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5.5 패치노트 번역본(베이가 유저분들 참고하세요^^)
게시물ID : lol_599152짧은주소 복사하기
작성자 : 공과대
추천 : 10
조회수 : 1625회
댓글수 : 48개
등록시간 : 2015/03/12 15:42:25
원문 링크: http://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-55-notes
인벤 펌 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2778&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&mskin=&l=34619


챔피언
 바드
5.5 패치 기간 중 출시됩니다.

Azir(아지르) 아지르
기본 공격 속도: 0.6 → 0.625
병사 공격 사정거리: 325 → 375
창이 뚫고 나가는 거리(spear passthrough range): 100 → 50 (총 사정거리는 변하지 않음)


Gangplank(갱플랭크) 갱플랭크
Grog Soaked Blade(럼주에 젖은 검) 패시브 - 럼주에 젖은 검
버그 수정: 둔화 면역인 대상이 시간 지속 피해에도 면역이 되던 버그를 수정함


Gragas(그라가스) 그라가스
기본 마나: 300 → 400

Drunken Rage(취중 분노) W - 취중 분노
몬스터에게 가하는 최대 피해량: 250 → 300


Karma(카르마) 카르마
Inspire(고무) E - 저항 (만트라)
버그 수정: 아군 챔피언이 만트라 강화 E 스킬 피해의 절반에 해당하는 보호막 양 대신 증가한 원래 E 스킬에서 강화 E스킬로의 증가분에 해당하는 보호막 양을 받던 버그를 수정함 (Fixed a bug where allied champions were granted the inspire portion of the shield, instead of half of the defiance damage)


Karthus(카서스) 카서스
Wall of Pain(고통의 벽) W- 고통의 벽
버그 수정: 적 챔피언이 고통의 벽을 뚫고 돌진 스킬을 쓸 때 때때로 둔화에 걸리지 않던 버그를 수정함


Kassadin(카사딘) 카사딘
비주얼: 기본과 모든 스킨에 대해 신규 모델, 텍스처, 애니메이션과 시각 효과를 가짐
아이콘: 새로운 스킬 아이콘 (※ 인벤에는 아직 업데이트되지 않음)

Riftwalk(균열 이동) R - 균열 이동
재사용 대기시간: 7/5/3초 → 6/4/2초
사정거리: 450 → 500
마나 소모량: 60 → 50


Lissandra(리산드라) 리산드라
Ice Shard(얼음 파편) Q - 얼음 파편
기본 피해량: 75/110/145/180/215 → 70/100/130/160/190


Nautilus(노틸러스) 노틸러스
Titan's Wrath(타이탄의 분노) W - 타이탄의 분노
보호막 계수: 최대 체력의 7/9.5/12/14.5/17% → 최대 체력의 9/11/13/15/17%
초당 피해량: 40/55/70/85/100 → 30/40/50/60/70

Riptide(역조) E - 역조
재사용 대기시간: 10초 → 7/6.5/6/5.5/5초
마나 소모량: 60/70/80/90/100 → 40/50/60/70/80
주문력 계수: 0.5 → 0.3
둔화 지속시간: 2초 → 1.5초


Nidalee(니달리) 니달리
Bushwhack((매복 덫 / 급습) W - 매복 덫
피해량: 20/40/60/80/100 (+대상 현재 체력의 10/12/14/16/18(+0.02 주문력)%) → 40/80/120/160/200 (+0.2 주문력)


Rek'Sai(렉사이) 렉사이
Tunnel / Furious Bite(땅굴 파기 / 성난 이빨) E - 땅굴 파기
터널 숫자 세기: 이제 존재하는 터널 수 vs. 최대 수를 보여줌과 동시에 최대 수에 도달했을 때 설치한 중 어느 것이 파괴될지 와드 생성 UI를 사용해 표시함


Shyvana(쉬바나) 쉬바나
Flame Breath(화염 숨결) E - 화염 숨결
디버프 묻은 대상에게 기본 공격 시 추가 피해: 대상 최대 체력의 2% → 대상 최대 체력의 2.5%


Singed(신지드) 신지드
Fling(던져넘기기) E - 던져넘기기
버그 수정: 적을 초강력 접착제 안으로 던져넘겼을 때 때때로 속박이 되지 않던 버그를 수정함


Sion(사이온) 사이온
Decimating Smash(대량 학살 강타) Q - 대량 학살 강타
마나 소모량: 45/50/55/60/65 → 45
계수: 0.6~1.8 총 공격력 → 0.65~1.95 총 공격력

Roar of the Slayer(학살자의 포효) E - 학살자의 포효
마나 소모량: 35 → 35/40/45/50/55


Skarner(스카너) 스카너
Crystal Slash(수정 베기) Q - 수정 베기
피해량: 18/28/38/48/58 물리 피해 → 20/30/40/50/60 물리 피해
충전 시 추가 마법 피해량: 수정 에너지 중첩 당 18/28/38/48/58 마법 피해 → 수정 에너지 중첩 당 20/30/40/50/60 마법 피해

Fracture (균열) E - 균열
피해량: 40/60/80/100/120 → 40/75/110/145/180


Sona(소나) 소나
Power Chord(파워 코드) 패시브 - 파워 코드
버그 수정: 파란색 장신구의 와드나 칼리스타의 감시하는 혼을 쳤을 때 파워 코드가 더 이상 소모되지 않음

Crescendo(크레센도) R - 크레센도
마나 소모량: 100/150/200 → 모든 레벨에서 100


Soraka(소라카) 소라카
Starcall(별부름) Q - 별부름
버그 수정: 별부름의 중심부의 추가 피해가 소라카의 주문력에 따른 추가 피해를 올바르게 증가시키지 않던 버그 수정


Tristana(트리스타나) 트리스타나
Rapid Fire(속사) Q - 속사
신규 효과: 트리스타나가 폭발 화약이 붙은 적에게 기본 공격을 할 때마다 속사의 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.


Trundle(트런들) 트런들
King's Tribute(헌납) 패시브 - 헌납
범위: 1000 → 1400

Frozen Domain(얼음 왕국) W - 얼음 왕국
치유 & 재생 효과 증가량: 8/11/14/17/20% → 20%

Subjugate(진압) R - 진압
버그 수정: 진압이 대상의 방어력과 마법 저항력을 40%가 아니라 36%밖에 훔치지 않던 버그를 수정함


Urgot(우르곳) 우르곳
Terror Capacitor(공포 축전기) W - 공포 축전기
보호막 양: 80/130/180/230/280 → 60/100/140/180/220
[신규] 보호막 계수: 최대 마나의 8%

Hyper-Kinetic Position Reverser(초동역학 위치전환기) R - 초동역학 위치전환기
재사용 대기시간: 120/110/100초 → 120/100/80초


Varus(바루스) 바루스
Piercing Arrow(꿰뚫는 화살) Q - 꿰뚫는 화살
아이오니아인 저격수: 재사용 대기시간이 채널링이 끝나는 시점이 아닌 채널링 시작 시간부터 돌아갑니다.


Veigar(베이가) 베이가
Baleful Strike(사악한 일격) Q - 사악한 일격
투사체 속도: 1750 → 2200 (~14% 빨라짐)
버그 수정: 시전 중 CC에 걸렸을 경우 사악한 일격의 시전이 실패하던 버그 수정

Event Horizon(사건의 지평선) E - 사건의 지평선
벽이 생성되기까지의 지연 시간: 0.75초 → 0.5초
벽의 경고 파티클 생성 시간이 베이가의 시전 시간이 끝나고 시작하는 대신 시전과 동시에 시작함


Vi(바이) 바이
이동 속도: 350 → 345

Assault and Battery(기동타격) R - 기동타격
피해량: 200/325/450 → 150/300/450


Viktor(빅토르) 빅토르
Death Ray(죽음의 광선(증강)) E - 죽음의 광선
버그 수정: 강화된 죽음의 광선의 폭발이 때때로 빅토르의 기본 공격을 취소시키던 버그를 수정함


Volibear(볼리베어) 볼리베어
Frenzy(광란) W - 광란
[신규] 이 맛은 칼날부리의 맛이군!: 만약 볼리베어가 몬스터를 물어뜯을 경우, 광란의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.


Xin Zhao(신 짜오) 신 짜오
Battle Cry(전투의 외침) W - 전투의 외침
치유량: 26/32/37/44/50 → 30/35/40/45/50

Audacious Charge(대담한 돌격) E - 대담한 돌격
피해량: 70/105/140/175/210 → 70/110/150/190/230


Zac(자크) 자크
이제 조각을 먹은 직후에 W를 시전하더라도 W의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. E가 더 오래 넉백시킵니다. (Chunks now reduce W's cooldown, even if he casts it slightly after he picks up a chunk. E knocks up for longer.)

Unstable Matter(불안정 물질) W - 불안정 물질
해석 못하겠음 ㅠㅠ: Picking up a chunk now briefly gives Zac a "reservoir" of CDR, even if he casts W within the 1 second following pickup of a chunk.

Elastic Slingshot(새총 발사) E - 새총 발사
넉백 지속시간: 0.5초 → 1초


Zilean(질리언) 질리언
Time Bomb(시한 폭탄) Q - 시한 폭탄
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초 → 10/9.5/9/8.5/8초


대규모 텍스처 업데이트 (파트 8)
Cho'Gath(초가스) 초가스
Janna(잔나) 잔나
Taric(타릭) 타릭
Warwick(워윅) 워윅


아이템
 [신규] 루덴의 메아리
재료: 쓸데없이 큰 지팡이 + 에테르 환영 + 650 G (총 가격: 3100 G)
주문력 +120
이동 속도 +7%
고유 지속 효과: 이동하거나 주문을 시전할 때 전류가 충전됩니다. 충전량이 100이 되면, 다음 공격 시 충전된 전류를 전부 방출해, 적중 시 최대 4명의 적에게 100 (+주문력의 15%)에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다.

(탐지용 렌즈 (장신구))
탐지용 렌즈 (2티어 빨간 장신구)
레벨 9 이상에서의 재사용 대기시간: 60초 → 75초

Sight Ward(투명 와드)Vision Ward(투명 감지 와드) 와드
기본 스킨 와드와 핑크 와드가 이제 생성 및 파괴 애니메이션을 가짐


정글 아이템
 [신규] 바미의 불씨
재료: 루비 수정 + 600 G (총 가격: 1000 G)
체력 +300
고유 지속 효과 - 불사르기: 근처 적에게 초당 5(챔피언 레벨당 +1)의 마법 피해를 입힙니다. 미니언과 몬스터에게는 50%의 추가 피해를 입힙니다.

(추적자의 검: 돌격병)(척후병의 사브르: 돌격병)(밀렵꾼의 나이프: 돌격병)(경비대의 길잡이: 돌격병) [신규] 마법 부여: 잿불 거인
재료: 티어 2 정글 아이템 + 바미의 불씨 + 350 G (총 가격: 2200 G)
체력 +350
추가 체력 +25%
고유 지속 효과 - 불사르기: 전투 시 근처 적에게 초당 16(챔피언 레벨당 +1)의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해량은 전투 시간에 비례해 초당 최대 24(챔피언 레벨당 +1.5)까지 증가합니다.

Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 태양불꽃 망토
재료: 바미의 불씨 + 사슬 갑옷 + 850 G (총 가격 2600 G로 변화없음)
스탯: 변화없음
[신규] 패시브가 고유 효과가 되어 중첩되지 않음


전략적 아이템
(칼날부리의 망토) 칼날부리의 망토
방어력: +30 → +40
[신규] 단거리 주자 - 이제 파괴된 포탑 근처에서도 이동 속도 보너스를 얻을 수 있음

(즈롯 차원문) 즈롯 차원문
방어력: +50 → +60
마법 저항력: +50 → +60
[신규] 단거리 주자 - 이제 파괴된 포탑 근처에서도 이동 속도 보너스를 얻을 수 있음
공허 생물이 구조물에게 가하는 공격력: 50 → 100
공허 생물이 구조물이 아닌 대상에게 가하는 공격력: 20 → 50
공허 생물이 decay하기까지의 시간: 4초 → 5.5초
공허 생물이 억제기를 탐지하는 거리: 300 → 350
공허 생물이 넥서스를 탐지하는 거리: 300 → 450

(저항 공성기) 저항 공성기
[신규] 단거리 주자 - 이제 파괴된 포탑 근처에서도 이동 속도 보너스를 얻을 수 있음

(정당한 영광) 정당한 영광
체력: +500 → +650

(지휘관의 깃발) 지휘관의 깃발
현 상태에 만족합니다. (중간 번역 생략) 그냥 말하려고 썼어요. 잘 지내시죠? 저흰 잘 지냅니다. (역자 주: 진짜로 이렇게 쓰여 있습니다)
변화없음: 변화없음. 그냥 지휘관의 깃발에 대해 얘기하고 싶었어요.


소환사의 협곡의 글로별 변화

억제기 포탑
억제기 포탑이 제공하는 팀 골드: 175 → 50
억제기 포탑이 제공하는 팀 경험치: 100 → 0

넥서스 포탑
넥서스 포탑이 제공하는 팀 골드: 150 → 50
넥서스 포탑이 제공하는 팀 경험치: 120 → 0

방어막 포탑 (2차 포탑)
[삭제됨] 미드 라인의 2차 포탑이 더 이상 주변 챔피언에게 보호막을 제공하지 않음
탑과 봇 라인의 포탑 보호막량: 200 → 30
2차 포탑 체력: 2000 → 2300

미니언 체력
마법사 미니언: 게임 시간 9분 시점에서 마법사 미니언의 체력이 3 증가하였으며, 이후부터 매 90초마다 추가로 3 증가함
전사 미니언: 게임 시간 9분 시점에서 전사 미니언의 체력이 6 증가하였으며, 이후부터 매 90초마다 추가로 6 증가함
공성 미니언: 게임 시간 9분 시점에서 공성 미니언의 체력이 9 증가하였으며, 이후부터 매 90초마다 추가로 9 증가함
외곽 포탑과 2차 포탑: 외곽 포탑과 2차 포탑(레이저 공격을 하지 않는 포탑)이 게임 시간 10분 30초부터 미니언에게 3의 추가 피해를 주며, 이후부터 매 90초마다 추가로 3 증가함

정글 캠프
심술두꺼비 공격력: 90 → 83
핏빛 칼날부리 공격력: 55 → 45
칼날부리 공격력: 20 → 16
큰 어스름 늑대 제공 골드: 48 → 53
어스름 늑대 제공 골드: 14 → 16

심술두꺼비 버프
독 피해량: 4 + (8×레벨) → 10 + 추가 체력의 10%

바위게 이동 속도 버프
[신규] 티버가 간다: 바위게의 속도의 성소가 소환물에도 영향을 줌

[신규] 관전자를 위한 용 버프 카운터
이제 존재합니다.


소환사의 협곡 베타 종료
비주얼 재조정 (생략)
승리 & 패배 배너: 이미지 → 애니메이션


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