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원딜 논란이 많아서 다이아5심해 원딜유저가 평해봄
게시물ID : lol_581346짧은주소 복사하기
작성자 : gilbert
추천 : 1
조회수 : 930회
댓글수 : 10개
등록시간 : 2015/01/05 19:17:05
현 메타 기준으로 클래스를 A B C
A 상
B 중
C 하
크게 생각해보자면

A
이즈리얼 코르키

B
대다수 (A,C)를 제외한

C
미포 우르곳 애쉬 퀸

평가 기준은 5가지로 메타와의 조화 / 생존기 / 전체적인딜링조건 / 타워철거 / 대치구도
하나하나씩 살펴보자면
-A-
이즈리얼 : 언제 어떤 메타가와도 항상 무난한 픽이였음 그러나 최근 연달아 이어진 루시안과 코르키 다른 원딜들을 난도질 한것에 비해서 이즈리얼은 뜬금없이 Q계수 버프를 받음 원래 너프가 되면 너프가 안된 픽이 상승하는건 당연함(EX 인광탄이 개조된 후에 안쓰였다가 다른 원딜의 너프로 인해 떠올랐던 코르키) 그런데 아주 소소한 버프까지 받아서 무난하게 선픽박아도 좋음

메타와의 조화 : 항상 무난했음 라인클리어도 무난/ 생존기 : 비전이동하나로 충분히 / 전체적인딜링조건 : 논타겟인데 쎔 무라마나 트포가 개발되었음 이제 당당하게 무라마나와 트포를 동시에 가는데 트포하나만 떳을 때 진짜 센데 그 이후에 힘빠지는 시간을 무라마나가 메꿈 [물론 그렇게 쉬운 챔프는 아님 그러나 누가 잡아도 무난하고 잘하면 데프트처럼 엄청난 포지셔닝과 딜링을 뽑아냄]/ 타워철거 : 좀 안좋음 / 대치구도 : 포킹챔이라 말할것도 없음

코르키 : 그냥쎔 존나쎔 Q바뀌고나서 저걸 누가맞나 했지만 본인도 라인전에서 쳐맞고있음

메타와의 조화 : 진짜 코르키도 이즈리얼처럼 언제 뽑아도 무난함 사실 이점이 A클래스에 존재하는듯 게다가 올AD상황일때 유일하게 안심되는 AD캐릭인데 템트리도 다양하게 가서 상대를 마관으로 때릴 수 있음 / 생존기 : 발키리가 있지만 판정이 그렇게 좋진않음 그러나 없는것보단 낫음 / 전체적인딜링조건 : 솔직히 난이도도 쉬운데 세기까지함/ 타워철거 : 낫배드 / 대치구도 : 걍쎔
=> 솔직히 얘는 셈 너무 셈 너프해야함

-B-
화제의 루시안 : 루시안 분명 좋은픽이였음 그러나 가장 최근패치 전까지 얘기임 이제는 진짜 약함 옛날에는 라인전에서 Q가 공포의 대상이였음 근데 이제는 그렇게 아프지않고 그러다보니까 맞상대하는 입장에서도 여유가 생김 진짜 약해져서 안좋음 그런데도 B인 이유는 유틸성이 좋음 또한 가지고 있던 손맛이 있는 챔프라서 아직까지도 엄청나게 많이 픽이되는 존재임 [그러나 승률은 45%로 하락함] 개인적으로 추천하지 않음

메타와의 조화 : 루시안도 요새와 나쁘진 않음 / 생존기 : 매우좋음 E도있고 카이팅하기도 편함 심지어 루시안은 원거리딜러치고는 몸이 굉장히 센편임/ 전체적인딜링조건 : 편하고 재밌음 예전에 라이즈가 설치던 시절에는 라이즈같은 사거리가 긴 챔프에게 허약한 모습도 보였는데 요새는 그런챔프가 별로없음 [아지르ㅡㅡ] / 타워철거 : 낫배드 상황마다 다른데 스플릿같은 철거는 원딜중에서도 탑클래스이지만 다대다 대치구도에선 철거가 그리 쉽진않음 사거리로 인하여 / 대치구도 : 인파이터챔프라서 궁을 제외하고는 좀 힘듬

징크스 : 상황에 따라서 진짜 좋은 픽이라고 생각됨 상대가 브루져/사거리가긴챔프 =>[아지르 신드라/ 암살자계열]을 제외하고는 굉장히 강력함

메타와의 조화 : 패시브와 휘릭휘릭 + E 같은 스킬을 통해서 소규모전투도 굉장히 강력하고 좋음/ 생존기 : 답없음 포지셔닝을 진짜 기똥차게해야함 그렇지 않으면 위의 조건처럼 상황보고 픽을해야함 / 전체적인딜링조건 : 상황마다 다름 매우좋거나 매우나쁘거나 분명한건 잘하고 조합까지 유리하다면 폭딜이면 폭딜 카이팅이면 카이팅 만능 챔프임 / 타워철거 : 모든챔프 통틀어 탑클래스 [휘릭휘릭]/ 대치구도 : 포킹에 좀 무력함 기본이속도 느리고 생존기도 없음

그레이브즈 : 모든 애들이 너프당해서 떠오르는 애들

메타와의 조화 : 소규모전투 짱짱맨 오브젝트 챙기는것도 좋고 라인전도 셈/ 생존기 : 빨리뽑기가 있긴함 / 전체적인딜링조건 : 이게 약간 애매한데 소규모전투처럼 2vs2 3vs3같은 경우에는 좋은데 5vs5에서는 평범함 브루져가 날무는데 거기에다가 QR을 허비하기엔 아깝고 그냥 무력하게 죽기엔 좀 그렇고 양자택일의 기로에 놓임/ 타워철거 : 평범 / 대치구도 : 그레이브즈가 많이 안좋은 점인데 3번의 전체적인 딜링조건에 넣고 싶던 내용임 포킹구도에서 이렇게 무력한 챔프가 없음 많이 안좋음 진짜 할게없음 대치구도상황에서는 그레이브즈가 많이 안좋음

트리스타나 : 너프당했지만 마찬가지로 다른 애들이 너프당해서 떠오름

메타와의 조화 : 그렇게 좋진 않음 시간이 필요한 챔프이므로 / 생존기 : W,R 딜링기로써도좋고 도주기로 써도 좋은 두개가 있어서 나쁘진 않은편임 진짜로/ 전체적인딜링조건 : 시간이필요함 / 타워철거 : 좋음 / 대치구도 : 시간이필요함

=> 트리스타나 같은 경우는 시간이 필요한 챔프임 제 개인적인 생각으로는 라인전이 그렇게 나쁜 챔프는 절대 아니라고 생각함 또 시간이 필요하지만 그만한 메리트도 분명히 존재하는 챔프이고 다른 너프된 챔프들을 상대로 맞라인을 섰을 때 그렇게 어려움이 없어졌기 때문에 급부상했다 생각함

케이틀린 : 진짜 평범함
메타와의 조화 : 라인전은 아직도 쎔 근데 소규모전투에서 너무 안좋음 케이틀린 같은경우에는 라인전에서 취한 이득을 통해서 템차이를 먼저 선점해서 딜링을 해야하는데 그런 조건이 만들어지지 않음 요새 예전에는 철거메타라고해서 잘쓰였는데 요새는 스피디한 메타라고 생각함 그런측면에서 잘 안맞음 / 생존기 : 투망이있기에 낫배드 / 전체적인딜링조건 : 그렇게 어렵진 않음 근데 조합을탐 / 타워철거 : 좋음 / 대치구도 : 좋음
=> 사실 케이틀린은 좋은 챔프는 맞음 그러나 메타에 안맞음 빠르게 오브젝트를 챙기고 그 과정에서 소규모 전투가 생기는데 케이틀린이 메리트가 없음
평가가 많이 갈리는걸로 아는데 좋은챔프인것도 맞음 챔프자체로서는 진짜 좋음 그러나 메타에 맞나?라고 물어보면 아니라고 생각함 그렇다고 픽을 못할정돈 아니고 무난함 그냥 평범할뿐

시비르 : 다른챔프에 너프를 통해 부상함
메타와의 조화 : 궁셔틀도 좋고 데미지도 좋고 소규모 전투도 정말좋음 / 생존기 : 생존기 자체는 없는데 E를 통한 센스있는 플레이가 가능함/ 전체적인딜링조건 : 논타겟이지만 진짜 강력하고 사거리도긴 딜링기도 있음 그러나 평타사거리가 많이 짧아서 조심스레 하셔야함/ 타워철거 : 대치구도에서 철거는 힘들고 아닐땐 평범함 / 대치구도 : 별로좋진 않은데 자기 자신이 이니시를 여는 스킬을 가지고 있어서 나쁘지 않다고 생각함

=> 시비르가 다시 나오고 있는데 저는 다른 챔프들이 너프된것도 있지만 시비르 같은경우는 코르키를 카운터 칠 수 있어서 더 급부상할 수 있다고 생각함 코르키가 무서운건 맞딜이 무지맞기하게 센편인데 시비르는 자기가 맞딜하기싫으면 라인을 클리어해버리고 자기가 맞딜하고싶으면 E로 인광탄을 씹어서 코르키를 이길 수 있음

드레이븐,칼리스타 => 잘하면 하세요 그러면 A급임 평가하기엔 너무 사람에 따라 양극적인 챔프

C단계

안할래요 안하는덴 이유가 있음
예를들어
애쉬-> 라인전이 약한건아님 오히려 셈
근데 진짜할게없음 생존기도 없어서 죽기딱좋은챔프



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