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레인저와 철갑의 시너지에 대해서
게시물ID : dungeon_443230짧은주소 복사하기
작성자 : midnight07
추천 : 4
조회수 : 528회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2014/12/25 22:46:13
일단 시작하기 앞서, 아래의 글과 어느 정도 연장선상에 있는 글이라는 것을 밝혀 둡니다.
저는 제가 썼던 글을 나중에도 읽어보는 편인데, 추뎀과 철갑의 효율에 대해서 묻는 분이 계셔서, 다른 분들도 참고하시면 좋을 것 같아 글을 써 봅니다.
http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=dungeon&no=442957&s_no=9336923&kind=member&page=1&member_kind=total&mn=69448

레이드에서 레인저와 조합을 이루는 직업중에 하나가 철갑 스핏입니다. 그러나 철갑은 레인저의 세팅과 무기에 따라, 레인저 혼자서는 같은 딜링을 내더라도, 철갑의 효율은 달라질 수 있습니다. 따라서 레인저가 어떤 세팅을 하고 있는 경우 철갑의 효율이 극대화 되는지 말해보려고 합니다.

1. 철갑의 데미지는 어떤 스킬을 사용하든 상관 없이, 철갑 한발 당 퍼뎀*레인저의 무공*데미지 증가(또는 추뎀). 또한 데바리가 적용된다.

 위의 설명 그대로, 철갑단은 어떤 스킬을 쓰냐에 철갑의 데미지가 달라지지 않습니다. 즉 난사로 30발을 때리는 것과 이사로 30발을 때리는 것 둘다 철갑으로 인한 데미지는 똑 같습니다. 또한, 철갑은 당연히 최종 데미지에 영향을 주는 데미지 증가 옵션과 추뎀 옵션에 영향을 받습니다. 따라서 로오레를 끼고 있는 경우 철갑은 60퍼센트 강하게 들어가고, 리버를 끼고 있는 경우 16퍼센트의 추뎀이 들어가는 것 입니다. 또한 크리티컬 데미지를 올려주는 데스 바이 리볼버도 적용 됩니다. 사실 이 부분이 철갑을 스핏이 쓰지 못하고 레인저가 쓰는 것이 더 강한 이유 입니다. 스핏은 자체적으로 데미지 증가 옵션이 없기 때문에(여 스핏 제외. 여 스핏은 제가 해보지 않아 잘 모르겠습니다.) 철갑은 자신의 물공*발사수 만큼의 데미지를 입힙니다. 그러나 레인저는 장탄 공급으로 60퍼센트 딜이 깍이더라도, 데스 바이 리볼버의 효과로 인해 크리티컬시 2배의 최종데미지 증가를 가져오므로, 스핏과 레인저가 동일한 물리 무기 공격력을 가지고 있다고 하더라도 레인저는 60퍼센트에 2를 곱해준 값인 120%의 한발당 데미지를 낼 수 있는 것입니다. 따라서 레인저가 철갑을 쓰는 것이 스핏이 쓰는 것 보다 더 강력한 것이지요. 또 스핏이 버샷으로 철갑을 소모하게 되면 철갑의 데미지가 80퍼센트로 들어가는 것 이므로 120:80의 대미지 차이가 난다고 볼 수도 있겠습니다. 게다가 탄 소모 자체도 레인저가 빠르기 때문에, 여러모로 스핏은 자신의 스킬임에도 불구하고 레인저에게 철갑을 주는 것이 더 낫습니다.(일반적인 세팅인 경우. 스핏이 에픽둘둘 괴수 스펙이라면 당연히 스스로 딜 하시면 됩니다)

2. 그렇다면 철갑이 유효한 세팅은?
 
 위의 조건에서 당연하게도 증뎀 수치가 높을 수록, 추뎀이 높을 수록 철갑의 효율은 올라가게 됩니다. 특히 추뎀 세팅이 되어 있는 레인저와 무넥 토네가 조합되어 있는 경우, 넥스냅의 의해 추뎀의 성능은 3배가 되므로(위의 링크 글 참조), 철갑은 아주 좋은 효율을 낼 수 있게 됩니다.
 무기만 다른 경우를 가정하고 쉽게 이해가 되도록 비교를 해 드리겠습니다.

 1) 이기 리볼버를 끼고 있는 레인저(프사 9셋)
 이 경우 데미지 증가 옵션이 하나도 없습니다. 칭호로 증뎀 10퍼, 크리쳐로 크증댐 10퍼를 챙겼다면, 철갑의 딜은 딱 증뎀10퍼, 크증댐 10퍼만큼만 오르게 됩니다. 이기 리볼버는 스킬 데미지를 올려주는 무기이기 때문에, 철갑의 딜에는 어떠한 영향도 미치지 않습니다. 이것은 마법석으로 아그네스를 끼고 있다고 하더라도 마찬가지입니다.

 2) 로오레(프사 9셋)
 로오레의 경우 스킬 창을 모두 비웠을때 철갑의 딜 또한 60퍼 센트 만큼 증가합니다. 개인적으로 로오레를 든 딜러라면, 철갑이 굉장히 큰 효율을 발휘한다고 생각합니다.

 3) 리버 리볼버(프사 9셋)
 추뎀 수치인 16퍼센트 만큼 철갑의 딜도 상승합니다. 단 무넥이 있는 경우 추뎀의 효율은 3배가 되는 것이 철갑에도 적용 됩니다. 따라서 무넥 한정 리버는 철갑의 딜을 48퍼센트 만큼 올려줍니다.

 위의 경우에 더해서 크증댐이 높을 수록(암칼반), 무넥과 조합된 경우 추뎀이 많을수록(탐식 목걸이나 인간형 추뎀 템) 철갑의 효율은 올라갑니다. 추뎀의 경우는 무넥이 갖춰지면 수치의 3배라고 보시면 됩니다. 따라서 저는 그냥 프사 9셋에 로오레가 아닌 무기를 낀 경우에는 철갑의 효율은 떨어진다고 생각하며, 철갑쳐보다는 소울같은 직업과의 시너지가 더 좋다고 생각합니다. 또한 추뎀 세팅의 레인저와 무넥이 조합되어 있는 경우에는 철갑의 효율도 추뎀의 효율이 올라가는 것 만큼 향상 됩니다.

3. 따라서 이기 리볼버의 경우 철갑은 추천하지 않으며, 로오레의 경우 철갑 세팅이 좋고, 리버의 경우 무넥이 있다는 전제하에서 철갑이 굉장히 효율적이게 됩니다.

*보너스 : 철갑은 레이븐이 좋을까 블디가 좋을까?
 이 문제에 관해서는, 사실 블디의 2각 전에는 무조건 레이븐이 좋았습니다. 일단 강화 리볼버의 효과로 인해 레이븐이 물공이 높았고, 탄을 소모하는 스킬이 블디에 비해 레이븐이 많았기 때문에 철갑의 회전이 원활했기 때문입니다. 그러나 2각 후에는 사실 저는 두 직업이 비슷하다고 보고 있습니다. 왜냐하면 제가 개인적으로 실험해본 결과, 블디가 2각으로 인해 얻은 데미지 증가 옵션이 철갑에도 모두 적용되기 때문입니다. 즉, 체인 글린트를 통한 캔슬 증댐 30퍼 또한 철갑이 적용 되며, 출혈 대상에 대한 데미지 증가 18퍼, 킬포가 박힌 상대에 대한 크증뎀 14퍼 모두 철갑이 적용됩니다. 따라서 이 어마어마한 증뎀률을 모두 사용해 철갑을 소모하게 되면, 2각 전보다 그냥 단순하게 더해서 계산한 것 만으로도 62퍼 정도로 철갑의 데미지가 증가합니다. 저 3개를 모두 유지하며 쓸 수는 없겠지만, 컨트롤이 뛰어나고 스킬의 분배만 생각해서 해준다면, 기본적으로 크림슨 로제는 레이븐에 비해 철갑탄의 데미지 증가를 손 쉽게 만들어낼 수 있게 되는 것 입니다. 물론 2각 후에도 레이븐의 강화 리볼버에 대한 물공 차이는 존재하지만, 증댐을 통해 충분히 커버 가능하다고 생각되며, 따라서 이제 철갑은 레이븐에게 더 좋다 블디는 더 효율이 떨어진다 하는 말은 그렇게 정확하지 않은 사실이 됐다고 생각합니다.

*개인적인 생각
 리버를 든 추뎀 세팅 레인저, 무넥, 적당한 철갑이 갖추어지면 레인저의 스팩이 그리 크지 않다고 하더라도 레이드에서의 기대 딜링 능력은 꽤 되지 않을까 합니다. 즉, 스팩은 물론 중요하지만, 기본적인 스팩과 조건이 갖추어져 있다면 적절한 직업을 조합하는 것 만으로도 꽤 큰 딜링 능력의 향상을 기대할 수 있다는 것 입니다. 이런 조합에 대한 탐구가 이루어져서 레이드가 스팩으로 찍어누르는 것 만이 아닌 조합을 통해 시너지를 내는 방향으로도 공략된다면 좋겠다고 생각합니다.

 크리스마스 잘 보내시기 바랍니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다.
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