새로운 시즌 전설 아이템 - 참고: 시즌 아이템은 시즌 2가 끝날 때까지 시즌 캐릭터만 획득할 수 있습니다.
- 새로운 전설 보석이 추가되었습니다.
- 난해한 변화
- 물리 피해를 제외한 피해가 10% 감소합니다.
- 등급 상승 시에는 물리 피해를 제외한 피해 감소가 0.5% 증가합니다.
- 25등급: 생명력이 절반 미만일 때 냉기, 화염, 번개, 독, 비전 저항이 75% 증가합니다.
- 거침없는 보석
- 적을 처치하고 얻는 경험치 +500
- 이 수치에 난이도 계수를 곱한 값이 최종 경험치가 됩니다.
- 그럼으로써 저레벨 캐릭터는 기하급수적인 경험치를 획득할 수 있습니다.
- 예시:
- 1레벨 괴물은 40의 경험치를 주고
- 55레벨 괴물은 8,700의 경험치를,
- 60레벨 괴물은 18,700의 경험치를 줍니다.
- 등급 상승 시: 적을 처치하고 얻는 경험치 +50 추가
- 25등급: 요구 레벨이 1로 감소합니다.
- 용암 영양의 내장
- 매초 생명력을 10,000씩 회복합니다.
- 등급 상승 시: 매초 생명력 회복량을 1,000씩 얻습니다.
- 25등급: 4초 동안 아무 피해도 입지 않으면 초당 생명력 회복량 총계의 200%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
- 직업 전용 아이템
- 성전사
- 보물 허리띠
- 새로운 전설 허리띠
- 6~8초마다 근처의 무작위 적에게 포격을 퍼붓습니다.
- 악마사냥꾼
- 서사시의 끝
- 새로운 전설 활
- 속박탄으로 감속된 적이 받는 모든 피해가 20~25% 증가합니다.
- 마법사
- 알라이즈의 후광
- 새로운 전설 반지
- 얼음 갑옷이 이제 근접 공격으로 받는 피해를 50~60% 감소시키고 최대 생명력의 10% 이상에 해당하는 피해를 받을 때마다 자동으로 서릿발을 시전합니다.
- 기존 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
- 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
- 야만용사
- 수도사
- 궁도 장비
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 폭발 장법으로 적을 폭발시켜 처치하면, 그 폭발에 닿은 다른 적에게도 폭발 장법이 적용됩니다.
- 부두술사
- 맹독쑥 지팡이
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 주변의 적에게 매초마다 메뚜기 떼가 시전됩니다.
- 이제 독 기술 피해 +20~25%가 네 가지 주요 속성 중 하나로 붙습니다
출처 : 블리자드
테섭에 적용되었던 내용이라 실제 시즌에는 바뀔수가 있습니다.
궁금해 하시는 분들이 계신거 같아서 퍼왔습니당 ㅋ