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[스타크래프트 II ~ 3. 공허의 유산] 유닛 변경점
게시물ID : starcraft2_50986짧은주소 복사하기
작성자 : 너도밤꽃나무
추천 : 6
조회수 : 1175회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2014/11/09 20:19:19

*사진은 군부대라서 업로드가 안됩니다. (진지)


1. 테란

 

【추가 유닛】

『허크(HERC)』 

 병영 유닛. 와이어를 사출해 적에게 접근하는 기술을 가진 병영 유닛으로 높은 체력 + 경장갑

 광물 100 / 가스 100 / 인구 3  / 40초 / 병영+기술실

 체력 160 / 방어 1 / 이동속도 2.75 / 공격력 30  / 사거리 1 / 공격속도 1.8 / 지대지

 Grapple(갈고리 투척) : 10초 / G

   대상 지상유닛의 위치로 이동

   범위는 게임화면 위-아래 정도의 거리

   시전시, 와이어(작살)를 던져 해당 유닛 위치로 딸려감

 ARC Gun(ARC 산탄총) : 광물 100 / 가스 100 / 130초 / 기술실 업그레이드

   인근 유닛 광역 피해로 바꿈

『사이클론(Cyclone)』 

 표적을 지정한 후 무빙샷이 가능하며 특이하게도 '중장갑 - 생체'다. 추적자와 같은 이동 속도를 가짐.

 광물 150 / 가스 150 / 인구 3 / 45초 / 군수공장+기술실

 체력 200 / 방어 1  / 이동속도 2.81 / 생체, 중장갑 / 공격력 18 / 사거리 5 / 공격속도 1 / 지대지+지대공

 Lock On(자동추적) : 대상 유닛에게 15초 고정사격 / 공격속도 150% / 사거리 6

   공격 중 이동 가능 / 범위 이탈시 스킬 취소

 Targeting Optics(시각 조준) : 광물 150 / 가스 150  / 110초 / 기술실 업그레이드 / 무기고 필요

   Lock On(자동추적)의 사거리증가량 : 3   


【변경 유닛】

『공성 전차』

 공성 모드 상태로도 의료선으로 수송 가능. 토르와 비슷하게 의료선 아래 붙어서 수송된다.

 수송칸 8칸 차지 / 1기만 수송 가능.

『토르』

 천벌포 삭제

 응급 수리(Emergency Repair) : 지속 시간 20초 / 초당 20 회복 / 이동 및 공격 불가

『밴시』

 (불명) : 광물 200 / 가스 200 / 130초 / 융합로에서 업그레이드

   이동속도 증가량 : +1 (총 3.75)

   사거리 증가량 : 1 or 2 (총 7 or 8)

『전투순양함』

 차원 도약(Tactical Jump)

   에너지 125 / T / 전지역 사용가능 / 워프대기 4초 / 8초의 이동 시간 동안 받는 피해는 2배로 증가

   공격 이펙트가 좀더 화려해진다. 기본 이동 속도도 증가됨.

『불곰』

 양 팔로 쏘는 식으로 공격 모션 변화, 공격 형태도 10x1=10 에서 5x2=10으로 바뀌어, 중장갑 공격력도 20x1=20이 아니라 10x2=20이 됐다. 즉, 이제 중장갑 유닛을 공격하면 20+공업-방어력이 아니라 (10+공업-방어력)x2가 된다. 즉 바이오닉의 공격력 업그레이드와, 상대의 방어력 업그레이드가 매우 중요해졌다.

 

 

2. 프로토스

 

【추가 유닛】

『분열기(Disruptor)』

로봇 공학 시설에서 생산되는 지상 마법 유닛. 스킬 시전 시 이동 속도가 67% 증가되며 4초간 무적상태가 된다. 그리고 4초후 주변 지상 유닛에게 145의 강력한 방사피해를 준다.

 광물 150 / 가스 300 / 인구 4 / 60초 / 로봇공학 시설 / 로봇공학 지원소 필요

 체력 100 / 보호막 100 / 방어 1 / 보호막 방어 0 / 경장갑-기계 / 이동속도 2.25 / 공격력 0

 Purification Nova(정화 신성)

   재사용 대기시간 : 30초 / 이동속도 증가 : +1.5 (총 3.75) / 4초 무적 / 4초 후 145 광역피해 / 지대지


【변경 유닛】

『불멸자(Immortal)』

 강화 보호막 삭제

 스킬 Barrier(보호막) : 3초 지속 / 200 피해 흡수 / 재사용 대기시간 60초

『차원 분광기(Warp Prism)』

 유닛을 탑승시킬 때의 범위가 크게 늘어났다.

 원거리 수송능력 : 사거리 6 이내에 있는 유닛을 태울 수 있다.

『예언자(Oracle)』

 계시 : 예지와 통합되었습니다. 아직 어떤 스킬명칭으로 통합될지는 모르지만..

 정전 와드(Statis Ward) : 설치형 스킬 / 시전 5초

   은폐한 채로 머물러 있다가 근방에 적 유닛이 지나가면 폭발한다.

   폭발에 영향받은 적 유닛은 스테이시스 상태가 되어 30초 동안 이동/공격/능력 사용이 불가능해지지만 피해 또한 받지 않는다.

『폭풍함(Tempest)』

 공대공 삭제 / 사거리 : 13 (-2) / 이동 속도 : 2.75 (+0.87)

 단일 대상을 지정해 시전해 두면 마치 진균번식처럼 시간에 걸쳐 대미지를 입히는 능력이 추가되었다.

 (불명) : 사거리 5 / 지속시간 50 / 초당 10의 피해

『우주모함(Carrier)』

 60초 동안 요격기가 지정된 영역 안의 적과 교전하도록 하는 기능이 추가. 지속시간이 끝나면 그 요격기가 모두 파괴

 우주모함이 터져도 그 일정시간 동안 해당된 요격기가 같이 격추되는 일은 없어지게 되었다. 

 건설시간 : 90초 (-30)

『거신(Colossus)』

 열광선 업그레이드(사거리 업) : 2 (-1)

 최종 거신 사거리 : 8 (-1)

『모선핵(Mothership Core)』

 광자 과충전 : 연결체(Nexus)가 공중을 공격할 수 없게 됩니다. 


【변경 건물】

『차원 관문』

 유닛 소환시간 - 8초 (+3초) / 소환 시간동안 받는 피해 2배로 증가

 

 

3. 저그

 

【추가 유닛】

『궤멸충(Ravager)』

 바퀴로부터 변이되는 유닛. 특정 영역을 지정하면 잠시 후 지정된 영역 안의 구조물과 유닛(공중 포함)에게 마치 유성우 같은 화염구를 내리게한다. 이 능력은 역장도 없앨수 있다. 하지만 무빙을 통해 피할 수 있다.

 광물 25 / 가스 75 / 인구 1 / 바퀴로부터 변이 / 12초

 체력 180 / 방어 1 / 이동속도 2.75 / 공격력 16 / 사거리 6 / 공격속도 1.3 / 지대지

 Corrosive Bile(부식성 담즙) : 쿨다운 10초 / 극소 범위 / 피해량 60

   해당 범위 이내 모든 유닛 피해, 역장 파괴 가능

『가시지옥(Lurker)』

 높은 방사 피해를 가지지만 무빙으로 가시를 회피할 수 있는 점 등 전작과 유사한 특징을 가짐. 특이한 점으로는 광자포의 사정거리 밖에서 공격하는 모습이 보였다. 전작과는 달리, 히드라리스크 동굴에서 가시지옥굴로 진화시켜야 변이가 가능하다. 유령과 같이 hold fire 명령이 가능해서 스타 1 시절의 스탑 러커를 꼼수없이 쓸 수 있다. 번식지 테크 유닛이다.

 가시지옥 굴(Lurker Den) : 광물 150 / 가스 150 / 100초 / 히드라리스크 굴에서 변이

 가시지옥 변이 : 광물 50 / 가스 100 / 인구 1 / 25초 / 히드라리스크가 변이

 체력 200 / 방어 1 / 이동속도 2.95 / 점막위 이동속도 증가량 +1.01 / 공격력 30 / 사거리 6 / 공격속도 2 / 지대지

 Hold Fire(공격 대기) : 범위 이내 적군 유닛이 위치해도 공격하지 않고 대기 가능

 진동 가시 : 광물 200 / 가스 200 / 100초 / 가시지옥 굴에서 업그레이드 / 군락 필요

   사거리 증가량 +3 (총 사거리 9)

 


【변경 유닛】

『히드라리스크(Hydralisk)』

 Muscular Augments(근력증가) 진화 : 이동속도, 공격범위증가 업그레이드 통합

   광물 150 / 가스 150 / 100초 / 점막 밖 이동속도 +125% / 공격 사거리 +1

『타락귀(Corrupter)』

 적 건물 또는 지상 유닛을 지정하여 피해를 입히는 능력이 추가됨.

 (불명) : 0~6초 - 초당 5 / 7초~ - 초당 25의 피해를 입히는 능력

『감염충(Infestor)』

 30초간 대상 범위 안의 아군 유닛의 공격력을 5 증가시키는 버프를 주는 능력 추가.

 Aggressive Mutation(광란) : 30초 지속 / 범위 내 아군 유닛 공격력 증가량 : +5 / 에너지 75

『군단 숙주(Swarm Host)』

 잠복 없이 식충 생산 가능, 대신 재생성 시간 증가, 잠복 업그레이드 따로 해야함.

 식충 내구력 증진(지속시간 증가) 삭제

 식충 비행 능력 추가, 감염구덩이에서 업그레이드

   공대공 불가, 지상 착륙 후 공격, 적은 식충 비행중 공격 가능

 식충 생산 : 자동 시전 불가 / 공격 목적지 선택 가능 (비행기능) / 30초 지속 / 재생성 시간 60초

 비행 식충 스킬 : 급습

   대상 유닛에게 빠르게 내려가 공격 개시 가능.

『땅굴벌레(Nydus Worm)』

 완전히 생성되기 전에는 피해를 받지 않음

울트라리스크(Ultralisk)』

 키틴질 장갑 진화 : 방어력 증가량 +4 (+2) ( 총 방어력 8 )

 

 

 

4. 공통

 

『일꾼 최적화』

 일꾼 시작 수 : 12 (+6)

 부화장 인구수 6 / 사령부 인구수 15 / 연결체 인구수 14로 각각 증가형태

 전투 유닛에 사용 가능한 보급품 수를 늘리는 것을 목적으로 한다.

 광물 덩어리 광물량 : 1000 (-500) / 고려중

『새로운 멀티 플레이 모드』

 자동 토너먼트

   매일 특정 시간에 열리는 아무 참가 조건이 없는 토너먼트로, 매일 개최되는 것을 목표로 한다.

   순위표가 작성되고 기록이 남는 것으로 추정된다

 집정관 모드

   두 명의 플레이어가 한 기지를 공유하는 모드로, 전작에 존재했던 협동 모드와 비슷하다.

   집정관이 두 명의 고위기사로 이루어지는 것을 모티브로 한 작명인 듯 하다.

 동맹 사령관

   캠페인과 비슷한 임무를 다수의 플레이어가 협동으로 진행하는 방식으로 추측된다.

 

 

출처 : 루리웹(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?bbsId=G003&itemId=7&articleId=1560332), 엔하위키

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작성자 : 너도밤꽃나무

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