계정으로 한다거나, 잠시 트롤링이니 다른 포지션 해보느니 하다가 본 실력보다 mmr이 낮아졌는데 이제 다시 열심히 해서 점수를 올리려 한다거나 하는 등의 사실 그 점수 실력대가 아니라는 것을 말합니다. 그러나 그럴 리 없겠죠. 상대적인 승패가 정해지도록 되어있기 때문에 랭겜 전체로 보면은 반드시 실력에 따라 점수대가 형성되게 되어있습니다.
때문에 듀오가 자신들의 솔랭에서의 실력보다 더 잘 하려면 팀웍이라는 요소를 첨가시켜서 잘 해야 합니다. 그런데 그런 팀웍을 듀오하는 사람들이 보통 둘이서 맞추고 합니까? 그냥 솔랭하듯이 만나서 하는 것뿐이죠. 결국 여기서 듀오를 하면 1차적으로 MMR 매칭상 점수로 보이는 평균 실력이 밀린다는 문제가 있습니다.(문제1)
그리고 나면 어떻게 해야 하겠습니까. (점수로 보이는) 평균 실력은 밀리죠. 따라서 (듀오의 팀웍을 제외하면) 여느 솔랭과 다를 바 없이 하는 이 게임을 이기기 위해서는 일반적으로 듀오 개개인이 자신의 랭겜에서 발휘하던 실력보다 최소한 한 명은 더 잘 해야 합니다.(문제2)
가능성이 없는 건 아닙니다. 듀오 매칭은 평균 MMR차이를 둔 것이기 때문에 우리편 상위픽 듀오가 상대편 모두보다 더 잘할 수도 있습니다.
하지만 쉬운 일이 아닙니다. 왜냐하면 위의 평균 mmr 차이 매칭 문제 때문에, 우리 5픽은 적편 5명 모두보다 못하는 사람일 가능성이 높기 때문입니다. 그래서 듀오하시는 우리 듀오 상위픽(듀오는 아니지만 우리 편 1픽)이 적편 5명 모두보다 잘 한다고 해도 전체적인 점수대에서 바라보는 평균적인 1인분 측면에서는 우리 5픽이 못한다는 것을 상쇄하는 효과밖에 못 낼 겁니다.(문제3)
결국 이 게임은 시작부터 매우 어려운 거죠. 듀오가 있는 게임은 '1픽(혹은 상위픽 듀오)이 매우 잘 하거나, 5픽(혹은 하위픽 듀오)이 못하지 않거나'라는 두 가지 조건이 충족되야 하는 겁니다.(문제4)
게다가 여기에 솔랭의 기본적이 문제점이 또 있죠. 이건 듀오와 무관하게 솔랭 자체의 문제점이기도 합니다. 나머지 3명이 1인분을 못하는 판이 된다면 어떻게 되겠습니까. 자신의 실력에 맞는 점수대에서 자신의 실력에 맞는 플레이가 항상 나온다고 장담할 수는 없고, 모든 사람들이 제각각 실수를 하며 말려버리는 경우가 있습니다. 이 경우 듀오가 있는 팀이라면 솔랭의 경우보다 우리편에서 잘하는 1픽과 못하는 5픽의 승리 견인에 대한 부담이 더더욱 가중됩니다. 말하자면, 1픽은 매우매우 잘 해야 하고, 5픽은 못하지 않아야 하는데 여기에 문제가 더 생기면 첩첩산중이라는 겁니다.(문제5)
<2>적편에게도 듀오가 있다.
그럼 이쯤에서 mmr매칭의 문제는 접어두고, 적군과 아군 모두에게 듀오가 있는 경우를 생각해보겠습니다. 이 경우에는 mmr매칭의 문제가 양 팀 모두에게 발생한다고 보고 이를 솔랭의 경우와 비교하면, 위 단원의 결론을 논리적으로 확장시킬 수 있습니다.
(문제1)인 평균 실력이 밀린다는 건 고려할 필요가 없겠죠. 적편에도 듀오가 껴 있을 테니깐, 평균 실력이 조금 더 낫거나 낮은 경우는 솔랭과 비교할 때 마찬가지입니다.
(문제2)인 최소한 한 명이 더 잘 해야한다는 것은 가능성이 있습니다. 왜냐하면 듀오를 하면 어쨌든 두 명 간의 mmr 차이 때문에 5픽(혹은 하위픽 듀오)는 서로 적편 5명 모두에 대해서 못할 가능성이 있기 때문입니다. 두 하위픽듀오 중에서 우리편이 더 못하냐, 상대편이 더 못하냐의 문제가 생깁니다. 우연성이 강화됩니다.
(문제3)도 마찬가지일 가능성이 또 있습니다. 우리편 하위픽이 못한다면 우리편 상위픽이 더 잘할 수도 있지만, 그런데 우리편 하위픽이 못한다면 그걸 상쇄하는 효과밖에 못 내지요. 만약 이런 경우 솔랭이라면 적편의 실력이 평균적이라고 한다면, 하위픽이 못할 가능성이나 상위픽이 못할 가능성이 더 적습니다. 결국 듀오랭의 경우 문제3의 우연성이 강화되지요.
(문제4)와 (문제5)의 경우 두 팀 모두에게 발생하게 하고 그것이 솔랭과는 다른 게임을 매 판마다 만들어낸다는 것은 마찬가지이기 때문에 솔랭의 경우보다 더욱 우연적인 게임이 됩니다.
솔랭과 비교해본다면 이러한 듀오랭끼리의 게임에서 우연성이 강화된다는 것을 직관적으로 이해할 수 있습니다. 솔랭이라면 이런(우리편 상위픽이 더 잘하거나, 우리편 하위픽이 더 못하거나, 적편 상위픽이 더 잘하거나, 우리편 하위픽이 더 못하거나) 우연적인 양상들이 평소와 다름없이 흘러가기 때문에(왜냐하면 그것이 평소 양상이니까) 문제라고 인식을 하지 못합니다. 기껏해야 '티어는 운빨'이라는 볼멘소리나 할 뿐이죠.
그런데 듀오가 끼어들면 솔랭의 우연적인 요소들이 더욱 강화되면서, 동시에 새로운 우연적인 문제가 추가됩니다. 우리의 듀오가 적편 듀오보다 더 팀워크가 맞는가, 우리의 1픽 듀오가 적편 1픽 듀오보다 캐리력있는 챔프와 플레이를 하는 사람인가, 우리의 5픽 듀오가 1인분을 하는가, 아니면 의사소통이라도 해서 그 점수대에 맞는 안정적인 플레이라도 해주는가 등등. 솔랭에서는 고려할 필요가 없던 새로운 문제들을 해결할 것이 요구되는 겁니다.
<결론>
듀오가 있는데, 우리 편에만 있다.->예외적인 경우를 제외할 때 일반적으로, 우리편에게만 일방적으로 불리한 게임이다.
듀오가 우리나 상대 편 모두에게 있다.->솔랭보다 운적인 요소가 강화되거나 추가된다.
(듀오와 픽문제)
픽 문제는 그 듀오가 항상 정해진 대로 가는 게 솔랭이랑은 차이가 없다는 점에서 문제가 안 될 것 같습니다. 어차피 다른 3명이 제각각 1인으로서는 모르는 4명을 만나는 거고, 그 사람과 포지션을 나눠갖는다는 측면에서는 듀오가 있든없든 다르지 않기 때문입니다. 다만, 픽창에서 2명이 좀 달라고 떼써서 내키지 않지만 어쩔 수 없이 주는 경우 팀웍 요소를 해칠 수도 있다는 점은 고려할 수도 있겠습니다. 그 사람이 더 잘 하는 픽을 양보해줬으면, 듀오가 팀웍을 더 발휘해서 그 사람이 원래 포지션으로 잘 하는 것을 못하게 된 만큼 메꿔줄 수 있냐는 것인데, 이것은 픽 자체의 문제라기 보다는 듀오랭이 가져다주는 팀웍의 문제죠.
(듀오와 정치문제)
제가 인벤에 이 글을 올렸을 때, 듀오들이 정치를 하는 것이 제일 안 좋다고는 의견이 있었는데, 듀오가 정치를 하기 때문에 듀오랭이 좋지 않다고 말씀하시는 것은 경험상으로는 듀오와 무관한 거 같습니다. 왜냐하면 경험상, 듀오 둘이서 다른 사람들 정치질하는 것 보다는, 듀오하는 사람들이 아닌 사람들로부터 정치질당하는 경우가 더 많던 듯합니다. 일반 4인팟이나 3인팟에서는 그런 경우를 많이 봤지만, 랭겜에서는 듀오라는 이유만으로 나머지 솔큐 3명이 단결해서 듀오에게 게임 패배의 책임을 돌리는 걸 더 많이 본 것 같네요. (사실 제가보기에는 그러한 책임 전가가 정당한 경우가 더 많아 보입니다. 왜냐하면 위에서 논증한 바대로, 듀오 둘이 잘하지 않고 평균적인 실력만 보여줘도 나머지 3명에게 불리한 게임이기 때문입니다.)