현재 비베로 간단한 비행기 슈팅게임을 만들어 보고 있습니다. 주로 픽쳐박스를 이용하여 수 많은 오브젝트들을 다루고 있사온데... 어느정도 진행 후 미사일을 쏘아 올리면 렉이 심해 지는 현상이 생깁니다. 혹시 픽쳐박스 visible의 값이 메모리에도 영향을 미치는지(false로 설정시 오브제트가 덜 메모리를 차지?), 아니면 다른 방법으로 생성해놓은 오브젝트를 제거 할 수 있는 방법이 있을까요?
답변 주시면 멋진 작품 만들어 보고 싶습니다. (게임을 더 진행하고 싶은데 갈수록 렉이 심해져갑니다.)