검오나 개편후의 딜량이 이뻐져서... 제가 나름 검풍기 돌리는 타이밍......
파티 홀딩 넣어주는 조합이나 2줄이하에서는 SP모이면은 바로 검풍시작이고 연홀딩이나 2줄이하 체력 아니면은 패턴보고서 검풍을 넣는것이
딜효율에 가장 좋은것 같아요.
크라켄 -
크라켄은 시작하자마자 변신후 SP 모아서 슬하로 검풍 시작 검풍 끝난후 SP2두칸 모아서 2변신후 슬하로 검풍 후 방돌 검풍 슬하 검풍하면은
2차 변신이 끝나고 나서 2차변신으로 모인SP로 바로 검풍. 순회팟은 2차변신 끝나기전에 크라켄이 죽음 ㅠㅠ
라키오라 -
발리에 꼽혔을때와 뱉기패턴때까지 SP모아서 검풍쓸 타이밍을 기다립니다. 검풍이 2번에서 많으면 3번이라 연홀딩이 확정된 팟이아니면은
발리와 내뱉기 기절패턴이 아니고서는 딜로스가 심하더군요.
이세트 -
1페이즈에서 SP모으고 2페이즈 시작할때 홀딩신호 없으면은 하반패턴 이후 바로 검풍시작후에 SP모이자마자 다시 검풍시작
하반 -
SP가 잘모이는 보스여서 SP모이면은 계속 검풍
빵테-
SP모이자마자 검풍이기는한데 비석패턴때는 검풍아꼈다가 비석패턴 기절후에 검풍
엘라한 -
SP가 잘모여서 검풍을 자주 쓸수있으나 4줄 불패턴때는 기다렸다가 캔슬이 되는지 안되는지 체크하고서 검풍
라바사트 -
SP가 잘모이는 보스 검풍은 벽돌진후에만 또는 홀딩후에만 점프로 날뛰는 애라 평패턴때 검풍잘못쓰면 날뛰는거 따라다니다 딜로스나고
돌진후 딜패턴때 검풍못써서 딜로스가 날때가 생기니 조심조심
저거노트 -
SP가 잘모이고 옆구르기 패턴때는 경직이 잘안되니 흘리기도 써주고 SP모이자 마자 검풍후
폭탄패턴때까지 SP모은후 아꼈다가 폭탄패턴 끝나자마자 검풍, 폭탄패턴이 안나올수 있겠다라는 생각들면 그전에 써도 좋지만
폭탄패턴 안나올정도의 파티딜이면 검풍2번쓰기가 힘듬....
레지나 -
오염지역에서는 검풍 최대한 자제하고 오염지역에서 홀딩이 걸려도 꾹 참아야함. 오염도가 0 일경우 검풍쓰고
브라하 -
검풍낭비하지 말고 독패턴후 반대편 브하라로 건너가자마자 검풍으로 등짝부터 손목까지 검풍으로 쓸면서 내려옴
솔플할때는 흘리기를 자주쓰는 편이기는 한데 순회나 레이드에서는 흘리기를 요즘은 저거노트 옆구르기,엘라한 코코볼,라바사트 점프
패턴이외에는 흘리기를 안씁니다. ㅠㅠ 워낙에 경직들이 심해서 그 이외에 패턴에서는 카운터 펑펑으로 SP수급하는것이 더 효율적인것 같더라고요.
검오나 개편후에 딜 잘하는 검시타, 이세트에서 변신 듀블, 빵테에서의 듀블빼고는
거의다 1위는 쉽게 하면서 순회를 뛰는것 같아요. 허크나 아리샤분들이 홀딩넣어주면 그때가 검오나 폭딜타이밍이라 그런점이 더 큰듯하지만
개편되기전에는 딜욕심은 전혀 없고 엘라한 솔탄이나 바크저지나 레이드에서 생존이나 카운터 치는 맛으로 했는데
개편후에는 딜하는 재미가 생겨서 딜1위 못하면은 한패턴 한패턴 다시 생각하게 되네요.
오나에게도 홀딩이 생기게 되면은 검풍SP를 홀딩으로 바꿔줘야되서 다른 홀딩클처럼 홀딩하느라 딜이 지금처럼 폭딜은 안나오겠지만
검오나하면서 순회팟에서 딜하는 재미를 느끼게 될때도 오네요.
검오나도 홀딩기가 생기면은 내딜을 포기하고 홀딩을 넣어줘야되서 지금같은 딜은 힘들겠지만 검오나가 재미있어지기는 재미있어졌어요