1. 도적
주문도적은.. 일단 멸망 예상
주문견제 하는 게 늘어남 트로그 전설 도적 전설 로데브
추가로 가젯잔 너프
대신 로데브 도적 전설 트로그 전설 넣고 하순인 중심의 안티 주문덱이 가능하리라 예상
하수인 도적은 여전히 좋음
그밟 점쟁이 등을 활용한 핸파덱은 테엽거인, 상대핸드 수에 공 4 늘어나는 하수인 초반 명치를 보호할 도발카드의 증가로 예능이 아니게 될 듯
새로나온 4코 마법 2개와 맘가의 연계가 강력할 듯
도적해적덱은 가능할 것인가?
2. 전사
기계덱을 이리저리 짜 보겠지만 여전히 방밀중심 예상
전설말고는 딱히 임팩트 없는 게 문제
소수의 명치돌진전사는 효율좋은 저코도발과 모든 덱 자힐카드 등장으로 더 힘들어질 거로 예상
전사는 잘 몰라서..
3. 성기사
1코에서 4코 카드의 증가로 훨씬 할 만해질 듯
전설은 안타까움
넣어도 나쁘지 않은 정도
전설 빼고는 다 괜찮은 수준의 카드 인 듯
힐기사는 카드보충해서 큰 문제 없을 듯
비트기사는 더 좋아질 듯
초반 저코부터 후반까지 밸런스형 힘싸움덱도 가능할 듯
4. 드루이드
도발카드와 모든덱의 힐카드 등으로 자군야포가 살아남을 수 있을지 의문
모든 케릭만피 카드로 대놓고 떡도발과 말로른 활용해서 탈진전 노리는 덱이 생성가능 함
2코 안녕로봇, 곰로봇 3코 적에 죽메 있으면 공체증가하는 도발 4코 센진(?) 5코 발톱드루, 누더기골렘 등으로 버티고
피 채우고 말로른 러쉬라는 그림이 가능함..
판당 시간으로 계산하면 극혐..
5. 사제
사적덱은 카드가 나올수록 강해집니다.
축소술사, 밸런의 선택, 볼진, 나루의 빛, 라이트봄브 모든 카드가 버릴 게 없음
최고의 수혜자
모든 덱의 카운터
단, 여전히 수동적일 수 밖에 없는 덱 구성을 해야되는 게 한계
천정내열을 활용한 덱도 벨런의 선택으로 버프카드 증가로 할 만해짐
6. 사냥꾼
죽은척하기와 스팀휘들과 가즈릴라 펫부르기가 현재메타상태에서 나오면 넘사벽이겠지만
메타가 변하면서 살아남을까 고민임
안녕로봇, 양폭탄등으로 초반을 넘길 수 있는 카드가 증가하고
도적을 제외하고 힐이 가능해졌고
성기사 3코 하수인 상대 죽메에 맞춰 능력치 증가하는 카드의 등장
드루이드를 제외하면 모든덱이 효율좋은 저코하수인으로 힘싸움이 어느정도 가능해졌고
드루이드는 도발과 지금보다 더 빠른 속도로 마나펌핑을 해서 유리한 구간으로 넘어갈 거라 예상됨
여전히 냥꾼판이 될거라고 예상이 안 됨
카드 자체는 좋음
7. 흑마법사
거흑과 사제의 상성관계가 뒤집힐 거임
주문견제 카드의 증가는 거흑한테도 영향 끼칠 듯
위니흑마는 사냥꾼의 상황과 비슷할 듯
악마덱은 짜봐야 될 듯
8. 주술사
뜬금 멀록
가장 임팩트 없는 듯.. 기억나는 게 없음
자힐이 가능해짐..
번 카드 증가로 말리주술사 가능해짐
9. 마법사
전체적 체력증가로 단순명확한 딜 카드들이 한계가 많아 질 듯
죽메도 여전히 쓸 거고
천상의보호막 하수인도 늘고
전설은 볼바르보다 안 좋은 듯
완전 새로 구성해야 될 거 같음..
마법사도 이해도가 낮아서
로데브, 주문차단, 주문차단사, 트로그전설 넣고 극단적인 안티주문 하수인덱 가능할 듯
일단 결국 나와보고 짜봐야 되는 거지만