게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
개인적으로 뽑는 현재 사퍼의 문제점
게시물ID : cyphers_91699짧은주소 복사하기
작성자 : 이능
추천 : 4
조회수 : 490회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2014/08/06 00:05:20
1. 위치렉 이미지렉 문제
 
罹≪쿂.JPG
 
ㅎㅎ....
 
자세한 설명은 생략한다.
 
 
2. 랜덤이 밴을 뚫는 문제
 
팀당 꼴랑 한개, 그것도 중복까지 되는마당에 랜덤에서 밴한 캐릭이 튀어나온다?
 
역대급 노생각 패치라고 생각함.
 
서로 웨슬리 밴했는데 양쪽에 다 웨슬리 랜덤 나오는경우도 겪어봄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
팀장 말로는 원하는 캐릭이 밴할때 스트레스가 심하기 때문이라는데 밴한게 랜덤에서 튀어나올때 유저가 겪는 스트레스는 생각 안해보셨는지?
 
 
3. 5인 문제
 
지금은 어느정도 랭킹이 안정되고 rp패치도 겪은지라 그나마 말이 적지만...
 
결국 aos게임에서 솔플과 파티가 만난다는게 언제든 문제가 터질 수 밖에 없음. 듀오도 없애야한다 말아야한다 말이 많은 마당에...
 
그리고 시즌 초 되면 또 양학팟 생깁니다. 근본적인 문제는 전혀 해결하지 못함.
 
 
4. 보상문제
 
꼭 공성전 보상을 2559에 맞춰서 해야하는지 의문임. 10분 이후는 그냥 1분단위로 끊어도 될텐데? 그리고 진격전, 섬멸전 만들어놓고 이벤트때마다 제외하고있음. 이건 또 뭔 뻘짓인지...
 
 
5. 인게임 파티게시판 부재
 
5인 매칭이 안된다고 해놓고서 그에대한 보완은 전혀 이뤄지고 있지 않음. 특히 진격전은 위의 이벤트 제외와 특성상 파티게시판이 필수적인데 이게 안되니까 진격전 자체가 망한 컨텐츠가 되어버림.
 
 
6. 소모품 문제
 
많은 분들이 이야기하셨지만 엑셀레이션/하드스킨 이 두개의 물욕문제가 심각함. 합성과 달리 순전히 운에만 맞길수밖에 없고 그 확률도 매우 극악. 소모품 합성은 안한다고 하니 소모품 부스터라도 파는쪽으로 가닥을 잡았으면 좋겠음.
 
 
7. 밸런스 방향 문제
 
보통 롤의 경우는 데이터 중심. 도타는 유저들의 체감 중심으로 밸런스 패치를 하죠.(물론 도타의 경우가 밸런스 맞추기가 훨씬 더 어렵지만 평판이 더 좋습니다) 그런데 사이퍼즈는 이것도 아니고 저것도 아닌 그때 그때 물타는대로 밸런스 패치를 하고있음.
 
 
 
 

전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호