게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
엔진 같은 게 발전해도 영상 찍는 기술의 발전이 느린 건가요
게시물ID : gametalk_225126짧은주소 복사하기
작성자 : Geralt
추천 : 0
조회수 : 472회
댓글수 : 7개
등록시간 : 2014/12/01 10:36:18
옵션
  • 본인삭제금지
컴퓨터가 워낙 안 좋아서 게임은 하기보단 소개나 기사를 자주 봅니다(눈물). 그런데

블레스나 검은사막, 로스트아크 등, 곧 나올 대작들을 보면

그 자체는 최신게임이다 싶을만큼 잘 만들었는데

트레일러 영상을 보면 꼭 뚝뚝 끊기고 매끄럽지가 않네요.

회사측에서도 잘 보여서 광고 잘 하고 싶을텐데 왜 이리 렉이 심한 영상인지..


영상이 아주 매끄럽게 돌아가서 보기 편했던 건 로스트아크나 TOS정도네요.

쿼터뷰라 사양이 비교적 낮아서 그런가?

프로젝트혼 지스타 상영버전 영상도 엄청 끊기더라구요.


언리얼엔진이나 뭐 잘 모르지만 그래픽쪽으로 되게 발전하는 것 같긴 한데

이런 공식 영상들도 버벅거리는 건 왜일까요?
전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호