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[문명 비욘드어스 후기]
게시물ID : gametalk_219560짧은주소 복사하기
작성자 : 동쪽의이브
추천 : 1
조회수 : 1614회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2014/11/05 10:32:11
방금 막 아폴로까지 전부다 깨고왓지만 수면이 없으므로 음슴채

솔직히 이번문명은 재미가없습니다(기록 70퍼센트를 달성할때까지 햇지만서도....)
먼저 재미가없는 이유를 설명할게요

1 기병대 유닛,공성유닛 이 사기입니다
이전작인 문명5에서는 기병대 유닛의경우 카운터 캐릭터인 창병 유닛이 존재해서 벨런스가 맞앗지만
이번 문명에서는 전혀없네요..... 

심지어 후반부 에는 타일을 무시하고 이동하는 사기적인 특징때문에 과연 이게 얼마나 위력있나 실험하기위해

대륙을 3줄로 코브라(기병대 풀업) 으로 갈라버리고 일직선으로 밀었습니다.....
그리고 정복승리......

공성유닛도 패널티가 사라지고 한번에 2번공격한다는 참 획기적인 방안이나왓죠.... (턴준비없음...... 개사기...)

2 동아시아 협동조합의 위력

제일 사기적인 국가입니다
다른거 다필요없습니다 우월 3랩기준 모든맵에 메그레일 깔고 다니고요..... 
메그레일 만드는데 빠른 기준 1턴입니다.......
심지어 불가사의 거의다 먹을수있습니다....... 불가사의 건설 생산량도 증가해서요..

실험적으로 햇던 메그레일 과연 얼마나 깔면 엄청나지냐
1칸 이동하는데 7칸 가량 이동가능합니다.......

3 이전의 야만인들이 필요하다고 매우느낍니다...
외계생명채들이 실질적으로 위력발휘하는거는 초반 50턴 정도입니다.. 진화도 하지않아서 위력도 약하지요...
이전문명 5에서의 야만인 보다 너무 허약해져서 초반이후엔 견재력이아니라 그냥 과학력주는 벌레들일뿐이에요..
맹렬한 야만인의경우 엄청난공격물량에의해 도시멸망사태도 초례햇지만 
이번 맹렬한 외계인은 그런거없습니다.... 그냥 물량이에요... 사리면그만입니다... 절대 선빵도 안쳐요...

괜찮아진거라곤 도시국가 타일이 완전사라지고 1타일만되엇다는것, 위성유닛이라는 신개념 유닛도입 (단,, 플레닛카버 제거좀요.. 밸붕.. 도시방어 100이넘어도 플레닛카버의 세틀라이트빔 1방이면 반피이상 소멸합니다....재미가 엄청떨어져요..)
위성범위도 너프해야합니다.....
솔직히 쏘는 범위 자채가 엄청나게 넓어서 정복전쟁 후에 맵을 덮어버리더군요..... 그냥 노답...

이번문명 한줄요약
지형적인 계산이 전혀 사라져서 재미가 확떨어짐 

[필자는 턴당 에너지 3200을찍고 유닛유지비 3000달성 (미덕에 유닛유지비 50%감소 찍은기준.,) 을 해봣습니다]


그러니 다들 문명 비욘드어스 보단 문명5를 하시는것이 더욱더 재미있습니다
(아폴로 빠름클리어 210턴 초월승리,7시간소요)
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