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길게 서술해 보는 릭 원딜의 장점
게시물ID : cyphers_107317짧은주소 복사하기
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추천 : 0
조회수 : 718회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2015/01/23 23:22:33
 
1. 클렌징 빔 계수를 가진 단절의 멜로디
 
이번 패치로 범위도 이펙트에 걸맞게 변해서 맞추기가 쉬워졌을 뿐더러 벽넘기기도 가능, 게다가 데미지의 상향이 실로 엄청나다.
 
타 원딜들의 주력 딜링기들이 선딜이 있다는 것을 생각하면 릭은 선딜도 짧고 사거리도 좋다.
 
 
2. 디멘션 점프의 이용도
 
근캐가 가까이에서 붙었을 경우엔 근접 데스 스타를 맞추지 않는 한 ㅈ되는 거 확정이지만 어느 정도 거리를 벌린 상태에서 포착했다면
디멘션 점프로 찍은 뒤 유유히 탈출할 수 있다. 거리가 적절하다면 즉시 할로우 게이트를 깔아서 본진으로 복귀 가능.
 
반짝 슈아 패치가 생긴 덕분에 운이 좋다면 몇몇 기술을 버텨낼 수도 있다. (실제로 오늘 공방에서 커피콩의 궁을 슈아로 버텨내고 찍어버렸다)
 
 
3. 때때로 도움이 되는 코스믹 터널
 
릭을 원딜로 쓰면 정말 안전한 상황이 아니면 쓰진 않지만 그런대로 괜찮다. 원래 기획된 서폿 역할을 수행해내는 느낌..이긴 해도 이건 억지로
쓴 장점이다. 노답 스킬.
 
 
 
솔직히 릭 원딜은 1번 보고 쓰는 거라 봐도 무방. 데스 스타의 손맛이 너무 찰짐;;;
 
 
 
 
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