안녕하세요, 얼마 전부터 퇴근 후 유니티 엔진을 짬짬히 공부하던 기획자입니다.
공부한걸 활용해볼 겸, 겸사겸사 취미로 무료 게임을 하나 개발해볼까 합니다.
간략하게 어두운 미로에서 순찰중인 몬스터들을 피해가며 탈출을 하는 게임입니다.
1인칭이구요, 미노스의 미궁에서 영감을 얻었습니다.
횃불을 이용해 길을 밝힐 수는 있지만 시간제한이 있어 항상 켤 수는 없고, 함정이나 몬스터를 피하기 위해서는 상당부분 청각에 의존해야 하는 컨셉을 생각중에 있습니다.
더불어 복잡한 미로를 빠져나가는데 도움을 주면서, 전략적으로 활용할 요소로 주변 사물을 집어 marker로 이용하는 것을 생각하고 있습니다.
현재 어느정도 몬스터의 인공지능은 개발된 상태이구요, 나머지는 조금씩 준비중입니다.
이런 컨셉의 게임, 어떻게 생각하시나요?