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게임개발자만화 저도 봤습니다 일단 제 생각만 말해보자면
게시물ID : gametalk_213526짧은주소 복사하기
작성자 : 매미블로
추천 : 1
조회수 : 431회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2014/10/06 11:34:16
※글 내용이 난잡할수 있습니다

그래요 그럴수 있다고 칩시다 탓하고 싶은 대상을 찾고 싶으시겠죠 일단은 말입니다

그런데 말입니다

새천년을 전후로 해서 와레즈라던가 불법복제로 국내 패키지 시장은 이미 8:45했죠

그리고 이때를 전후해 피시방들이 난립하고
이 피시방 초반을 하드캐리해준게 스1, 포트리스, 어둠의 전설, 리니지같은 게임들입니다

이때만 해도 그렇게 창렬하지도 않았고 스1의 경우는 온라인도 '되는&지원하는' PC콘솔이니까요

그리고 디아2가 나오고 그 이후로 국내 온라인 게임들이 슬슬 PC방의 주력상품으로 자리하게 됩니다

리지니2, 마비노기, 테일즈위버, 카트라이더 기타등등말이죠
수도없이 많은 게임들이 저물고 사라졌죠

어느순간부터 슬슬 이놈들이 창렬해지기 시작하더군요
그 시작은 넥슨이 전 세계 최초로 현금 랜덤박스를 출시하면서부터인데
어이쿠야 이 영광은 무려 마비노기가 가져가십니다

여튼 저 망할 현금랜덤박스가 출시된 이후부터 창렬해지기 시작한 국내 게임들은
악착같이 랜덤박스에 목숨을 걸게 됩니다 어련하면 유료게임인 블소에서 조차도 랜덤박스가 나올까요

뭐, 일단 정액게임 자체로는 돈을 벌수가 없는 국내 게임구조 탓도 있습니다
온라인 게임 초창기에야 정액제로도 돈을 벌수 있었지만 힘들어진거죠 너나할거 없이 게임에 뛰어들고 파이가 줄어드니까요

한정된 인원에서 돈을 뽑아내야 하니 랜덤박스가 출시되고
이제 밸런스, 운영 이런거 신경안쓰게 됩니다
어련하면 넥슨의 운영 원칙중 하나가 '무너진 밸런스가 캐쉬를 창출한다'겠습니까
설령 이게 사실이 아닐지라도 넥슨게임좀 해보신 분들은 인정하실거라 봅니다
그리고 공공연하게 나타나는 랜덤박스에서 쓸만한 템이 나올 확률에 대한 주작질도요

점점 창렬해집니다

소비자 탓을 하는거 자체가 좀 어이가 없을 뿐입니다

독창적인 게임이 살아남는게 아니고
독창적이면서 재미있어야 살아남는겁니다

베껴서 게임만들고 돈 뽑아먹을 생각을 할거면 만들질 마십쇼 제발
그리고 운영 똑바로 하십쇼 좀 게임 잘 만들어 놓고 개판쳐대지 마시고
대표적으로 마비노기 망하게 할뻔하고 수많은 유저들이 반대한 Die나믹패치같은거 좀 쳐 하지 마십쇼
게임 안해보고 패치하는거 티내지말고 유저말좀 쳐 들으십쇼
자기가 개발하고 패치하는 게임을 게임 안하고 패치할거면 그냥 개발자 관두시길 바랍니다
그런 개발자는 게임 업계에 암세포일뿐이니까요

아, 암세포도 생명이니 존중은 해드릴까요?

게임은 현존하는 산업중에서 개발자와 사용자간의 소통이 가장 잘 되는 산업이라고 생각하는데
문제는 개발자하고 사용자간의 소통은 되는데 그 윗대가리들이랑은 소통이 안되는게 문제라고 봅니다

어짜피 개발자와 유저간의 소통도 국내 기준으로는 불통이지만 말입니다
들어 쳐먹질 않습니다

대표적으로 블소의 없데이트와 그에 수반되는 패치들이 그랬고 데이터 쪼가리도 못남긴 수많은 섭종게임들이,
지금도 실시간으로 패치들이 이루어지고 있는 게임들이 그 증거가 될겁니다

결론을 말하자면 재미있는 게임을 만드십쇼 좀, 완전히 독창적이지 않아도 좋으니까요
제대로 만든 수긍할수 있는 과금체계를 가진 게임을 만들어 달라는 말입니다
처음부터 완벽하지 않아도 됩니다 온라인 게임은 패치를 하면서 컨텐츠가 추가되고 완성되어 가는 게임이니까요
그러니까 좀 정신차리고 재미있는 게임을 만들어주십쇼 제발

마지막으로 저 만화와 같은 마인드인 개발자가 정말 극 소수이기를 빌뿐입니다
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