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[1차 수정] 공허의 유산 유닛들 정보.info
게시물ID : starcraft2_51152짧은주소 복사하기
작성자 : 너도밤꽃나무
추천 : 3
조회수 : 1765회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2014/11/23 23:58:27

1. 테란

 

【추가 유닛】

『허크(HERC)』 

 병영 유닛. 와이어를 사출해 적에게 접근하는 기술을 가진 병영 유닛으로 높은 체력 + 경장갑

 광물 100 / 가스 100 / 인구 3  / 40초 / 병영+기술실 / 의료선 2칸 차지

 체력 160 / 방어 1 / 이동속도 2.75 / 경장갑, 생체 / 공격력 30  / 사거리 1 / 공격속도 1.8 / 지대지

 Grapple(갈고리 투척) : 10초 / G

   대상 지상유닛의 위치로 이동

   범위는 게임화면 위-아래 정도의 거리

   시전시, 와이어(작살)를 던져 해당 유닛 위치로 딸려감

 ARC Gun(ARC 산탄총) : 광물 100 / 가스 100 / 130초 / 기술실 업그레이드

   인근 유닛 광역 피해로 바꿈

『사이클론(Cyclone)』 

 표적을 지정한 후 무빙샷이 가능하며, 추적자와 같은 이동 속도를 가짐.

 광물 150 / 가스 150 / 인구 3 / 45초 / 군수공장+기술실 / 의료선 4칸 차지

 체력 200 / 방어 1  / 이동속도 2.81 / 중장갑, 기계 / 공격력 18 / 사거리 5 / 공격속도 1 / 지대지+지대공

 Lock On(자동추적) : 대상 유닛에게 15초 고정사격 / 공격속도 150% / 사거리 6

   공격 중 이동 가능 / 범위 이탈시 스킬 취소

 Targeting Optics(시각 조준) : 광물 150 / 가스 150  / 110초 / 기술실 업그레이드 / 무기고 필요

   Lock On(자동추적)의 사거리증가량 : 3   


【변경 유닛】

『공성 전차』

 공성 모드 상태로도 의료선으로 수송 가능. 토르와 비슷하게 의료선 아래 붙어서 수송된다.

 수송칸 8칸 차지 / 1기만 수송 가능.

『토르』

 폭약 탄두 삭제, 고충격 탄두 삭제

 응급 수리(Emergency Repair) : R / 지속 시간 20초 / 초당 20 회복 / 이동 및 공격 불가

   수리 도중 ESC로 취소시 공격, 이동 가능

『밴시』

 (불명) : 광물 200 / 가스 200 / 130초 / 융합로에서 업그레이드

   이동속도 증가량 : +1 (총 3.75)

   사거리 증가량 : 1 (총 7)

『전투순양함』

 차원 도약(Tactical Jump)

   에너지 125 / T / 전지역 사용가능 / 워프대기 4초 / 8초의 이동 시간 동안 받는 피해는 2배로 증가

   공격 이펙트가 좀더 화려해진다. 기본 이동 속도도 증가됨.

『불곰』

  양 팔로 쏘는 식으로 공격 모션 변화, 공격 형태도 10x1=10 에서 5x2=10으로 바뀌어, 중장갑 공격력도 20x1=20이 아니라 10x2=20이 됐다. 즉, 이제 중장갑 유닛을 공격하면 20+공업-방어력이 아니라 (10+공업-방어력)x2가 된다. 즉 바이오닉의 공격력 업그레이드와, 상대의 방어력 업그레이드가 매우 중요해졌다.

 

 

2. 프로토스

 

【추가 유닛】

『분열기(Disruptor)』

로봇 공학 시설에서 생산되는 지상 마법 유닛. 스킬 시전 시 이동 속도가 67% 증가되며 4초간 무적상태가 된다. 그리고 4초후 주변 지상 유닛에게 145의 강력한 방사피해를 준다.

 광물 150 / 가스 300 / 인구 4 / 60초 / 로봇공학 시설 / 로봇공학 지원소 필요 / 차원분광기 4칸 차지

 체력 100 / 보호막 100 / 방어 1 / 보호막 방어 0 / 경장갑-기계 / 이동속도 2.75 / 공격력 0

 Purification Nova(정화 폭발)

   재사용 대기시간 : 30초 / 이동속도 증가 : +1.83 (총 4.58) / 4초 무적 / 4초 후 145 광역피해 / 지대지


【변경 유닛】

『불멸자(Immortal)』

 강화 보호막 삭제

 스킬 Barrier(방어막) : B / 3초 지속 / 200 보호막 생성 / 재사용 대기시간 60초

『차원 분광기(Warp Prism)』

 유닛을 탑승시킬 때의 범위가 크게 늘어났습니다.

 원거리 수송능력 : 사거리 6 이내에 있는 유닛을 태울 수 있다.

『예언자(Oracle)』

 계시 : 예지와 통합되었습니다. 특정 지점에 위치한 은폐된 유닛을 감지할 수 있습니다.

 정지의 수호물(Statis Ward) : T / 설치형 스킬 / 시전 5초 / 에너지 50

   은폐한 채로 머물러 있다가 근방에 적 유닛이 지나가면 폭발한다.

   폭발에 영향받은 적 유닛은 스테이시스 상태가 되어 30초 동안 이동/공격/능력 사용이 불가능해지지만 피해 또한 받지 않는다.

『폭풍함(Tempest)』

 공대공 삭제 / 사거리 : 13 (-2) / 이동 속도 : 2.75 (+0.87)

 단일 대상을 지정해 시전해 두면 마치 진균번식처럼 시간에 걸쳐 대미지를 입히는 능력이 추가되었다.

 붕괴(Disintegration) : D / 사거리 5 / 지속시간 50 / 초당 10의 피해 (총 500)

『우주모함(Carrier)』

 60초 동안 요격기가 지정된 영역 안의 적과 교전하도록 하는 기능이 추가. 지속시간이 끝나면 그 요격기가 모두 파괴

 우주모함이 터져도 그 일정시간 동안 해당된 요격기가 같이 격추되는 일은 없어지게 되었다. 

 건설시간 : 90초 (-30)

 요격기 출격(Release Interceptors) : R / 재사용 대기시간 20초 / 유지시간 60초

   특정 지역을 60초 동안 공격, 해당 우주모함은 다른 곳으로 이동 가능

『거신(Colossus)』

 열광선 업그레이드(사거리 업) : 2 (-1)

 최종 거신 사거리 : 8 (-1)

『모선핵(Mothership Core)』

 광자 과충전 : 연결체(Nexus)가 공중을 공격할 수 없게 됩니다. 


【변경 건물】

『차원 관문』

 유닛 소환시간 : 8초 (+3초) / 소환 시간동안 받는 피해 2배로 증가

 

 

3. 저그

 

【추가 유닛】

『궤멸충(Ravager)』

 바퀴로부터 변이되는 유닛. 특정 영역을 지정하면 잠시 후 지정된 영역 안의 구조물과 유닛(공중 포함)에게 마치 유성우 같은 화염구를 내리게한다. 이 능력은 역장도 없앨수 있다. 하지만 무빙을 통해 피할 수 있다.

 광물 25 / 가스 75 / 인구 1 / 바퀴로부터 변이 / 12초

 체력 180 / 방어 1 / 이동속도 2.75 / 공격력 16 / 사거리 6 / 공격속도 1.3 / 지대지

 Corrosive Bile(부식성 담즙) : 쿨다운 10초 / 극소 범위 / 피해량 60

   해당 범위 이내 모든 유닛 피해, 역장 파괴 가능

『가시지옥(Lurker)』

  높은 방사 피해를 가지지만 무빙으로 가시를 회피할 수 있는 점 등 전작과 유사한 특징을 가짐. 특이한 점으로는 광자포의 사정거리 밖에서 공격하는 모습이 보였다. 전작과는 달리, 히드라리스크 동굴에서 가시지옥굴로 진화시켜야 변이가 가능하다. 유령과 같이 hold fire 명령이 가능해서 스타 1 시절의 스탑 러커를 꼼수없이 쓸 수 있다. 번식지 테크 유닛이다.

 가시지옥 굴(Lurker Den) : 광물 150 / 가스 150 / 100초 / 히드라리스크 굴에서 변이

 가시지옥 변이 : 광물 50 / 가스 100 / 인구 1 / 25초 / 히드라리스크가 변이

 체력 200 / 방어 1 / 이동속도 2.95 / 점막위 이동속도 증가량 +1.01 / 공격력 30 / 사거리 6 / 공격속도 2 / 지대지

 Hold Fire(공격 대기) : 범위 이내 적군 유닛이 위치해도 공격하지 않고 대기 가능

 진동 가시 : 광물 200 / 가스 200 / 100초 / 가시지옥 굴에서 업그레이드 / 군락 필요

   사거리 증가량 +3 (총 사거리 9)

 


【변경 유닛】

『히드라리스크(Hydralisk)』

 Muscular Augments(근육 보강) 진화 : 광물 150 / 가스 150 / 100초

   점막 밖 이동속도 +25% (총 2.81) / 공격 사거리 +1 (총 6)

   이동 속도, 공격범위증가 업그레이드 통합

『타락귀(Corrupter)』

 적 건물 또는 지상 유닛을 지정하여 피해를 입히는 능력이 추가됨. 공허포격기의 저그버전으로 추정

 부식액 분사(Caustic Spray)

   0~6초 : 초당 5의 피해

   7초 이후 : 초당 25의 피해

『감염충(Infestor)』

 30초간 대상 범위 안의 아군 유닛의 공격력을 5 증가시키는 버프를 주는 능력 추가.

 Aggressive Mutation(광란) : 30초 지속 / G / 범위 내 아군 유닛 공격력 증가량 : +5 / 에너지 75

『군단 숙주(Swarm Host)』

 잠복 없이 식충 생산 가능, 대신 재생성 시간 증가, 잠복 업그레이드 따로 해야함.

 식충 내구력 증진(지속시간 증가) 삭제

 식충 비행 능력 : 광물 200 / 가스 200 / 160초 / 감염구덩이에서 업그레이드

   공대공 불가, 지상 착륙 후 공격, 적은 식충 비행중 공격 가능

 식충 생산 : 자동 시전 불가 / 공격 목적지 선택 가능 (비행기능) / 30초 지속 / 재생성 시간 60초

 비행 식충 스킬 : 급습

   대상 유닛에게 빠르게 내려가 공격 개시 가능.

『땅굴벌레(Nydus Worm)』

 완전히 생성되기 전에는 피해를 받지 않음

울트라리스크(Ultralisk)』

 키틴질 장갑 진화 : 방어력 증가량 +4 (+2) ( 총 방어력 8 )

 

 

 

4. 공통

 

『일꾼 최적화』

 일꾼 시작 수 : 12 (+6)

   부화장 인구수 6 / 사령부 인구수 15 / 연결체 인구수 14로 각각 증가형태

 전투 유닛에 사용 가능한 보급품 수를 늘리는 것을 목적으로 한다. 자원량은 33% 감소

 광물 지대 자원량 : 1000 (-500)

 베스핀 간헐천 자원량 : 1700 (-800)

『새로운 멀티 플레이 모드』

 자동 토너먼트

   매일 특정 시간에 열리는 아무 참가 조건이 없는 토너먼트로, 매일 개최되는 것을 목표로 한다.

   순위표가 작성되고 기록이 남는 것으로 추정된다

 집정관 모드

   두 명의 플레이어가 한 기지를 공유하는 모드로, 전작에 존재했던 협동 모드와 비슷하다.

   집정관이 두 명의 고위기사로 이루어지는 것을 모티브로 한 작명인 듯 하다.

 동맹 사령관

   캠페인과 비슷한 임무를 다수의 플레이어가 협동으로 진행하는 방식으로 추측된다.

 

 

출처 : 루리웹(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?bbsId=G003&itemId=7&articleId=1560332), 엔하위키

    etc

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