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수련방에서 섀댄을 열심히 굴리고 굴려서 내린 느낌
게시물ID : dungeon_465939짧은주소 복사하기
작성자 : 잉여측정공식
추천 : 0
조회수 : 666회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2015/02/03 23:25:57
1. 현재 퍼썹 버그 존재
  - 버프기인 암살자의 마음가짐을 사용시 표기상 19.9퍼(10랩기준)의 물크상승을 가져야 되는데
    75.6퍼가 상승

2. 컨샙에 충실한 케릭터
  - 백어택 아니면 딜의 절반정도 까인다고 보면됨

3. 평타 3타에서 몹을 강제로 뒤로 돌게하는 기능이 있긴함
  - 허나 수련방 진:하메에게 사용시 뒤돌아봐도 바로 뒤를 돌기때문에 무쓸모

4. 슈아기의 부재
  - 1:1특화 케릭의 느낌이 강하게 드는데 변변한 슈아기도 없어서 보스 기상충격파에 그냥 날아감

5. 섀도우댄싱이 밥줄
  - 액티브 스킬인 새도우댄싱는 1~9단계의 스킬을 차례대로 사용시 분신들이 나와서 주변 몹을 때림
    아무래도 1:1스킬 특화다보니 변변한 범위기가 없어서 나온거 같은데.... 버그로 인해 1랩이나 8랩이나 표기 수치가 동일함
    (쿨 36, 지속 20)
    (혈지군무의 제한성 버프스킬 정도?)

6. 45제 스킬인 암살이 가장 높은 뎀지를 가짐
  - 퍼썹 상황상 정확한 뎀지측정이 어렵지만, 표기상 45제 스킬인 암살이 퍼뎀이 가장 높음
    백어텍시 컷씬이 나옴(맘에듬)

7. (구)인파이터 저리가라급의 하단판정
  - 마그마슬라임이 다시 보스로 등장함

8. 로그, 인파보다 파일럿을 심하게 탈것이라고 예상
  - 위에도 썼듯이 백어텍을 노리지 않으면 뎀지가 반정도 까인다고 보면됨

9. 그림자 유도분신의 병신미
  - 기존 인법:허물벗기 처럼 사용시 위에서 나타나서 적들을 회피하는게 아니라
    진짜 분신만 불러냄.....몹이 많을때 잘못사용하면 써도 쳐맞
    버그로 인해 스킬사용시 표기상 1.5퍼의 크리 증가율이 19퍼가 적용되고 있음

10. 단검투척의 버그
  - 표기오류인지 시간오류인지 둘중 하나겠지만... 아니 둘다일지도...
    단검 유지 시간이 3000초라고 표기되어 있지만 실제 적용시간은 약 2초 남짓.... 아마 3초가 맞는듯함....



결론

- 파일럿을 매우 심하게 탈것이며
  이대로 넘어오면 어벤저처럼 출시 1주일만에 유저수가 1/10 수준으로 감소할것으로 예상함.
  스킬 범위는 1:1 특화 케릭이라치고 범위가 고자라는건 이해해도
  슈아기의 부제로 인해서 보스와 1:1상황시 개털림
  또한 하단판정의 부제로인해서 최하단 판정을가진 몹들과는 상당한 혈투가 예상됨
  섀댄 일러는 여법2각 일러 그린사람과 동일하다는 이야기가 있다는데... 사실이면 충공깽
   (댓글 제보로 사실이 아님을 알게됨)
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