webgl을 공부중입니다. Three.js 라이브러리 사용해서 공부해보고 있는데 예제중에 간단한 마인크래프트 구현이있길래 소스를 봣더니 지형을 그릴때 각 큐브의 버텍스를 한 객체로 모아서 한번에 렌더링 하더군요 그래서 큐브하나하나를 따로 관리하기 위해 큐브당 객체를 한개씩 만들어서 렌더링하도록 수정해보았더니 퍼포먼스가 너무 느려지는 겁니다. 제가 원래 directX나 openGL같은 기존의 3d 언어를 사용해보지 않아서 3d렌더링에 어떤 테크닉이 사용되는지 잘 모르는데다 구글링 능력이 많이 부족해서 고전중입니다. ..ㅠㅠ