"Programming 2D games", Charles Kelly
책을 보고 대충 기초를 다지고 예제 있는 게임도 대충 파악했는데요
예제 게임은 Scene이 하나인 경우라서 game이라는 class하나가 Scene하나를 맡더군요.
제가 만들고 싶은 게임은 그런 아케이드라기보다는 육성 시뮬 게임 같은것이라
될수있으면 상황에 따른 Scene을 분리하고 싶어서 클래스를 구조를 짜는 중인데
이게 쉽지 않네요.
혹시 게임 제작을 위한 클래스 구조 관련 강의나 자료를 어디서 찾으면 좋을지 아시는분 계신가요?