"길드워2 - 하트오브쏜즈" 주요 특징들
0. 신규 티어장비나 레벨상향은 없음!
1. 마구마 정글 중앙부 개방
- 시즌2 마지막 리빙스토리에 이어지는 내용으로 모드레모스 용을 때려잡으러 갈거라 예상했던 부분
- 신규 정글 지역은 상부/지상/지하 3구역으로 이뤄져있어 엄청난 탐험을 할 수 있다고 함
- 신규 지역/몹/업적/이벤트 등등 할 거리가 많다고 함 (+글린트 유산을 찾는 것도 포함)
2. 마스터리 시스템 - 정글 탐험을 해야만 함!
- 정글을 탐험하기 위해 필요한 능력들을 "마스터리 시스템"을 통해 개발할 수 있다고 함
- 여러가지 능력들이 있는데, 글라이더(활공)/정글 문명의 언어습득, 전투스킬 등... (추후 공개)
- 계정공유로 한 캐릭터로 정글을 탐험하며 얻은 모든 마스터리 포인트/스킬을 계정 내 모든 캐릭이 사용 가능
- 마스터리 시스템을 활용하여 기존 레전더리 프리커서 제작 가능
- 신규 프리커서, 레전더리 추가
3. 직업 전문화 - 길드워1의 서브 직업 개념 같음!
- 기존 직업들은 전문화를 통해 서브 직업 개념을 탑재하게 됨 (기존 직업에 신규 무기스킬, 유틸스킬 추가 등등)
- 예시: 렝거가 '드루이드'를 서브로, 네크로맨서가 '그레이트소드(GS)'를 사용하는 서브직업을... (추후 공개)
4. 신규 직업 - 레버넌트(Revenant: 저승에서 돌아온 자)
- 차르 영웅 리틀록이 안대 착용하고 나온 게 바로 '레버넌트' 직업군의 시작 -_-)
- 미스트(Mist)의 힘을 활용하는 직업군으로 길드워2 전설 속 영웅들의 힘을 채널링을 통해 빌려올 수 있다고함
- 헤비 아머를 입음
5. 신규 WvW - 보더랜드 변화
- 각 보더랜드에 있는 주요거점마다 특색을 살린다고 함
- 주요거점 방어가 더욱 중요해짐
6. 신규 PvP - 요새(Stronghold) 주요거점 활용이 주된 내용
- 서플라이 방어, 군대 고용 등 주요거점을 활용하여 PvP를 한다고 함. ...?
- PvP길드 개념 도입, PvP길드 경쟁화
7. 길드홀(Guild Halls)
- 길드 아지트 추가
잠시 한국게임으로 눈을 돌렸다가 막장운영에 피를 토하고 다시 길드워가 생각날 때 즈음 엄청난 확팩으로 돌아오네요.