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검은사막 솔직한 플레이 후기입니다..(단점위주)
게시물ID : gametalk_210610짧은주소 복사하기
작성자 : 나체맨
추천 : 1
조회수 : 25260회
댓글수 : 12개
등록시간 : 2014/09/21 23:16:59
검은사막 파이널 테스트에 당첨되어 플레이중입니다.
 
솔직하게 느낀 검은사막 플레이 후기를 적어봅니다.
 
장점보다는 단점이 많을 것 같은데요.아직 클베라는걸 감안하고 봐주시기 바랍니다.
 
1.장점
- 화려한 그래픽
 그래픽 최근 나온 게임중에 정말 좋습니다. 광원효과라던지 노을이라던지 여타 다른 분들의 스샷에도 나와 있듯이 그래픽 정말 작품입니다.
 
-시원한 타격감
 타격감 정말 생생하게 전달 될 만큼 좋습니다. 저는 소서러와 워리어를 키웠습니다 소서러는 16렙 워리어는 18렙입니다.
 소서러는 마법을 워리어는 근접공격을 하는데 마법과 근접에 따른 타격감이 확실히 느껴질만큼 좋습니다.
 
-조작성(이건 호불호가 갈릴 듯)
 조작성이 뭐라 그럴까 심심하지 않달까?
 기존의 타게팅 게임시 초반 저렙때 활용할 스킬이 많지 않을 시 조작시 키패드 한개 누르고 쿨타임 기다리고 스킬 쓰고 이런 방식이 아닌
 커맨더 조작방식이라 심심하지가 않습니다.초반에도 회피하면서 적의 공격을 피하거나 여러 기술을 커맨더를 입력해서 조합할수 있는 게 큰 장점입니다.
 개인적으로 저는 엑박패드로 게임을 진행하는데 키보드로 조작시보다 진동구현이나 키 씹힘 현상이 없어 패드진행을 추천합니다.
 
2.단점
-편의성
 게임 초반 플레이어는 익힐 것이 너무나 많습니다. 위에도 언급했던 조작관련해서 기존방식이 아닌 논타게팅 방식에 커맨더를 입력하여 기술을 쓰는 방식입니다.물론 퀵슬롯에 등록하여 사용할수도 있으나 그럴경우 이동키인 wasd와 숫자키를 동시에 눌러야 하는 번거로움으로 손이 꼬일 수 있습니다.
 
-높은 이해도
 검은사막은 다양한 건텐츠를 가지고 있습니다. 기존의 아키에이지와 비슷하지만 그보다 더 발전됐다고 볼 수 있는 무역,채집,생산,하우징 시스템등이 있습니다.
이 컨텐츠들은 게임의 다양한 재미를 불러올 수 있으나, 반대로 말하자면 이 모든 컨텐츠에 대한 이해도가 낮다면 즐길수가 없다는 얘기도 됩니다.
이에 대해 게임에 대한 높은 이해도를 가지고 접근을 해야됩니다.
 
-퀘스트 진행
 퀘스트 진행이 너무 어렵습니다....어렵다기보단 번거롭습니다.
검은사막은 메인퀘라고 부를 수 있는 흑정령퀘와 서브퀘로 나뉠 수 있는데요.
서브퀘와 메인퀘의 동선이 일정치 않아서 동선이 꼬이게 되면 갔던곳을 몇번을 왔다갔다하는 경우가 많습니다. 검은사막은 워프나 텔레포트가 없기 때문에 걸어가거나 유일한 이동수단인 말(20렙제)을 타고 다녀야 되는데 이동하는데 시간을 너무 낭비하게 됩니다.
 
-인던의 부재
 검은사막은 단일서버를 목표로 한다고 운영진이 밝혔습니다.
검은사막의 월드맵이 어느정도 크기인지는 모르나 게임의 특성상 일정시간이 지나 많은 플레이어가 고렙평준화가 되었을때
사냥터의 부족으로 인해 거대길드의 사냥터 통제&막자등이 예상됩니다.
검은사막은 길막이 가능한 게임입니다.
하면서 느껴지는건 지금 현재 초반 저렙일때에는 퀘스트를 통해 다들 진행이 가능하나 추후 만렙일경우 막자를 통한 거대길드의 일정사냥터 통제등이
가능할 것 같습니다.
 
-빈약한 스토리
 퀘스트를 진행하면 진행할수록 드는 생각은 지루하다...입니다.
퀘스트 진행을 하면서도 스토리가 진행되는게 없습니다. 계속 똑같은 채집,생산,사냥 등 마을만 바뀔 뿐 똑같은 패턴의 반복입니다.
 
이상으로 검은사막 플레이 후기를 마치며 쓰다보니 단점만 많이 적은 것 같네요.
 
기대가 큰 만큼 실망이 커서 그런지 모르겠으나, 게임하면서 느낀 점을 최대한 솔직하게 적고자 했습니다.
 
 
 
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