한타때 - 우리팀 근딜들을 믿으며 한타 중후방에서 원딜을 지켜준다 정 미쳐 날뛰는 리사를 막을 방법이 없다면 아군들을 믿고 결슬다이브를 친다 리사를 운좋게 뒤통수쳐서 얼린다면 좋고, 아니라면 이를 악물고 쳐맞으면서 딜을 흡수한다 일이 잘 풀린다면 다른 적들을 정리한 아군들이 리사를 족치러 올 것이다. 아니면... 1:1때 - 리사가 다카포로 거리를 벌린다 토마스는 계속 평타를 쳐맞으면 된다 드아는 개뿔 아벅도 평타도 안닿는다 빠져나갈 방법은 없다 가끔 평타대전을 벌일때가 있는데 딜교에서 토마스가 다섯배정도 손해를 본다
2. 마틴
한타때 - 토마스와 비슷하지만 마틴으로 리사가 있는 후방까지 가는건 좀 많이 무리수 궁극기 성능은 리사가 더 좋은데 리사궁이 맞추기가 훨씬 쉽다 1:1때 - 리사가 거리를 벌리는 걸 허용하지 않으면 할만하다 거리가 벌려지면 단절 범위가 최면의 두배이므로 그냥 평타칸타빌레단절궁맞고 전광판 가면 된다
3. 피터
한타때 - 운이 좋다면 최후방에서 버프걸고 메즈걸고 날뛰는 리사를 뒤치로 죽일 수 있다 (공리사는 대개 노티며, 잘해봤자 1티다) 그 이후의 탈출은... 화이팅!^^)9 1:1때 - 선입선을 맞췄다! 이긴다! 못맞췄다! 도망가야 한다! 역시 거리 벌려지면 망. 근데 보 있어서 사망확정정도는 아니고... 음... 단절을 맞았다굽쇼? 잘 가십시오!
4. 까미유
한타때 - 적리사와 함께 각각 한타 최후방에서 버프대전을 벌이면 된다 리사궁이 들어오면 까미유는 무슨 수를 써서라도 그걸 피하고 리사궁 맞는 아군들을 위해 궁을 깔아줘야 한다 1:1 - 이면충각짱짱맨의 범위가 길어서 싸워볼만 하다 이면충각짱짱맨은 잘만 맞추면 어떤 회피기로도 피할 수가 없다 그런데 눈치가 빠른 리사라면 까미유가 전환을 걸고 달려올때 회피기를 쓰고 도망간 후 역관광을 칠 것이다
5. 하랑
한타때 - 적리사와 같이 각 한타의 최후방에서 거리십사기들끼리 대전을 펼치면 된다 누가 궁을 잘맞추냐가 문제이다. 서로 궁극기가 하드카운터다 1:1때 - 싸워볼만하다. 평타대전은 리사가 리치가 쪼금 더 길지만 하랑평타가 더 빠르다 근데 제압부를 맞춰도 단절맞카운터를 칠 때가 있다(제압부가 발사체라서 리사에게 맞을때까지 약간 시간이 걸림) 제압부 경직이나 넘어뜨림보다 청각마비가 더 길다 기분이 더러워진다
6. 빅터
한타때 - 그냥 서로의 역할에 충실하면 된다. 1:1때 - 거리가 애매할 때 만나면 리사가 평타맞으면서 다카포로 튄 다음에 단절콤보로 빅터를 죽인다 빅터 거리안에 들어왔다면 질풍을 침착하게 키고 단절을 주의하면서 도망가지 못하게 돌려깎는다
7. 나이오비
한타때 - 나비는 후방에서 불놀이로 한명씩 녹이고 있거나 한타 중앙에서 초열을 지지고 있을 것이다 초열을 쓰면서 리사궁을 맞은 뒤 쓸 수 있는 스킬이 하나도 없는 채로 죽으면 된다 1:1때 - 단절이 고각이 되니 성채가 혼불만큼이나 무용지물이 된다 칸타빌레는 불놀이랑 시전속도가 같은데 거리는 불놀이를 쌈싸먹는다 다카포를 잘 예측해서 불놀이로 똥침을 놓는 방법 말고는 이기는 방법이 읎다...
8. 이글
한타때 - 아군들의 기대를 한몸에 받고 있어서 부담스럽다 리사를 죽여야 한다는 특급 사명감을 가지고 3선 뒷치를 가지만 대개 리사는 서포터나 근캐 하나와 함께 다닌다 이글러의 실력에 달려있다 1:1때 - 정면에서 리사를 본 순간 뇌안도를 키고 달려든다 단절을 맞고 청각마비에 걸린다 콤보맞고 죽는다 단절기절이 안걸려도 다카포로 튄다 그 두개 빠지면 밥이긴 한데 그 두개정도를 쓰면서 리사가 버틴다면 곧 이글을 혼내줄 근육아저씨들이 어디선가 나타난다
9. 결론
한타때 - 후방의 리사암살을 최우선으로 해야하지만, 어렵다. 1:1때 - 모든 스킬 거리가 십사기 평타는 리치도 좋고 경직도 좋고 선후딜도 좋고 칸타빌레는 거리 업그레이드한 불놀이다 단절맞으면 무조건 죽고 기회잡아도 다카포로 튄다