중형(Heavy) 근접 무기 변경점
그람
- 기본 데미지가 45에서 100으로 상향조정되었습니다.
- 상태이상 확률이 10%에서 15%로 상향조정되었습니다.
- 치명타 확률이 7.5%에서 15%로 상향조정되었습니다.
갈라틴
- 기본 데미지가 45에서 125로 상향조정되었습니다.
신도 프라임
- 기본 데미지가 85에서 130으로 상향조정되었습니다.
- 치명타 확률이 5%에서 20%로 상향조정되었습니다.
- 치명타 배수가 1.5배에서 2배로 상향조정되었습니다.
젯 키타그
- 기본 데미지가 80에서 130으로 상향조정되었습니다.
- 적에 가해지는 공격에 따른 래그돌 효과가 강화되었습니다.
- 치명타 확률이 5%에서 15%로 상향조정되었습니다.
- 치명타 배수가 1.5배에서 2배로 상향조정되었습니다.
마기스타
- 기본 데미지가 50에서 80으로 상향조정되었습니다.
- 적에 가해지는 공격에 따른 래그돌 효과가 강화되었습니다.
- 치명타 확률이 12%에서 20%로 상향조정되었습니다.
- 공격 속도가 약간 상승했습니다.
프레거
- 기본 데미지가 55에서 115로 상향조정되었습니다.
- 적에 가해지는 공격에 따른 래그돌 효과가 크게 강화되었습니다.
신도
- 기본 데미지가 55에서 100으로 상향조정되었습니다.
- 치명타 확률이 10%에서 15%로 상향조정되었습니다.
- 적에 가해지는 공격에 따른 래그돌 효과가 강화되었습니다
뭔 죄다 괴물을 만들어놨네요;;;
뭐 밀리덕후로써 상향은 기쁘긴 하지만 뭔가 써보니 진짜 미침;