코스튬 옵션, 스킬링, 레어에 달린 스킬공격력 증가, 맥시머 등은 전부 단리로 적용됩니다.
여기서 단리로 적용된다는 것은 무슨 뜻이냐면,
기본데미지의 퍼센티지로만 증가한다는 이야기입니다.
표현이 이해하기 좀 난해한데 예를 들자면
웨슬리의 궁극기인 B-29 지원폭격같은 경우 수치가 1200 + 3.0공격력인데
공격력은 임의로 100이라고 가정하겠습니다.
그러면 스킬링을 주지않았을 때 데미지가 1500이겠죠?
(1200+3x100 = 1500. 곱셈이 덧셈보다 우선해서 연산됩니당. 초등학교때 배우는거니까 다들 아실테지만여 ㅇㅅ< 찡긋)
웨슬리가 지원폭격 공격력 4.5%증가 옵션이 달린 코스튬을 입었다면 지원폭격의 데미지는 1500+1500x0.045 = 1500+67.5 = 1567.5가 됩니다.
그리고 게임 내에서 지원폭격 공격력 30%증가 옵션이 달린 링을 찍었다면 지원폭격의 데미지는 1567.5의 30%가 증가되는 것이 아니라 1500의 30%가 증가되어서
1567.5 + (1500x0.3) = 1567.5+450 = 2017.5가 됩니다.
같은 원리로, 맥시머를 먹어서 30%의 공격력이 증가된다면 2017.5의 30%가 증가되는 것이 아닌 1500의 30%인 450이 증가하여 2017.5+450 = 2467.5가 되는 것이죠.
이런 계산방법을 단리라고 합니다.
복리라면 1500의 데미지가 4.5%증가하여 1567.5가 된 후 스킬링으로 30퍼센트가 증가하면 1567.5의 30%인 470.25가 더해져서 2037.75가 됩니다.
맥시머로 30%가 또 증가된다면 2037.75의 30%인 611.3이 증가하여 2649가 됩니다. (소숫점 밑은 적당히 버렸어여.)
난 수학은 정말 싫다! 하시는 분들을 위한 요약.
코스튬옵션,스킬링,맥시머가 단리일경우 (현재 게임 내에서 적용되고 있는 계산법)
1.공격력 100의 웨슬리가 지원폭격데미지 4.5%증가 코스튬을 입고있다면 (다른 장비 아무것도 안끼고있음)
1500에서 4.5%가 증가한 1567.5
2.공격력 100의 웨슬리가 지원폭격데미지 4.5%증가 코스튬을 입고 지원폭격 데미지 30%증가 스킬링 한개를 찍었다면
1500에서 34.5%가 증가한 2017.5
3.공격력 100의 웨슬리가 지원폭격데미지 4.5%증가 코스튬을 입고 지원폭격 데미지 30%증가 스킬링 한개를 찍은 다음 지원폭격 데미지 30%증가 맥시머를 먹었다면
1500에서 64.5%가 증가한 2467.5
코스튬옵션,스킬링,맥시머가 복리일경우 (현재 게임 내에서 적용되고 있지 않은 계산법)
1.공격력 100의 웨슬리가 지원폭격데미지 4.5%증가 코스튬을 입고있다면 (다른 장비 아무것도 안끼고있음)
1500에서 4.5%가 증가한 1567.5 (여기까진 같습니다.
2.공격력 100의 웨슬리가 지원폭격데미지 4.5%증가 코스튬을 입고 지원폭격 데미지 30%증가 스킬링 한개를 찍었다면)
1500에서 4.5%가 증가한 1567.5에서 30%가 증가한 2037.75
3.공격력 100의 웨슬리가 지원폭격데미지 4.5%증가 코스튬을 입고 지원폭격 데미지 30%증가 스킬링 한개를 찍은 다음 지원폭격 데미지 30%증가 맥시머를 먹었다면
1500에서 4.5%가 증가한 1567.5에서 30%가 증가한 2037.75에서 30%가 증가한 2649.075 = 2649
실제 게임에서는 스킬 링이나 코스튬, 맥시머 뿐만이 아니라 장갑의 공격력증가라던가 치명타의 50%의 데미지증가같은 것들이 많기 때문에
자칫하면 데미지가 우주로 갈 수 있어서 유니크 옵션의 인추뎀 외에는 복리로 적용되는 계산은 없습니다.
ps.저 수학 엄청 못하는 문과생인데 이런거 적으니까 너무 어색해요 @ㅅ@