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인형사 가이드
게시물ID : mabinogi_112010짧은주소 복사하기
작성자 : 세현화
추천 : 5
조회수 : 3530회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2015/03/27 11:11:10
본문중 엔하위키 미러를 참고한 내용도 있습니다 :3
 
1. 인형사란?
 
체력+솜씨 스탯을 기반으로 하는 직종입니다.
무기인 핸들을 이용해서 피에로 마리오네트 or 콜로서스 마리오네트를 조종해 전투를 하지요.
 
콜로서스, 피에로 마리오네트 스킬 랭크에 따른 인형의 기본스탯+인형사의 맥뎀, 밸런, 크리의 70%를 반영받습니다.
고로 캐릭터가 강해지면 인형술도 같이 강해지는 구조로 되어있습니다.
 
슈터처럼 두개의 스탯을 반영받는 하이브리드 직종이지만 비교적 능력치 요구는 빡빡하진 않은 편입니다.
누렙이 쌓여갈수록 주력이 아닌 보조로 밀려나지만 유혹의 올가미가 보조기로 매우 우수하기때문에
인형+슈터 / 인형+궁수 / 인형+법사등 광역기가 우월한 직종들과 궁합이 잘 맞습니다.
 
또한 주요한 세공도 모자의 올가미 범위와 핸들의 질주 데미지 증가만 맞춰도 종결로 쳐줄정도로 세팅의 편의성이 높습니다.
다만 단점으로는 인형의 피를 채우는데에는 근두운등의 회복펫이나 마리오네트 전용 포션이 필요하고
위치렉에 취약하며 인형술 스킬 쿨타임동안 보조해줄 스킬이 없으면 전투가 어려운 점이 있습니다.
 
 
 
2. 인형사의 무기. 핸들에 관하여.
 
베이직 핸들
상점에서 구매할수 있는 핸들입니다. 기본적인 핸들이니만큼 스펙상으로는 많이 딸리는 편이죠.
5번째 개조인 장인개조에서 마리오네트  최대데미지가 25 가까이 뜬다면 쥬얼드나 데모닉을 구하기 전까지는 쓸만합니다.
 
인그레이브드 핸들
베이직과 쥬얼드 핸들 중간에 있는 중견급 핸들입니다만...버리세요. 쥬얼드가 가성비면에서 훨씬 좋습니다.
 
쥬얼드 핸들
두카트로 교역소 임프에게서 구매할수 있지만 인챈트에 세공랭도 붙은 쥬얼드 핸들이 킷똥으로 풀려서 가격이 낙하했습니다.
새겨진 거인상 인챈트가 발린 매물이 많고 세공랭크가 낮은건 하프기준 30만정도에도 구할수 있습니다.
또한 거인상 인챈트도 수정노기하다가 줍는 분들이 좀 있기 때문에 구하기 어렵지 않구요.
인형사의 국민무기 정도로 생각하시면 될것 같습니다.
 
데모닉 일루젼 핸들
화이트드래곤, 로드미션에서 나오는 데모닉 재료로 만드는 핸들입니다.
마스터 인형사 재능부터 사용할수 있으며 사용조건이 까다로운 대신 핸들계 종결자인 무기입니다.
개조식도 크리티컬이 소량 깎이는 쥬얼드와는 달리 맥뎀과 크리티컬 위주로 이루어져 있고
또한 핸들중 유일하게 붉은 개조석의 특수개조를 통해 크리티컬 데미지를 무지막지하게 뽑아낼 수 있습니다.
 
작업이 되지 않은 데모닉을 구매하게되면 인챈트+개조+내구망치질+세공까지 돈을 무지하게 먹으므로
시간적인 여유를 두고 천천히 작업하시거나 아니면 돈을 열심히 모으셔서 완제품을 사시는걸 추천드립니다.
 
 
3. 추천 인챈트
 
모자, 옷, 손, 발에는 최대 데미지가 오르는 인챈트 위주로 발라주시는 것이 좋습니다.
 
초보자들을 위한 인챈트를 몇가지 추려보면 다음과 같습니다.
 
 
새겨진(카브드)
핸들에 인챈 가능한 접두 9랭크에 마리오네트 최대데미지 20 증가라는 강력한 옵션을 자랑합니다.
 
 
거인상(콜로서스)
핸들에 인챈 가능한 접미 9랭크에 주 스탯인 체력이 30 증가하고 마리오네트 최대데미지 10~15증가입니다.
옵션이 유동적인게 좀 걸리지만 핸들에 이만한 접미는 없죠.
광대 인챈트가 더 좋지만 실패하면 무기가 터지는 시점에서 이미 아웃이죠.
 
폭스, 폭스헌터 - 접두인챈트로 각각 B랭과 E랭입니다. 최대데미지를 최대 4까지 늘려주는 인챈트입니다. 모든 부위에 인챈트 가능합니다.
 
승리의 - 옷에 인챈트 가능한 C랭 접두 인챈트이며 최대데미지를 6 증가시켜줍니다. 브레이슬릿에 발린 역템을 통해서 장갑도 해결할수 있습니다.
 
유리조각 - 옷과 갑옷에 인챈트 가능한 D랭 접미 인챈트입니다. 밸런스와 맥뎀을 5씩 올려주고 중반까지 쓸만한 인챈트입니다.
 
손재주 - 모자에 인챈트 가능한 A랭 인챈트입니다. 최대데미지 10 증가, 크리3증가 및 탐헙레벨 15이상이면 솜씨도 오릅니다. 이만한게 없죠.
            인챈자체는 격하게 비싸진 않으나 비싼모자에 발린 경우가 많기때문에 상점을 자주 뒤적거려보셔야 할듯하네요.
 
냉혹한 - 장갑에 인챈트 가능한 D랭 인챈트입니다. 최대 데미지를 5 증가시켜줍니다.
 
자이언트 - 모든 부위에 인챈 가능한 접미 B랭 인챈트입니다. 체력과 최대생명력을 5씩 올려줍니다. 마땅한 접미가 없는 부위에 발라주시면 됩니다.
 
 
4. 인형사의 스킬
 
마리오네트 조종술
 
인형술계의 컴뱃마스터리 레인지마스터리 매직마스터리 입니다.
마리오네트와 인형사가 핸들로 연결됬을때 마리오네트의 데미지, 크리티컬, 밸런스를 증가시켜주며
인형사의 데미지, 크리티컬, 밸런스의 70%를 추가시켜줍니다.
또한 인형술 스킬들의 쿨타임을 15% 감소시켜주기 때문에 매우 중요하죠.
 
 
피에로, 콜로서스 마리오네트
 
 
피에로, 콜로서스 마리오네트의 스펙을 올려주는 스킬입니다.
1랭크 기준으로 마리오네트의 스펙은 대미지 80~190, 크리티컬 60%, 밸런스 50 생명력 1200, 방어 25, 보호 15, 마법방어력 15 입니다. 
마리오네트 조종술과 더불어 빨리 올려야하는 스킬중 하나지요.
 
 
1막 : 우연한 충돌
 
인형사를 기준으로 일정 범위내의 적 1체에게 마리오네트가 몸통박치기를 합니다.
1랭크 기준으로 200%의 데미지와 3초의 경직시간을 줍니다.
빠른 발동과 긴 경직시간으로 사용자의 판단에 따라 훌륭한 생존기 및 보조기가 됩니다.
다만 단일 사용으로는 데미지가 부족하다고 느낄 수 있습니다.
 
2막 : 솟구치는 분노
 
적 1체에게 1랭크 기준 200%+200%+300%의 데미지로 3연타를 먹이는 스킬입니다.
디펜스는 뚫지만 카운터어택에는 막히는 기술입니다.
데미지는 괜찮은 편이지만 고정된 자리에서 때리는 기술인지라 다른 기술을 맞고 날아가는 적에게는 데미지가 다 들어가지 않습니다.
 
4막 : 질투의 화신
 
인형사 중심으로 윈드밀보다 넓은 범위에 1랭크 기준 300%의 데미지를 줍니다.
광란의 질주보다 데미지는 부족하고 윈드밀과 동일하게 몹을 사방으로 흩어놓지만
맞는도중에도 사용 가능하고 발동이 빠르기에 위기탈출용이나 막타로 자주 쓰입니다.
 
6막 : 유혹의 올가미
 
인형사의 알파이자 기본소양입니다.
인형 주위 일정 범위내의 적을 모두 끌어당겨 한곳으로 모으면서 1랭크 기준 200%의 데미지를 줍니다.(디펜스, 카운터등 모두 무시)
몹몰이 스킬들이 다 그렇듯 광역딜러들에게 매우 환영받는 스킬이지요.
또한 올가미에 공격당한 적은 모두 마리오네트를 인식하고 공격합니다.(인형 소환해제시 인식 해제)
 
올가미에 묶이는 순간부터 땅바닥에 다운되고 2초가량은 무적상태가 되므로 파티원과의 호흡이 중요한 스킬입니다.
물론 솔플떈 그런거 없습니다. 그냥 7막이랑 연계하면 끝이에요.
 
유혹의 올가미 마스터 타이틀 및 올가미 범위 세공 모자및 악세사리를 장비하면 던전 방 하나를 거의 다 커버할 정도의 범위가 됩니다.
 
7막 : 광란의 질주
 
인형사의 오메가이자 인형사의 스킬중 가장 강력한 범위 딜링기입니다.
일정시간 단축키를 꾹 눌러서 차지하고 차지가 끝났을때 단축키를 떼면 지정한 방향으로 인형을 돌진시킵니다.
1랭 기준 550%의 데미지이지만 방향을 잘 맞추면 2타, 경직펫 활용시 3타까지 히트시킬수 있습니다.
움직이는 적에겐 위치렉 때문인지 경로상에 있는데도 히트하지 않는 경우도 있지만 대체로 유혹의 올가미로 모아놓고
질주를 연계하기 때문에 크게 부각되는 단점은 아닙니다.
 
 
9막 : 깨어나는 생명
 
인형술 스킬을 쓸때마다 캐릭터 옆의 영혼력 게이지를 채워서 쓸 수 있습니다.
게이지가 MAX상태에서만 사용 가능하며 사용시 마리오네트 주변에 약한 데미지를 주고 마리오네트가 자동으로 공격합니다.
또한 마리오네트에 보너스 데미지가 추가됩니다(1랭기준 40~60)
 
다만 마리오네트 조종술의 보너스를 받지 못하고 1막과 2막만 쓰는데다 AI도 병맛입니다.
인형술 스킬들의 장전시간이 감소하는 보너스가 있으니 사용하고 다시 핸들 연결해서 직접 조종해주는게 이득입니다..[ ]...
 
 
와이어 풀링
 
핸들의 와이어로 적을 인형사쪽으로 당겨오는 스킬입니다.
파티원을 인식하고 달려드는 적을 당겨오는등의 사용자의 센스에 따라 유틸기로서의 활용이 가능합니다.
데미지는 1랭기준 250% 입니다.
 
사용하실때 Get Over Here! 이라고 외치면 크리가 잘터지는 기분이 듭니다. 스콜피온?
 
 
와이어 바인딩
 
핸들의 와이어로 적을 고정시키는 스킬입니다.
1랭 기준으로 최대 6초까지 묶어둘수 있지만 인형사도 다른 행동을 할수가 없습니다.
 
골렘등의 묶지못하는 몬스터도 있지만
'그림자가 드리운 도시'의 보스 도플갱어나 더러운 눈깔새X 비퍼를 속박하면 많은 도움이 됩니다.(파티플 기준)
 
데미지가 부족한 초보 인형사분들이 쩔 받을때 이 스킬만 잘 써줘도 칭찬을 많이 받을수 있습니다.
물론 많은 연습이 필요하지만요..ㄸㄹㄹ
 
 
5. 다른 직업스킬과의 연계
 
인형+격투 = 주로 인형술로 다 쓸어잡고 데들리나 적은 피로 살아남은 놈들을 격투로 마무리짓는 스타일입니다.
일대다에 약한 격투를 인형술이 보완해주고 단일타겟 딜이 부족한 인형술을 격투가 보완해준다고 보시면 될듯하네요.
 
인형+궁수 = 솜씨스텟을 공유하기에 궁수스킬 및 솜덕질만 해도 어느정도의 인형술 딜링을 보장받을수 있습니다.
또한 올가미+광란의 질주 후 인형 소환해제를 통해 궁수 스스로의 안전반경을 확보하는데도 도움이 됩니다.
그리고 올가미+크래시샷의 조합도 세팅만 갖춰진다면 매우 강력합니다.
 
인형+연금 = 워터캐논보다는 플레이머, 하이드라, 프로즌 블래스트와의 조합이 매우 좋습니다.
올가미로 모으고 프블로 얼린후(안얼면 스쿠터등의 경직펫) 하이드라와 플머로 지져주면 몹들이 아주 좋아죽지요.
강화 히트버스터라도 넣으면 몹들이 대☆폭☆발
 
인형+법사 = 라이트닝로드 또는 아이스스피어+블레이즈 조합이 매우 좋습니다. 파이어볼이나 썬더도 나쁘지는 않습니다.
다만 볼트류 마법이나 메테오는 좀 빠듯한 감이 있네요. 파티원중에 헤일스톰을 쓰는 법사가 있다면 뭉쳐진 몹들에게 5차지 한방을 쾅!!
 
인형+슈터 = 슈터자체가 체지합을 많이 따지는 직종이라 데미지를 뽑긴 어렵지만
세팅이 맞춰진다면 올가미+불릿스톰+슈팅러쉬로 몹들을 쓸어담을수 있습니다.
 
 
 
--------일하는 중에 쓰는거라서 중간중간 계속 수정 들어갑니다 9ㅅ9)
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