게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
[본삭금] 쿼드로 k3100m과 970m sli. 성능 관련질문
게시물ID : computer_226908짧은주소 복사하기
작성자 : 심심한1인
추천 : 0
조회수 : 2384회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2015/02/27 19:17:40
옵션
  • 본인삭제금지
오늘 제가 알고 있던게 다를수도 있다는 댓글을 들어 글남깁니다.
 
http://todayhumor.com/?computer_226733
이 글에서 어떤분께서
 
"
작업용 카드랑 일반 카드랑 벤치마크 하는 데가 없기 때문에 자세히 알 방법은 없겟지만
OpenGL이라하더라도 렌데링 파워는 970m sli가 쿼드로 k3100정도는 떡쳐바를걸요.

주로 쿼드로는 메모리와 버퍼 크기랑 듀얼플랜지원 등의 기능으로 몇몇 특화된 솔루션이 지원된다는것 빼면
가성비는 최악입니다.
특화된 솔루션이 그다지 사용되지 않는 환경에서는 비슷한 가격대로 따지면 쿼드로가 압도적으로 성능이 떨어집니다.
쿼드로랑 일반이랑 차이가 많이 나는건 비슷한 급의 칩에서 겠죠.
"
 
라고 하셨기에 질문드립니다.
글에도 밝혔지만 주 작업내용이 3D 마야에서의 랜더링입니다.
 
랜더링시 K3100m과 970m sli의 랜더링 비교시
970m sli가 쿼드로 k3100m보다 좋은 성능을 내나요?
제가 알고있기로는 여태
 
일반 그래픽 카드는 만들어진 모델을 불러오는것에 초점이 되어있고,
쿼드로시리즈의 경우 불러오는것 뿐만아니라 GPU를 이용한 모델링 자체에 주로 초점이되어있기때문에
 
쿠다 프로세스를 지원하는 쪽에서는
쿼드로 심지어 3100m보다 하위모델인 k2100m 도 970m sli를 떡바른다고 알고있었는데요..
 
반대로 말씀하셔서 조금 혼란스러워서 질문드립니다.
이게 아닌가 해서 질문드립니다.
전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호