비베로 종방식 비행기 슈팅게임을 제작중이온데
유도탄을 구현 하려고 합니다.
처음엔 위 사진처럼 직접 조건문을 이용하여 하려고 했지만 아무리 해도 완곡한 표현이 안되더라구요
그러던중 힌트를 얻은것이 삼각함수로써 완곡한 표현이 가능하다고 하더라구요
죄송하지만 삼각함수를 이용하여 기준점을 잡는 방법 및 원을 표현 하는 방법을 알려주시면 감사하겠습니다.
Ps. PictureBox를 여러개 겹친 후 맨 앞의 그림을 맨 뒤로 보낼 수 있는 방법이 있을까요?
속성의 맨 뒤로 보내기는 적용이 안되더라구요
서로 간의 순번을 정해 정렬할 수 있는 방법은 없나요?