너무 급하게 조절하려는게 아닌가 싶음.
벨런스 조절 이라는게 결코 쉬운게 아니라는건 잘 알 고있음.
10년넘은 게임인 와우도 아직도 캐릭간 밸런스 문제로 툭툭 거리는게 일상이었으니..
근데 검은사막 이친구들은 스킬 초기화도 유료로 하면서 너무 연구없이 생각없이 기술들을 지나치게 버프했다 너프했다 하는게 문제임..
파도를 주력스킬로 버프시켜 줘서 사람들 다 스초권 사고 아니면 나같은 사람들은 죽을똥 살똥 스킬 포인트 모아서 다 찍어 놨더니
고작 3일만에 똥스킬로 만들어놈.뭐 어쩌라는거지?스초권 다시 사라고?..
파도 상향 이후 아주 강한 스킬이긴 했고 개인적으로도 어느정도 너프를 먹을거 라고는 생각 했지만 이렇게 극단적으로 너프 시킬줄은 몰랐음.
밸런스 조절 패치 하기전에 좀...이렇게 까진 말하기 싫은데 제발 생각좀 하고 연구좀 해보고 패치 했으면 좋겠음.뭐가 그렇게 급해 ㅠㅠ
왜케 너프와 버프가 극단적이야..