* 샬럿
ㄴ '파워싱크' 스킬을 제외한 모든 스킬의 공성 추가 공격력이 증가됩니다. (5% → 8%)
ㄴ '살수포' 스킬의 공격력이 증가됩니다. (28(0.14) → 36(0.18))
ㄴ '살수포' 스킬의 3타 공격부터 상대가 다운되도록 변경됩니다.
ㄴ '헤비레인' 스킬의 쿨타임이 감소됩니다. (15초 → 13초)
해석 : 샬럿픽률이 너무 낮다. 대충 상향해줄테니까 좀 해봐라.
그리고 호타루는 뭐냐? 그런캐릭터가 있기는 했냐? 없는캐릭터 상향해달라고 하지마라. 신캐구상만 해도 빡쎄다.
* 벨져
ㄴ '섬광궤적' 스킬의 타격 범위가 증가됩니다.
ㄴ '격류베기' 스킬의 추가 타격 범위가 증가됩니다.
ㄴ '격류베기' 스킬의 추가 타격 시 잡을 수 있는 적의 수가 증가됩니다. (1 → 2)
ㄴ '격류베기' 스킬 사용 시 공중에서 시점의 회전 속도가 증가됩니다. (65 → 80)
해석 : 벨져 충분히 좋아보이는데 멀 그렇게 상향해달라고; 이렇게 해주면 되지?? 그리고 버그가어디있어 궁캔당하는거 걍
니들이 못쓴거야;;
* J
ㄴ '니들 소배트' 스킬 발동 시 슈퍼아머가 추가됩니다.
ㄴ '스프리건' 스킬의 선딜레이가 감소됩니다. (0.05초 감소)
해석 : 요즘 나 J시작하는데 너무 힘들더라 ㅋㅋ 함 상향해봄 (진짜 왜 상향시켰는지 의문. 요즘 J하느라 좋기는한데...)
* 카를로스
ㄴ 기본 방어 스탯이 증가됩니다. (근거리 방어: 500 → 600, 원거리 방어: 1000 → 1100)
해석 : 얘 너무 물몸임 ㅋㅋ 상향해 Dream
* 제레온
ㄴ '로열 가드' 스킬의 전방 배리어가 모든 방향 배리어로 변경됩니다.
ㄴ '프렐류드' 스킬 사용 시 넘어진 적도 띄울 수 있도록 변경됩니다.
ㄴ '프렐류드' 스킬의 쿨타임이 증가됩니다. (10초 → 11초)
ㄴ '프렐류드' 스킬의 적을 띄우는 힘이 감소됩니다. (200 → 150)
해석 : 아 얘 버그는 졸라많은데 수정하는게 진짜 너무힘들다;; 그냥 낙궁처럼 버그가아니라 테크닉으로 만들죠ㅋㅋ
글고 로열가드 캔슬되는거 저렇게 만들어주면 되지??? 이제 뭐라고 하지마라.
* 엘리
ㄴ '별똥별' 스킬의 공격력이 감소됩니다. (250(0.625) → 224(0.56))
ㄴ '별모래 폭죽' 스킬의 사거리가 증가됩니다. (600 → 700)
ㄴ '깜짝상자' 스킬의 사거리가 증가됩니다. (630 → 700)
해석 : 지나가던 블리자드 밸런스조절팀이 싸이퍼즈 해보고 이 캐릭터 밸런스가 사람이냐고 놀람. 그래서 수정함.
* 스톰쉐도우
ㄴ 장신구 아이템인 '리탤리에이션'의 스킬 공격력 옵션이 감소됩니다. (31.8% → 15.9%)
ㄴ '쇄겸' 스킬의 이동거리가 감소됩니다. (350 → 320)
ㄴ '아라시카게' 스킬 사용 시 '쇄겸' 스킬의 후속타(2,3,4타) 공격력이 감소됩니다. (60(0.3) → 40(0.2))
해석 : 아나 ㅋㅋ 짜피 몇달있다 사라질놈인데 머가 OP라고 찡찡대는지. 옜다 하향!!
뭐? 갓라드 갓릭시?? 그거 우리 팀장님 오너캐라서 못깜ㅋㅋ 우리 팀장님 그걸로 에이스1st 찍을떄까지 하향은 없을줄알아라 ㅋㅋ
그럼수고!!