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도일 근다하향에 말이 많아서 개인적인 생각
게시물ID : cyphers_108301짧은주소 복사하기
작성자 : 동물도착증
추천 : 1
조회수 : 461회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2015/02/05 12:20:47

5.PNG


* 도일

ㄴ 근육 다지기 스킬의 쿨타임이 감소됩니다. (35초 → 33초)

ㄴ 근육 다지기 스킬의 지속 시간이 감소됩니다. (13초 → 11초)

ㄴ 근육 다지기 스킬의 방어력 증가율이 감소됩니다. (20% → 15%)


이렇게 하향됐죠

쿨은 약 6% 지속시간은 약 15% 방어력은 초반엔 좀 차이나도 바지사다보면 큰 차이는 안납니다.

주로 방어력은 더까도 되고 지속시간까인건 아프다는 반응이 많은데요.


다른케릭보다 도일은 유독 근다에만 민감하게 반응하는데 어쩔 수 없는게 근다 의존도가 너~무 높아요.

유닉중 제일 꿀부위인 공도일 방도일 안가리고 좋아하는 발도 근다시 공속증가

근다가 아이덴티긴 하지만 너무 근다에만 치중되서 근다가 없는상황에선 그저 수많은 근케들 하위호환밖에 안됩니다.

이정도까지 되면 차라리 근다를 더 깔끔하게 칼질하고 다른 스킬을 상향하는게 밸런스 조절하기 편할꺼같다는 생각도 듭니다....

근다 조금의 상하향이 op에서 고인까지 왔다갔다하니까요.(이번 방어20%는 조금은 아니지만...)(저번 이속20%감소도 조금은 아니였지...)


차라리 닥테도일도 거슬리는데 근다 공성능력을 없애고 방어력도 더 칼질해서 거의 슈아라는거에만 의미가 있게 만들고 나머지 스킬들의 스펙을 올려줬으면 좋겠어요.

꼭 대인 공격력이 아니라도 래리어트로 바닥을 긁는다던가 잡기 래리어트가 벽이나 엑셀없이도 확정콤이라던가 어퍼래리어트가 확정이거나 식으로 어차피 진입력은 개똥망인거 홀딩능력을 더 상향해주는식으로 해주면 좋겠어요.(애초에 슈아인데 진입력이 좋으면....)(근데 이렇게해도 근다 없으면 레이튼 하위호환..)


근다 하향하고 유틸성을 좋게하는 방향으로 패치하는게 개인적으로 좋다고 생각해요.

닥테도일 상향 말고....

도일은 그냥 써먹을만해라고 끝내는 수준이 아니라 닥테도일은 진짜 전략적인 순간에만하게 억누르게 중요한거같아요....

진짜 도일 셀렉해놓고 닥테하면 이기고 지고 떠나서 암걸릴꺼같아.

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